Страница 390 из 502
Знак ; служит разделителем в различных форматах вывода положительных, отрицательных и нулевых значений. Ниже приведена общая форма пользовательского спецификатора формата, в котором используется знак ;.
<b>положительный_формат; отрицательный_формат; нулевой_формат</b>
Рассмотрим следующий пример.
<b>Console.WriteLine("{0:#.##; (#.##);0.00}", num);</b>
Если значение переменной num положительно, то оно отображается с двумя разрядами после десятичной точки. Если же значение переменной num отрицательно, то оно также отображается с двумя разрядами после десятичной точки, но в круглых скобках. А если значение переменной num равно нулю, то оно отображается в виде строки 0.00. Когда используются разделители, указывать все части приведенной выше фррмы пользовательского спецификатора формата совсем не обязательно. Так, если требуется вывести только положительные или отрицательные значения, нулевой_ формат можно опустить. (В данном случае нуль форматируется как положительное значение.) С другой стороны, можно опустить отрицательный_формат. И в этом случае положительный_формат и нулевой_формат должны разделяться точкой с запятой. А в итоге положительный_формат будет использоваться для форматирования не только положительных, но и отрицательных значений.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется лишь несколько специальных форматов, которые могут быть определены пользователем.
<b>// Пример применения специальных форматов,</b>
<b>using System;</b>
<b>class PictureFormatDemo {</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> double num = 64354.2345;</b>
<b> Console.WriteLine("Формат по умолчанию: " + num);</b>
<b> // Отобразить числовое значение с 2 разрядами после десятичной точки.</b>
<b> Console.WriteLine("Значение с 2 десятичными разрядами: " +</b>
<b> "{0:#.##}", num);</b>
<b> // Отобразить числовое значение с 2 разрядами после</b>
<b> // десятичной точки и запятыми перед ней.</b>
<b> Console.WriteLine("Добавить запятые: {0:#,###.##}", num);</b>
<b> // Отобразить числовое значение в экспоненциальном представлении.</b>
<b> Console.WriteLine("Использовать экспоненциальное представление: " +</b>
<b> "{0:#.###е+00}", num);</b>
<b> // Отобразить числовое значение, масштабированное в тысячах.</b>
<b> Console.WriteLine("Значение в тысячах: " + "{0:#0,}", num) ;</b>
<b> /* Отобразить по-разному положительные, отрицательные и нулевые значения. */</b>
<b> Console.WriteLine("Отобразить по-разному положительные," +</b>
<b> "отрицательные и нулевые значения.");</b>
<b> Console.WriteLine("{0:#.#; (#.##);0.00}", num);</b>
<b> num = -num;</b>
<b> Console.WriteLine("{0:#.##;(#.##);0.00}", num);</b>
<b> num = 0.0;</b>
<b> Console.WriteLine ("{0:#.##; (#.##);0.00} ", num) ;</b>
<b> // Отобразить числовое значение в процентах, num = 0.17;</b>
<b> Console.WriteLine("Отобразить в процентах: {0:#%}", num);</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
<b>Формат по умолчанию: 64354.2345</b>
<b>Значение с 2 десятичными разрядами: 64354.23</b>
<b>Добавить запятые: 64,354.23</b>
<b>Использовать экспоненциальное представление: 6.435е+04</b>
<b>Значение в тысячах: 64</b>
<b>Отобразить по-разному положительные, отрицательные и нулевые значения.</b>
<b>64354.2</b>
<b>(64354.23)</b>
<b>0.00</b>
<b>Отобразить в процентах: 17%</b>
Форматирование даты и времени
Помимо числовых значений, форматированию нередко подлежит и другой тип данных: DateTime. Это структура, представляющая дату и время. Значения даты и времени могут отображаться самыми разными способами. Ниже приведены лишь некоторые примеры их отображения.
<b>06/05/2005</b>
<b>Friday, January 1, 2010</b>
<b>12:59:00</b>
<b>12:59:00 PM</b>
Кроме того, дата и время могут быть по-разному представлены в отдельных странах. Для этой цели в среде .NET Framework предусмотрена обширная подсистема форматирования значений даты и времени.
Форматирование даты и времени осуществляется с помощью спецификаторов формата. Спецификаторы формата даты и времени сведены в табл.22.7. Конкретное представление даты и времени может отличаться в силу региональных и языковых особенностей и поэтому зависит от настройки параметров культурной среды.