Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 65 из 502

<b>Добавить параметризированный метод, вычисляющий максимальное количество человек, которые могут занимать здание, исходя из заданной минимальной площади на одного человека.</b>

<b>*/</b>

<b>using System;</b>

<b>class Building {</b>

<b>  public int Floors; // количество этажей</b>

<b>  public int Area; // общая площадь здания</b>

<b>  public int Occupants; // количество жильцов</b>

<b>  // Возвратить площадь    на    одного человека,</b>

<b>  public int AreaPerPerson()    {</b>

<b>    return Area / Occupants;</b>

<b>  }</b>

<b>// Возвратить максимальное количество человек, занимающих здание,</b>

<b>// исходя из заданной минимальной площади на одного человека, </b>

<b>  public int MaxOccupant(int minArea) { </b>

<b>    return Area / minArea;</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

<b>// Использовать метод MaxOccupant(). </b>

<b>class BuildingDemo { </b>

<b>  static void Main() {</b>

<b>    Building house = new Building();</b>

<b>    Building office = new Building();</b>

<b>    // Присвоить значения полям в объекте house, </b>

<b>    house.Occupants = 4; </b>

<b>    house.Area = 2500; </b>

<b>    house.Floors = 2;</b>

<b>    // Присвоить значения полям в объекте office, </b>

<b>    office.Occupants = 25; </b>

<b>    office.Area = 4200; </b>

<b>    office.Floors = 3;</b>

<b>    Console.WriteLine(&quot;Максимальное количество человек в доме, n&quot; +</b>

<b>           &quot;если на каждого должно приходиться &quot; +</b>

<b>           300 + &quot; кв. футов: &quot; + house.MaxOccupant(300));</b>

<div class="fb2-code"><code>&lt;b&gt;    Console.WriteLine(&amp;quot;Максимальное количество человек &amp;quot; +&lt;/b&gt;</code></div>

<div class="fb2-code"><code>&lt;b&gt;           &amp;quot;в учреждении n&amp;quot; +&lt;/b&gt;</code></div>

<b>           &quot;если на каждого должно приходиться &quot; +</b>

<b>           300 + &quot; кв. футов: &quot; + office.MaxOccupant(300));</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

Выполнение этой программы дает следующий результат.

<b>Максимальное количество человек в доме,</b>

<b>если на каждого должно приходиться 300 кв. футов: 8</b>

<b>Максимальное количество человек в учреждении,</b>

<b>если на каждого должно приходиться 300 кв. футов: 14</b>

При создании методов следует исключить ситуацию, при которой часть кода не может быть выполнена ни при каких обстоятельствах. Такой код называется недоступным и считается в C# неправильным. Если создать метод, содержащий недоступный код, компилятор выдаст предупреждающее сообщение соответствующего содержания. Рассмотрим следующий пример кода.

<b>public void MyMeth() { </b>

<b>  char a, b;</b>

<b>  // . .</b> .

<b>  if(a==b)    {</b>

<b>    Console.WriteLine(&quot;равно&quot;) ; </b>

<b>    r</b><b>eturn;</b>

<b>  } </b>

<b>  else {</b>

<b>    Console.WriteLine(&quot;не равно&quot;) ; </b>

<b>    return;</b>

<b>  }</b>

<b>  Console.WriteLine (&quot;это недоступный код&quot;);</b>

<b>}</b>

В данном примере возврат из метода MyMeth() всегда происходит до выполнения последнего оператора, содержащего вызов метода WriteLine(). Если попытаться скомпилировать этот код, то будет выдано предупреждающее сообщение. Вообще говоря, недоступный код считается ошибкой программирования, и поэтому предупреждения о таком коде следует воспринимать всерьез.

Конструкторы

В приведенных выше примерах программ переменные экземпляра каждого объекта типа Building приходилось инициализировать вручную, используя, в частности, следующую последовательность операторов.

<b>house.Occupants = 4; </b>

<b>house.Area = 2500; </b>

<b>house.Floors = 2;</b>

Такой прием обычно не применяется в профессионально написанном коде С#. Кроме того, он чреват ошибками (вы можете просто забыть инициализировать одно из полей). Впрочем, существует лучший способ решить подобную задачу: воспользоваться конструктором.