Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 482 из 502

<b>  // В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator</b>

<b>  // Возвратить текущий объект,</b>

<b>  public object Current {</b>

<b>    get {</b>

<b>      return chrs[idx];</b>

<b>    }</b>

<b>  }</b>

<b>  // Перейти к следующему объекту,</b>

<b>  public bool MoveNext() {</b>

<b>    if (idx == chrs.Length - 1) {</b>

<b>      Reset(); // установить перечислитель в конец</b>

<b>      return false;</b>

<b>    }</b>

<b>    idx++;</b>

<b>    return true;</b>

<b>  }</b>

<b>  // Установить перечислитель в начало,</b>

<b>  public void Reset() {</b>

<b>    idx = -1;</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

<b>class EnumeratorlmplDemo {</b>

<b>  static void Main() {</b>

<b>    MyClass mc = new MyClass();</b>

<b>    // Отобразить содержимое объекта me.</b>

<b>    foreach (char ch in me)</b>

<b>      Console.Write(ch + &quot; &quot;);</b>

<b>    Console.WriteLine();</b>

<b>    // Вновь отобразить содержимое объекта me.</b>

<b>    foreach (char ch in mc)</b>

<b>      Console.Write(ch + &quot; &quot;);</b>

<b>    Console.WriteLine();</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

 Эта программа дает следующий результат.

<b>А В С D</b>

<b>А В С D</b>

В данной программе сначала создается класс MyClass, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass реализуются оба интерфейса, IEnumerator и IEnumerable. Метод GetEnumerator() возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx. Метод MoveNext() перемещает индекс idx в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext(). Следовательно, метод MoveNext() автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.

Далее в методе Main() создается объект mc типа MyClass, и содержимое этого объекта дважды отображается в цикле foreach.

Применение итераторов

Как следует из предыдущих примеров, реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable нетрудно. Но еще проще воспользоваться итератором, который представляет собой метод, оператор или аксессор, возвращающий по очереди члены совокупности объектов от ее начала и до конца. Так, если некоторый массив состоит из пяти элементов, то итератор данного массива возвратит все эти элементы по очереди. Реализовав итератор, можно обращаться к объектам определяемого пользователем класса в цикле foreach.

Обратимся сначала к простому примеру итератора. Приведенная ниже программа является измененной версией предыдущей программы, в которой вместо явной реализации интерфейсов IEnumerator и IEnumerable применяется итератор.

<b>// Простой пример применения итератора.</b>

<b>using System;</b>

<b>using System.Collections;</b>

<b>class MyClass {</b>

<b>  char[] chrs = { 'A', 'B', 'C', 'D' };</b>

<b>  // Этот итератор возвращает символы из массива chrs.</b>

<b>  public IEnumerator GetEnumerator() {</b>

<b>    foreach (char ch in chrs)</b>

<b>      yield return ch;</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

<b>class ItrDemo {</b>

<b>  static void Main() {</b>