Страница 28 из 68
За время бега я плотно общался с паладиншей, которую в реале звали Инной. Она в групповом чате рассказала суть истории.
Если вкратце, то ее подставили ее соперники - другой клан, которому выполнение квеста сулило потерю части своего влияния и рейтинга. Да, как выяснилось, все эти игроки состояли в клане, но вот квест нельзя было выполнить клановым игрокам, поэтому их временно исключили. Еще был какой-то договор, что помощь от клана наша группа принимать не может, но сюда меня не посвятили "не мое дело".
Подстава заключалась в том, что на нее напали в черте города заставив отбиваться. Не ударь она в ответ, то со смертью потеряла бы квестовый предмет, а так за драку в мирной зоне, ее посадили в тюрьму и все вещи выложат на специальный аукцион. Такие вот правила были у этого города. О них, Инна конечно не знала.
Мне эта история уже принесла два повышения навыка бег и серьезное такое истощение игровой аватары. Но это все мелочи, по сравнению с моральным состоянием моей бравой капитанши. Я как мог ее успокаивал, но получалось слабо. Пришлось на полную силу включить свое остроумие, надеясь, что девушка хоть немного улыбнется.
Выяснить где находятся ее вещи, труда не составило. Попасть же в хранилище вещей заключенных, городской тюрьмы оказалось делом не простым.
С наступлением темноты, удалось попасть в тюрьму, а вот дальше уже начались проблемы. Первая и самая простая это охранники, сновавшие туда-сюда. Вторая проблема это запертые двери, очень много запертых дверей.
Но я справился и с этим. Конечно, выручить Эреллу мне пока еще было не по силам, но выкрасть ее вещи, да и не только ее (вор, должен воровать, пускай даже и в тюрьме!), мне никто не запрещал.
На это дело даже взял пару квестов в гильдии воров, без награды, но с повышением доступа и увеличением репутации.
Из хранилища я вынес абсолютно все, что было: 4 рюкзака, один из которых нашего пала, восемь кинжалов, саблю и топор. Дело в том, что после каждого срока, вещи игроков и нпс выставлялись на аукцион, поэтому их было всегда мало. А гильдия воров, выдавала задание на то чтобы добыть эти вещи, причем их можно было и купить на ауке. То есть это был способ повышения отношений с гильдией, не только для воров, но и для прочих персонажей.
Главная проблема заключалась в том, что выпускать Эреллу, даже под залог комендант тюрьмы отказался. И ей оставалось просидеть еще сутки взаперти.
- Народ, раз такое дело, предлагаю отметить, - мы сидели в таверне, прям напротив городских казематов, и я решил немного выпить. - Все равно, нашего несравненного лидера выпустят только утром следующего дня.
- Вы как хотите, а я пить не собираюсь, - сказала Вспышка, растворяясь в воздухе, покидая игру.
- А я не прочь, только если еще и кальян заделаете, - хитро поглядел на нас 112.
Около трех ночи, когда Сашка нас покинул. Мы же с гномом решили еще посидеть. Последние три часа я практиковался в забивке кальяна, попутно пытаясь выяснить, как выручить моего духа.
- О, смотри, че есть, давай-ка, вот это забью.
Пыльца с поляны фей
Описание: мифическая пыльца, приносящая удачу (по слухам)
- З-абивай!
- И вот это, для баланса, так сказать.
Четырех лисный клевер - приносит удачу.
Залив клевер зельем бодрости, и посыпав пыльцой, кинул туда для общей картины и каких-то ягод.
Ягода черноплодника.
Описание: усиливает любое зелье.
Используется крафтерами перед работой (с гарантией 70% предмет или зелье получится более высокого качества)
- Ну-ка, попробуй что получилось, - протянул трубку кальяна гному.
Он затянулся, выпустил серебристо-розовый дым и выпучил глаза.
- О-фи-ге-ть! Курни и прочитай описание, быстро!
Я последовал его приказу и тоже удивился:
Наложен бафф: удача крафтера.
Любой предмет, созданный вами , под действием данного эффекта будет рангом выше обычного + шанс на дополнительный эффект.
Рядом шло сообщение, что я открыл новый алхимический рецепт и хочу ли его занести в книгу - занес.
А потом заметил, что гном начал что-то делать.
- Ты чего это, коротыш, делаешь?
- Да бомбу улучшаю, пока вариант есть, - почти трезво произнес он.
- И что будем взрывать?
- Да что угодно, лишь бы большое, - гном был увлечен работой и, наверное, не заметил, как расширились мои зрачки.
Спустя еще минут тридцать он удовлетворенно произнес:
- Полтора часа пока высохнет, потом можем взрывать.
- Слушай, а как оно сохнет, если на нем чары стазиса? - этот момент давно меня интересовал, да только все никак спросить не решался.
- Да никак, пока сохнет оно не взрывоопасно, вроде. А потом сначала чары наношу, после чего помещаю в сосуд.
Отодвигаться от сохнущей бомбы было бесполезно, поэтому предложил еще выпить - не терять же даром полтора часа, в самом деле.
Она выглядела в лучших традициях стимпанка - колбы со светящимся веществом, жестяная коробка c зубчатым колесом сверху. Внутри огромный пузырь под "Стазисом" и медная пластина с заклинанием "Зеркало" и еще много всяких непонятных штуковин. Как объяснил еще сильнее окосевший инженер, чтобы взрыв стал направленным и более мощным. На боку коробки был рычаг, со стрелкой, который поворачивал пластину с заклинанием, и тем самым менял направление взрыва.
*****
Было уже четыре часа утра, по игровому времени. Эрелла, танк-паладин, светлого ангела, или бога Эрелима, как привыкли его и прочих называть игроки, сидела на соломе в тюрьме и пыталась сдержать злые слезы. Попасться на такую простую подлянку, потом позорно потерять квестовый предмет, тем самым сломать все планы и упустить игровое преимущество. Во всем этом она винила себя. Только ей начало казаться, что все налаживается - нашлись нормальные игроки, подходящие для группы и готовые играть в пати, как все резко переменилось.
Выходит из игры ей не хотелось, вот она и проводила все свободное время в молитвах: у нее были специальные навыки типа медитации и молитвы. Она прокачивала их, хотя и понимала, что данного персонажа, скорее всего уже не спасти.
Спасибо еще, что чат не заблокировали - оказывается, была такая поблажка, для игроков с незапятнанной репутацией и определенной славой. У паладина по определению должна быть кристально чистая репутация, ну a славу легко заработать на Арене, чем девушка когда-то с упоением и занималась. Так вот, не будь доступа к чату, пришлось бы точно выходить из игры - сообщить со партийцам о возникшей проблеме.
Еще ее выручал Лев, хороший воин и просто балабол, который пробежал за сутки огромное расстояние, чтобы хоть как-то помочь группе и ей. Зря конечно, но рвение похвально. Все это время, он развлекал ее различными шутками и историями из личной жизни. Хотя ей казалось, что он их просто выдумывал на бегу.
Спустя какое-то время, ей показалось, что она услышала его голос, почему-то очень пьяный: "Ну, доигралась, уже мерещиться парень начал". Посмотрев на вкладку с друзьями, тоже не заблокированную как часть чата, она обнаружила что, Лев и Саха в сети.
А потом до нее стали доноситься более разборчивые звуки голосов.
- Таа-ак, братюнь, а мы где это? - пьяный и подозрительно веселый голос гнома был очень не обычен и вызывал улыбку.
- Как это где? Мы спасаем самую очаровательную ддеф...тьфу...дэ-ву-шь-ку, о сказал, на свете! Поня-атно?
- Канечно, дарагой.
- Гномэ, не язви, давай лучше свою бомбу я ее в стену кину.
"Бомбу? Эти придурки хотят взорвать тюрьму?" не тратя больше времени, Эрелла, использовала свою классовую абилку - бабл.
А спустя еще секунду раздался взрыв, снесший стену и половину самой тюрьмы, правда об этом она пока еще не знала.
Выбравшись из завала, девушка нашла две пьяных тушки в сорока метрах от бывшей стены. Здоровье у Льва на 3%, у гнома на 5%, лежат, смотря в небо и разговаривают: