Страница 405 из 502
Для того чтобы полностью уяснить принцип действия блокировки, попробуйте удалить из рассматриваемой здесь программы тело метода SumIt(). В итоге метод SumIt() перестанет быть синхронизированным, а следовательно, он может параллельно использоваться в любом числе потоков для одного и того же объекта. Поскольку текущая сумма сохраняется в поле sum, она может быть изменена в каждом потоке, вызывающем метод SumIt(). Это означает, что если два потока одновременно вызывают метод SumIt() для одного и того же объекта, то конечный результат получается неверным, поскольку содержимое поля sum отражает смешанный результат суммирования в обоих потоках. В качестве примера ниже приведен результат выполнения рассматриваемой здесь программы после снятия блокировки с метода SumIt().
<b>Потомок #1 начат.</b>
<b>Потомок #2 начат.</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #1 равна 1</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #2 равна 1</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #1 равна 3</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #2 равна 5</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #2 равна 11</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #1 равна 8</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #1 равна 15</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #2 равна 19</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #1 равна 24</b>
<b>Текущая сумма для потока Потомок #2 равна 29</b>
<b>Сумма для потока Потомок #1 равна 29</b>
<b>Потомок #1 завершен.</b>
<b>Сумма для потока Потомок #2 равна 29</b>
<b>Потомок #2 завершен.</b>
Как следует из приведенного выше результата, в обоих порожденных потоках метод SumIt() используется одновременно для одного и того же объекта, а это приводит к искажению значения в поле sum.
Ниже подведены краткие итоги использования блокировки.
• Если блокировка любого заданного объекта получена в одном потоке, то после блокировки объекта она не может быть получена в другом потоке.
• Остальным потокам, пытающимся получить блокировку того же самого объекта, придется ждать до тех пор, пока объект не окажется в разблокированном состоянии.
• Когда поток выходит из заблокированного фрагмента кода, соответствующий объект разблокируется.
Несмотря на всю простоту и эффективность блокировки кода метода, как показано в приведенном выше примере, такое средство синхронизации оказывается пригодным далеко не всегда. Допустим, что требуется синхронизировать доступ к методу класса, который был создан кем-то другим и сам не синхронизирован. Подобная ситуация вполне возможна при использовании чужого класса, исходный код которого недоступен. В этом случае оператор lock нельзя ввести в соответствующий метод чужого класса. Как же тогда синхронизировать объект такого класса? К счастью, этот вопрос разрешается довольно просто: доступ к объекту может быть заблокирован из внешнего кода по отношению к данному объекту, для чего достаточно указать этот объект в операторе lock. В качестве примера ниже приведен другой вариант реализации предыдущей программы. Обратите внимание на то, что код в методе SumIt() уже не является заблокированным, а объект lockOn больше не объявляется. Вместо этого вызовы метода SumIt() блокируются в классе MyThread.
<b>// Другой способ блокировки для синхронизации доступа к объекту,</b>
<b>using System;</b>
<b>using System.Threading;</b>
<b>class SumArray {</b>
<b> int sum;</b>
<b> public int SumIt(int[] nums) {</b>
<b> sum =0; // установить исходное значение суммы</b>
<b> for(int i=0; i < nums.Length; i++) {</b>
<b> sum += nums[i];</b>
<b> Console.WriteLine("Текущая сумма для потока " +</b>
<b> Thread.CurrentThread.Name + " равна " + sum);</b>
<b> Thread.Sleep(10); // разрешить переключение задач</b>
<b> }</b>
<b> return sum;</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class MyThread {</b>
<b> public Thread Thrd;</b>
<b> int[] a;</b>
<b> int answer;</b>
<b> /* Создать один объект типа SumArray для всех экземпляров класса MyThread. */</b>
<b> static SumArray sa = new SumArray();</b>
<b> // Сконструировать новый поток,</b>
<b> public MyThread(string name, int[] nums) {</b>
<b> a = nums;</b>
<b> Thrd = new Thread(this.Run);</b>
<b> Thrd.Name = name;</b>
<b> Thrd.Start(); // начать поток</b>
<b> }</b>
<b> // Начать выполнение нового потока,</b>
<b> void Run() {</b>
<b> Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат.");</b>