Страница 47 из 502
<b> Console.WriteLine("Эта ветвь А — часть " +</b>
<b> "внешнего оператора switch.");</b>
<b> switch(ch2) {</b>
<b> case 'A':</b>
<b> Console.WriteLine("Эта ветвь A — часть " +</b>
<b> "внутреннего оператора switch");</b>
<b> break; </b>
<b> case 'В': // ...</b>
<b> } // конец внутреннего оператора switch </b>
<b> break; </b>
<b>case 'В': // ...</b>
Оператор цикла for
Оператор for уже был представлен в главе 2, а здесь он рассматривается более подробно. Вас должны приятно удивить эффективность и гибкость этого оператора. Прежде всего, обратимся к самым основным и традиционным формам оператора for.
Ниже приведена общая форма оператора for для повторного выполнения единственного оператора.
<b>for<i>{инициализация; условие</i>; итерация) <i>оператор;</i></b>
А вот как выглядит его форма для повторного выполнения кодового блока:
<b>for<i>(инициализация; условие;</i> итерация)</b>
<b>{</b>
<b><i>последовательность операторов;</i></b>
<i>}</i>
где инициализация; как правило, представлена оператором присваивания, задающим первоначальное значение переменной, которая выполняет роль счетчика и управляет циклом; условие — это логическое выражение, определяющее необходимость повторения цикла; а итерация — выражение, определяющее величину, на которую должно изменяться значение переменной, управляющей циклом, при каждом повторе цикла. Обратите внимание на то, что эти три основные части оператора цикла for должны быть разделены точкой с запятой. Выполнение цикла for будет продолжаться до тех пор, пока проверка условия дает истинный результат. Как только эта проверка даст ложный результат, цикл завершится, а выполнение программы будет продолжено с оператора, следующего после цикла for.
Цикл for может продолжаться как в положительном, так и в отрицательном направлении, изменяя значение переменной управления циклом на любую величину. В приведенном ниже примере программы выводятся числа; постепенно уменьшающиеся от 100 до -100 на величину 5.
<b>// Выполнение цикла for в отрицательном направлении.</b>
<b>using System;</b>
<b>class DecrFor {</b>
<b> static void Main() { </b>
<b> int x;</b>
<b> for(x = 100; x > -100; x -= 5)</b>
<b> Console.WriteLine(x);</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
В отношении циклов for следует особо подчеркнуть, что условное выражение всегда проверяется в самом начале цикла. Это означает, что код в цикле может вообще не выполняться, если проверяемое условие с самого начала оказывается ложным. Рассмотрим следующий пример.
<b>for(count=10; count < 5; count++)</b>
<b>x += count; // этот оператор не будет выполняться</b>
Данный цикл вообще не будет выполняться, поскольку первоначальное значение переменной count, которая им управляет, сразу же оказывается больше 5. Это означает, что условное выражение count < 5 оказывается ложным с самого начала, т.е. еще до выполнения первого шага цикла.
Оператор цикла for — наиболее полезный для повторного выполнения операций известное число раз. В следующем примере программы используются два цикла for для выявления простых чисел в пределах от 2 до 20. Если число оказывается непростым, то выводится наибольший его множитель.
<b>// Выяснить, является ли число простым. Если оно</b>
<b>// непростое, вывести наибольший его множитель.</b>
<b>using System;</b>
<b>class FindPrimes { </b>
<b> static void Main() { </b>
<b> int num; </b>
<b> int i; </b>
<b> int factor; </b>
<b> bool isprime;</b>
<b> for(num = 2; num < 20; num++) { </b>
<b> isprime = true; </b>
<b> factor = 0;</b>
<b> // Выяснить, делится ли значение переменной num нацело. </b>
<b> for(i=2; i <= num/2; i++) {</b>
<b> if((num % i) == 0) {</b>
<b> // Значение переменной num делится нацело.</b>
<b> // Следовательно, это непростое число, </b>
<b> isprime = false; </b>
<b> factor = i;</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b> if(isprime)</b>
<b> Console.WriteLine(num + " — простое число."); </b>
<b> else</b>
<b> Console.WriteLine("Наибольший множитель числа " + num + " равен " + factor);</b>