Страница 449 из 502
<b> al.Add(43) ; </b>
<b> al.Add(-4); </b>
<b> al.Add(88); </b>
<b> al.Add(3); </b>
<b> al.Add(19) ; </b>
<b> Console.Write("Исходное содержимое: "); </b>
<b> foreach(int i in al) </b>
<b> Console.Write (i + " "); </b>
<b> Console.WriteLine ("n"); </b>
<b> // Отсортировать динамический массив, </b>
<b> al.Sort(); </b>
<b> // Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach. </b>
<b> Console.Write ("Содержимое после сортировки: "); </b>
<b> foreach (int i in al) </b>
<b> Console.Write (i + " "); </b>
<b> Console.WriteLine ("n"); </b>
<b> Console.WriteLine("Индекс элемента 43: " + al.BinarySearch (43)); </b>
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
<b>Исходное содержимое: 55 43 -4 88 3 19</b>
<b>Содержимое после сортировки: -4 3 19 43 55 88</b>
<b>Индекс элемента 43: 3</b>
В одной и той же коллекции типа ArrayList могут храниться объекты любого типа. Тем не менее во время сортировки и поиска в ней эти объекты приходится сравнивать. Так, если бы список объектов в приведенном выше примере программы содержал символьную строку, то их сравнение привело бы к исключительной ситуации. Впрочем, для сравнения символьных строк и целых чисел можно создать специальные методы. О таких методах сравнения речь пойдет далее в этой главе.
В работе с коллекцией типа ArrayList иногда требуется получить из ее содержимого обычный массив. Этой цели служит метод ТоАггау(). Для преобразования коллекции в массив имеется несколько причин. Две из них таковы: потребность в ускорении обработки при выполнении некоторых операций и необходимость передавать массив методу, который не перегружается, чтобы принять коллекцию. Но независимо от конкретной причины коллекция типа ArrayList преобразуется в обычный массив довольно просто, как показано в приведенном ниже примере программы.
<b>// Преобразовать коллекцию типа ArrayList в обычный массив.</b>
<b>using System;</b>
<b>using System.Collections;</b>
<b>class ArrayListToArray {</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> ArrayList al = new ArrayList();</b>
<b> // Добавить элементы в динамический массив,</b>
<b> al.Add(1);</b>
<b> al.Add(2);</b>
<b> al.Add(3);</b>
<b> al.Add(4) ;</b>
<b> Console.Write("Содержимое: ");</b>
<b> foreach(int i in al)</b>
<b> Console.Write(i + " ");</b>
<b> Console.WriteLine();</b>
<b> int[] ia = (int[])al.ToArray(typeof(int));</b>
<b> int sum = 0;</b>
<b> // Просуммировать элементы массива,</b>
<b> for(int i=0; i < ia.Length; i++) sum += ia[i];</b>
<b> Console.WriteLine("Сумма равна: " + sum);</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Эта программа дает следующий результат.
<b>Содержимое: 1 2 3 4</b>
<b>Сумма равна: 10</b>
В начале этой программы создается коллекция целых чисел. Затем в ней вызывается метод ToArray() с указанием типа int получаемого массива. В итоге создается целочисленный массив. Но поскольку Array является типом, возвращаемым методом ToArray(), то содержимое получаемого в итоге массива должно быть приведено к типу int[]. (Напомним, что Array является базовым типом для всех массивов в С#.) И наконец, значения всех элементов массива суммируются.
Класс Hashtable предназначен для создания коллекции, в которой для хранения ее элементов служит хеш-таблица. Как должно быть известно большинству читателей, информация сохраняется в хеш-таблице с помощью механизма, называемого хешированием. При хешировании для определения уникального значения, называемого хеш-кодом, используется информационное содержимое специального ключа. Полученный в итоге хеш-код служит в качестве индекса, по которому в таблице хранятся искомые данные, соответствующие заданному ключу. Преобразование ключа в хеш-код выполняется автоматически, и поэтому сам хеш-код вообще недоступен пользователю. Преимущество хеширования заключается в том, что оно обеспечивает постоянство времени выполнения операций поиска, извлечения и установки значений независимо от величины массивов данных. В классе Hashtable реализуются интерфейсы IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback и ICloneable.