Страница 290 из 502
<b> return v + 2.0; </b>
<b> } </b>
<b> // Определить метод увеличения на два каждого</b>
<b> // последующего значения координат объекта типа ThreeD. </b>
<b> static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) { </b>
<b> if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0); </b>
<b> else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2); </b>
<b> } </b>
<b> static void Main() { </b>
<b> // Продемонстрировать генерирование</b>
<b> // последовательного ряда значений типа int. </b>
<b> ByTwos<int> intBT = new ByTwos<int>(IntPlusTwo); </b>
<b> for(int i=0; i < 5; i++) </b>
<b> Console.Write(intBT.GetNext() + " "); </b>
<b> Console.WriteLine(); </b>
<b> // Продемонстрировать генерирование</b>
<b> // последовательного ряда значений типа double. </b>
<b> ByTwos<double> dblBT = new ByTwos<double>(DoublePlusTwo); </b>
<b> dblBT.SetStart(11.4); </b>
<b> for(int i=0; i < 5; i++) </b>
<b> Console.Write(dblBT.GetNext() + " "); </b>
<b> Console.WriteLine(); </b>
<b> // Продемонстрировать генерирование последовательного ряда</b>
<b> // значений координат объекта типа ThreeD. </b>
<b> ByTwos<ThreeD> ThrDBT = new ByTwos<ThreeD>(ThreeDPlusTwo); </b>
<b> ThreeD coord; </b>
<b> for(int i=0; i < 5; i++) { </b>
<b> coord = ThrDBT.GetNext(); </b>
<b> Console.Write(coord.x + "," + </b>
<b> coord.y + "," + </b>
<b> coord.z + " "); </b>
<b> } </b>
<b> Console.WriteLine(); </b>
<b> } </b>
<b>}</b>
Этот код выдает следующий результат.
<b>2 4 6 8 10</b>
<b>13.4 15.4 17.4 19.4 21.4</b>
<b>0,0,0 2,2,2 4,4,4 6,6,6 8,8,8</b>
В данном примере кода имеется ряд любопытных моментов. Прежде всего обратите внимание на объявление интерфейса ISeries в следующей строке кода.
<b>public interface ISeries<T> {</b>
Как упоминалось выше, для объявления обобщенного интерфейса используется такой же синтаксис, что и для объявления обобщенного класса.
А теперь обратите внимание на следующее объявление класса ByTwos, реализующего интерфейс ISeries.
<b>class ByTwos<T> : ISeries<T> {</b>
Параметр типа Т указывается не только при объявлении класса ByTwos, но и при объявлении интерфейса ISeries. И это очень важно. Ведь класс, реализующий обобщенный вариант интерфейса, сам должен быть обобщенным. Так, приведенное ниже объявление недопустимо, поскольку параметр типа Т не определен.
<b>class ByTwos : ISeries<T> { // Неверно!</b>
Аргумент типа, требующийся для интерфейса ISeries, должен быть передан классу ByTwos. В противном случае интерфейс никак не сможет получить аргумент типа.
Далее переменные, хранящие текущее значение в последовательном ряду (val) и его начальное значение (start), объявляются как объекты обобщенного типа Т. После этого объявляется делегат IncByTwo. Этот делегат определяет форму метода, используемого для увеличения на два значения, хранящегося в объекте типа Т. Для того чтобы в классе ByTwos могли обрабатываться данные любого типа, необходимо каким-то образом определить порядок увеличения на два значения каждого типа данных. Для этого конструктору класса ByTwos передается ссылка на метод, выполняющий увеличение на два. Эта ссылка хранится в переменной экземпляра делегата incr. Когда требуется сгенерировать следующий элемент в последовательном ряду, этот метод вызывается с помощью делегата incr.
А теперь обратите внимание на класс ThreeD. В этом классе инкапсулируются координаты трехмерного пространства (X,Z,Y). Его назначение — продемонстрировать обработку данных типа класса в классе ByTwos.
Далее в классе GenIntfDemo объявляются три метода увеличения на два для объектов типа int, double и ThreeD. Все эти методы передаются конструктору класса ByTwos при создании объектов соответствующих типов. Обратите особое внимание на приведенный ниже метод ThreeDPlusTwo().