Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 32 из 68

Теперь осталось самое главное - спровоцировать игроков на драку. Тем более что все складывалось нереально удачно. Оказалось, что отряд "Головорезы" прибыл по наши с гномом головы, а "Вороны Из Поднебесья" или "ВИП" шли за палом и ее командой, то есть тоже за нами. Все это пояснил мне гном в чате, сказав, что я и сам мог бы догадаться. В чем-то он конечно прав, но не особо.

Обокрасть одурманенных игроков было не только просто, но и противно.

- Эх, до чего я опустился, с этой игрой, - бормотал в полголоса, выкладывая очередной инвентарь игрока и заменяя его на чужой.

Мне жутко хотелось остаться и посмотреть на развитие событий, но нужно было спешить. Появилось сообщение, что я давно не спал и через час буду принудительно выброшен в игровую комнату.

*****

Пробуждение для варвара было мучительным, как и для всех остальных в этом зале. Всюду раздавались проклятия и просьбы дать опохмел. Как только игроки пришли в себя, началось и вовсе непонятное: все вещи игроков были перепутаны. Но и не это было стало роковым - мало ли, что по пьяни произошло, может вещами менялись? А вот то, что вместо скатерти и воинов из "ВИП" было клановое знамя "ЧЕСТИ" игнорировать было нельзя.

- Воины боевая готовность! - фраза, приведшая к секундной заминке, - Клановое знамя у них на столе. Атакуем!

Игнорировать приказ командования было бы ошибкой, поэтому "Головорезы" атаковали ВИПов согласно приказу, и это не их вина, что у друидки вместо посоха оказался боевой молот орков, который ей даже не удалось оторвать от пола. А тот самый орк, одетый в броне лифчик и стринги с заклепками, бил гнома с магическим посохом, книгой заклинаний.

По обеим сторонам зала стояли два командира, и у каждого в глазах читалось: "Что за бардак и кто это натворил".

Собственно игровая механика не запрещала одевать предметы, не подходившие по классу, но толку от этого? Этим то и воспользовался злоумышленник, внеся сумятицу в ряды игроков.

*****

Очнулся я, когда отряд уже был собран и ждал только меня.

- Ну, наконец-то, где ты бродишь? - Вспышка как всегда высказала свое мнение первой, подкрепив свое недовольство легким подзатыльником. Впрочем, улыбнувшемуся гному тут же досталось тоже.

- Дела в том мире были, - даже не пряча улыбку объяснил друзьям, и слегка виновато пожал плечами.

На этом приветствие было окончено, и мы отправились в путь. За час до развилки на трактир, нам встретился Ораст, в котором Эрелла и сотоварищи конечно сразу же узнали трактирщика.

Что за историю он рассказал, я не слышал, потому что переписывался с гномом:

Чат: Ты что такое сотворил, гад ползучий?

Чат: Гномэ, я все решил, все четко!

Чат: Решил? Да за нас с тобой по 10000 голды теперь предлагают! Точнее за меня! Тебя то они так и не вычислили!

Сказать, что я был удивлен, значит просто промолчать. Но делать нечего, надо идти вперед, так как отряд уже выдвинулся. Примерно в обед, нас ожидал вход в нужную локацию. Скоро все должно было произойти.

Настроения в отряде быстро сошли с праздных, на угрюмые и сосредоточенные.

К обеду наш отряд поднялся в горы и остановился на одной из площадок.

- Здесь. - Эрелла, обвела всех нас взглядом, и продолжила, - дальше начнется путь, уйти с которого нам не позволят. Мы опередили соперников, и теперь нужно лишь пройти данж.

- Да ладно не лечи нас, и так все понимаем, - гном был собран и готов к действиям.

- Правда, Эр, нет здесь такой преграды, которая нас остановит! - Вспышка тоже была решительной и готовой к действиям.

Мы с хиллом лишь кивнули.

- Тогда я начинаю, будьте готовы.

Она достала из своей сумки статуэтку ангела, похожую на ту, что я вернул своему покровителю. Только эта фигура, вся словно светилась, своей "правильностью", в отличие от доставшейся Ваэрону. Поставив ангела на площадку, девушка извлекла из сумки древний свиток, который тут же подсветился для меня, словно намекая на свою дороговизну и редкость.

Чтение заклинания было похоже на мелодию или просто вытягивание различных звуков, по крайней мере, пока я не выпил зелье, позволяющее видеть магические потоки, да и то по совету эльфа, который собственно и поделился данным зельем со всеми.



Вся площадка была залита белыми узорами, которые образовывали то цветы то снежинки. К концу заклинания весь свет собрался в стол, выстою до 5 метров и резко раздался во все стороны, обволакивая нас собой.

Добро пожаловать в сокровищницу Асафа, смертные.

Вы решились на отчаянный поступок, так знайте же: каждый погибший тут, больше не возродиться в том мире.

Награда за прохождение: легендарная вещь.

Штраф за провал: Удаление персонажа.

- Говоришь нам с Сахой, не грозит потерять персонаж? - мрачность моего голоса, поразила даже меня самого.

Глава 10.

Начало новой истории или полеты под потолком.

По предгорьям разносился мерный стук кузнечного молота. На южном склоне горы, стояла маленькая кузня-землянка. Стены, сложенные из необработанного природного камня, крыша из плит, покрытых снегом.

Внутри стоял горн и доменная печь. Возле наковальни стоял человек и мерно бил по заготовке для меча. Он не видел, как возле его землянки остановился отряд воинов, да и не мог этого сделать.

Солдаты из гильдии "Вороны Из Поднебесья" молча ждали решения своего командира. Игрок кузнец их совершенно не интересовал, они искали группу бойцов другого клана.

В тоже время, между младшим РЛ и игроком Тишей был спор:

- У него наверняка полные закрома ништяков, - Тиша считала, что все в этой игре можно получить силой, а крафтеры получают все даром и совершенно не заслуженно. При этом сама она создавать предметы не желала, предпочитая забирать их силой. И даже случай с алхимиком ничему ее не научил, - я знаю об этом перце, это черный кузнец. Он кует запрещенное оружие для дроу и ПКшеров. Представляешь сколько у него там всего?

- Мы не будем его даже отвлекать! Я сказал! - Вакс умел думать, в отличие от убийцы и ругаться еще с дроу, в его планы не входило. - Отряд, выдвигаемся!

- Тогда мне больше с вами не по пути!

Девушка отдала клановые вещи и питомца, а сама вошла в кузню.

- Ну что, кузнец, - черная тень метнулась к игроку, - пора поделиться барахлом.

Взмах клинков и игровая кукла кузнеца рассыпалась на осколки.

Внимание вы убиты.

Воскрешение через 30 минут.

После захода в игру, кузнец оказался около догоравшей кузницы. Рядом лежал пергамент с надписью: "Потому, что могу!"

- Достали! - крик игрока под именем 100kg, еще долго разносился по горам.

- Ладно, вам хочется острых ощущений? Я дам их вам!

*****

Пятерка игроков, подготавливалась к самому важному прохождению данжа в своей жизни.

Конечно, это звучало очень пафосно, но в целом отражало всю суть. Тем более я не уверен, что потеряв персонажа, мне позволят сделать нового, да и терять своего вора совершенно не хотелось.