Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 502

<b>Значение переменной n: после  операции n = n * 2: 20 </b>

<b>Значение переменной n: после  операции n = n * 4: 80 </b>

<b>Значение переменной n: после  операции n = n / 2: 40 </b>

<b>Значение переменной n: после  операции n = n / 4: 10 </b>

<div class="fb2-code"><code>&lt;b&gt;Значение переменной n: 10&lt;/b&gt; </code></div>

<b>Значение переменной n после сдвига на 30 позиций влево: -2147483648</b>

Обратите внимание на последнюю строку приведенного выше результата. Когда целое значение 10 сдвигается влево тридцать раз подряд, информация теряется, поскольку двоичные разряды сдвигаются за пределы представления чисел для типа int. В данном случае получается совершенно ''непригодное" значение, которое оказывается к тому же отрицательным, поскольку в результате сдвига в старшем разряде, используемом в качестве знакового, оказывается 1, а следовательно, данное числовое значение должно интерпретироваться как отрицательное. Этот пример наглядно показывает, что применять операторы сдвига для умножения или деления на 2 следует очень аккуратно. (Подробнее о типах данных со знаком и без знака см. в главе 3.)

Все двоичные поразрядные операторы могут быть использованы в составных операциях присваивания. Например, в двух приведенных ниже операторах переменной х присваивается результат выполнения операции исключающее ИЛИ над первоначальным значением переменной х и числовым значением 127.

<b>х = х <sup>^</sup> 127; </b>

<b>х <sup>^</sup>= 127;</b>

Оператор ?

Оператор ? относится к числу самых примечательных в С#. Он представляет собой условный оператор и часто используется вместо определенных видов конструкций if-then-else. Оператор ? иногда еще называют тернарным, поскольку для него требуются три операнда. Ниже приведена общая форма этого оператора.

<b><i>Выражение1</i> ? <i>Выражение2</i> : <i>Выражение3</i>;</b>

Здесь <i>Выражение1</i> должно относиться к типу bool, а <i>Выражение2</i> и <i>Выражение3</i> — к одному и тому же типу. Обратите внимание на применение двоеточия и его местоположение в операторе ?.

Значение выражения ? определяется следующим образом. Сначала вычисляется <i>Выражение1</i>. Если оно истинно, то вычисляется <i>Выражение2</i>, а полученный результат определяет значение всего выражения ? в целом. Если же <i>Выражение1</i> оказывается ложным, то вычисляется <i>Выражение3</i>, и его значение становится общим для всего выражения ?. Рассмотрим следующий пример, в котором переменной absval присваивается значение переменной val.

<b>absval = val &lt; 0 ? -val : val; // получить абсолютное значение переменной val</b>

В данном примере переменной absval присваивается значение переменной val, если оно больше или равно нулю. Если же значение переменной val отрицательно, то переменной absval присваивается результат отрицания этого значения, что в итоге дает положительное значение.

Ниже приведен еще один пример применения оператора ?. В данной программе одно число делится на другое, но при этом исключается деление на нуль.

<b>// Исключить деление на нуль, используя оператор?.</b>

<b>using System;</b>

<b>class NoZeroDiv {</b>

<b>  static void Main() { </b>

<b>    int result;</b>

<b>    for(int i = -5; i &lt; 6; i++) {</b>

<b>      result = i != 0 ? 100 / i : 0; </b>

<b>      if (i != 0)</b>

<b>        Console.WriteLine(&quot;100 / &quot; + i + &quot; равно &quot; + result);</b>

<b>    }</b>

<b>  }</b>

<b>}</b>

Выполнение этой программы дает следующий результат.

<b>100 / -5 равно -20 </b>

<b>100 / -4 равно -25 </b>

<b>100 / -3 равно -33 </b>

<b>100 / -2 равно -50 </b>

<b>100 / -1 равно -100 </b>

<b>100 / 1 равно 100 </b>

<b>100 / 2 равно 50 </b>

<b>100 / 3 равно 33 </b>

<b>100 / 4 равно 25 </b>

<b>100 / 5 равно 20</b>

Обратите особое внимание на следующую строку из приведенной выше программы.

<b>result = i != 0 ? 100 / i : 0;</b>

В этой строке переменной result присваивается результат деления числа 100 на значение переменной i. Но это деление осуществляется лишь в том случае, если значение переменной i не равно нулю. Когда же оно равно нулю, переменной result присваивается значение, обнуляющее результат.

Присваивать переменной результат выполнения оператора ? совсем не обязательно. Например, значение, которое дает оператор ?, можно использовать в качестве аргумента при вызове метода. А если все выражения в операторе ? относятся к типу bool, то такой оператор может заменить собой условное выражение в цикле или операторе if. В приведенном ниже примере программы выводятся результаты деления числа 100 только на четные, ненулевые значения.