Страница 482 из 502
<b> // В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator</b>
<b> // Возвратить текущий объект,</b>
<b> public object Current {</b>
<b> get {</b>
<b> return chrs[idx];</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b> // Перейти к следующему объекту,</b>
<b> public bool MoveNext() {</b>
<b> if (idx == chrs.Length - 1) {</b>
<b> Reset(); // установить перечислитель в конец</b>
<b> return false;</b>
<b> }</b>
<b> idx++;</b>
<b> return true;</b>
<b> }</b>
<b> // Установить перечислитель в начало,</b>
<b> public void Reset() {</b>
<b> idx = -1;</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class EnumeratorlmplDemo {</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> MyClass mc = new MyClass();</b>
<b> // Отобразить содержимое объекта me.</b>
<b> foreach (char ch in me)</b>
<b> Console.Write(ch + " ");</b>
<b> Console.WriteLine();</b>
<b> // Вновь отобразить содержимое объекта me.</b>
<b> foreach (char ch in mc)</b>
<b> Console.Write(ch + " ");</b>
<b> Console.WriteLine();</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Эта программа дает следующий результат.
<b>А В С D</b>
<b>А В С D</b>
В данной программе сначала создается класс MyClass, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass реализуются оба интерфейса, IEnumerator и IEnumerable. Метод GetEnumerator() возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx. Метод MoveNext() перемещает индекс idx в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext(). Следовательно, метод MoveNext() автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.
Далее в методе Main() создается объект mc типа MyClass, и содержимое этого объекта дважды отображается в цикле foreach.
Применение итераторов
Как следует из предыдущих примеров, реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable нетрудно. Но еще проще воспользоваться итератором, который представляет собой метод, оператор или аксессор, возвращающий по очереди члены совокупности объектов от ее начала и до конца. Так, если некоторый массив состоит из пяти элементов, то итератор данного массива возвратит все эти элементы по очереди. Реализовав итератор, можно обращаться к объектам определяемого пользователем класса в цикле foreach.
Обратимся сначала к простому примеру итератора. Приведенная ниже программа является измененной версией предыдущей программы, в которой вместо явной реализации интерфейсов IEnumerator и IEnumerable применяется итератор.
<b>// Простой пример применения итератора.</b>
<b>using System;</b>
<b>using System.Collections;</b>
<b>class MyClass {</b>
<b> char[] chrs = { 'A', 'B', 'C', 'D' };</b>
<b> // Этот итератор возвращает символы из массива chrs.</b>
<b> public IEnumerator GetEnumerator() {</b>
<b> foreach (char ch in chrs)</b>
<b> yield return ch;</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class ItrDemo {</b>
<b> static void Main() {</b>