Страница 343 из 502
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Обратите внимание на то, что в обоих файлах, test1.cs и test2.cs, объявляется пространство имен MyNS и что именно в этом пространстве в обоих файлах определяется класс MyClass. Следовательно, без псевдонима оба варианта класса MyClass будут недоступными ни одной из программ.
И наконец, ниже приведен исходный текст из третьего файла test3.cs, где используются оба варианта класса MyClass из файлов test1.cs и test2.cs. Это становится возможным благодаря операторам с внешними псевдонимами.
<b>// Операторы с внешними псевдонимами должны</b>
<b>// быть указаны в самом начале файла,</b>
<b>extern alias Asml;</b>
<b>extern alias Asm2;</b>
<b>using System;</b>
<b>class Demo {</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> Asm1::MyNS.MyClass t = new Asm1::MyNS.MyClass() ;</b>
<b> Asm2::MyNS.MyClass t2 = new Asm2::MyNS.MyClass();</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
Сначала следует скомпилировать файлы test1.cs и test2.cs в их библиотечные эквиваленты DLL. Для этого достаточно ввести в командной строке следующее.
<b>csc /t:library test1.cs</b>
<b>csc /t:library test2.cs</b>
Затем необходимо скомпилировать файл test3.cs, указав в командной строке
<b>csc /r:Asm1=test1.dll /r:Asm2=test2.dll test3.cs</b>
Обратите внимание на применение параметра /r, уведомляющего компилятор о том, что ссылка на метаданные находится в соответствующем файле. В данном случае псевдоним Asm1 связывается с файлом test1.dll, а псевдоним Asm2 — с файлом test2.dll.
В самой программе псевдонимы указываются в приведенных ниже операторах с модификатором extern, которые располагаются в самом начале файла.
<b>extern alias Asm1; extern alias Asm2;</b>
А в методе Main() псевдонимы используются для разрешения неоднозначности ссылок на класс MyClass. Обратите внимание на следующее применение псевдонима для обращения к классу MyClass.
<b>Asm1::MyNS.MyClass</b>
В этой строке кода первым указывается псевдоним, затем оператор разрешения пространства имен, далее имя пространства имен, в котором находится класс с неоднозначным именем, и, наконец, имя самого класса, следующее после оператора-точки. Та же самая общая форма пригодна и для других внешних псевдонимов.
Ниже приведен результат выполнения данной программы.
<b>Конструирование из файла MyClassl.dll.</b>
<b>Конструирование из файла MyClass2.dll.</b>
ЧАСТЬ 2 Библиотека C#
В части II рассматривается библиотека С#. Как пояснялось в части I, используемая в C# библиотека на самом деле является библиотекой классов для среды .NET Framework. Поэтому материал этой части книги имеет отношение не только к языку С#, но и ко всей среде .NET Framework в целом.
Библиотека классов для среды .NET Framework организована по пространствам имен. Для использования отдельной части этой библиотеки, как правило, достаточно импортировать ее пространство имен, указав его с помощью директивы using в исходном тексте программы. Конечно, ничто не мешает определить имя отдельного элемента библиотеки полностью вместе с его пространством имен, но ведь намного проще импортировать сразу все пространство имен.
Библиотека среды .NET Framework довольно обширна, и поэтому ее полное описание выходит за рамки этой книги. (На самом деле для этого потребовалась бы отдельная и довольно объемистая книга!) Поэтому в части II рассматриваются лишь самые основные элементы данной библиотеки, многие из которых находятся в пространстве имен System. Кроме того, в этой части описываются классы коллекций, а также вопросы организации многопоточной обработки и сетей.
--------------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Классы ввода-вывода подробно рассматривались в главе 14.
--------------------------------
ГЛАВА 21 Пространство имен System
ГЛАВА 22 Строки и форматирование
ГЛАВА 23 Многопоточное программирование. Часть первая: основы
ГЛАВА 24 Многопоточное программирование. Часть вторая: библиотека TPL
ГЛАВА 25 Коллекции, перечислители и итераторы
ГЛАВА 26 Сетевые средства подключения к Интернету
ГЛАВА 21 Пространство имен System
В этой главе речь пойдет о пространстве имен System. Это пространство имен самого верхнего уровня в библиотеке классов для среды .NET Framework. В нем непосредственно находятся те классы, структуры, интерфейсы, делегаты и перечисления, которые чаще всего применяются в программах на C# или же считаются неотъемлемой частью среды .NET Framework. Таким образом, пространство имен System составляет ядро рассматриваемой здесь библиотеки классов.
Кроме того, в пространство имен System входит много вложенных пространств имен, поддерживающих отдельные подсистемы, например System.Net. Некоторые из этих пространств имен рассматриваются далее в этой книге. А в этой главе речь пойдет только о членах самого пространства имен System.
Члены пространства имен System
Помимо большого количества классов исключений, в пространстве имен содержатся приведенные ниже классы.