Страница 241 из 502
<b> Console.WriteLine();</b>
<b> cd2.Reset(4);</b>
<b> do {</b>
<b> i = cd2.Count();</b>
<b> Console.Write(i + " ");</b>
<b> } while (i > 0);</b>
<b> Console.WriteLine() ;</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
При выполнении этой программы получается следующий результат.
<b>10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0</b>
<b>20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 б 5 4 3 2 1 0 4 3 2 1 0</b>
<b>4 3 2 1 0</b>
Для того чтобы скомпилировать эту программу, вы должны включить приведенный выше код в отдельный файл и указать его вместе с упоминавшимся выше файлом, содержащим код объявления пространства имен Counter. Если этот код находится в файле NSDemo.cs, а код объявления пространства имен Counter — в файле Counter.cs, то для компиляции программы используется следующая командная строка.
<b>csc NSDemo.cs counter.cs</b>
Некоторые важные аспекты данной программы заслуживают более пристального внимания. Во-первых, при создании объекта класса CountDown необходимо дополнительно определить его имя с помощью пространства имен Counter, как показано ниже. Ведь класс CountDown объявлен в пространстве имен Counter.
<b>Counter.CountDown cd1 = new Counter.CountDown(10);</b>
Это правило можно обобщить: всякий раз, когда используется член пространства имен, его имя необходимо дополнительно определить с помощью этого пространства имен. В противном случае член пространства имен не будет обнаружен компилятором.
Во-вторых, как только объект типа Counter будет создан, дополнительно определять его члены с помощью пространства имен уже не придется. Следовательно, метод cd1.Count() может быть вызван непосредственно без дополнительного указания пространства имен, как в приведенной ниже строке кода.
<b>i = cd1.Count();</b>
И в-третьих, ради наглядности примера рассматриваемая здесь программа была разделена на два отдельных файла. В одном файле содержится код объявления пространства имен Counter, а в другом — код самой программы NSDemo. Но оба фрагмента кода можно было бы объединить в единый файл. Более того, в одном файле исходного кода может содержаться два или более пространства имен со своими собственными областями объявлений. Когда оканчивается действие внутреннего пространства имен, возобновляется действие внешнего пространства имен — в примере с Counter это глобальное пространство имен. Ради большей ясности в последующих примерах все пространства имен, требующиеся в программе, будут представлены в одном и том же файле. Следует, однако, иметь в виду, что их допускается распределять по отдельным файлам, что практикуется чаще в выходном коде.
Главное преимущество пространств имен заключается в том, что объявленные в них имена не вступают в конфликт с именами, объявленными за их пределами. Например, в приведенной ниже программе определяются два пространства имен. Первым из них является представленное ранее пространство имен Counter, а вторым — Counter2. Оба пространства имен содержат классы с одинаковым именем CountDown, но поскольку это разные пространства, то оба класса CountDown не вступают в конфликт друг с другом. Кроме того, оба пространства имен определены в одном и том же файле. Как пояснялось выше, это вполне допустимо. Безусловно, каждое из этих пространств имен можно было бы выделить в отдельный файл, если бы в этом возникла потребность.
<b>// Пространства имен предотвращают конфликты имен.</b>
<b>using System;</b>
<b>// Объявить пространство имен Counter, </b>
<b>namespace Counter {</b>
<b>// Простой вычитающий счетчик, </b>
<b> class CountDown { int val;</b>
<b> public CountDown(int n) {</b>
<b> val = n;</b>
<b> }</b>
<b> public void Reset(int n) {</b>
<b> val = n;</b>
<b> }</b>
<b> public int Count() {</b>
<b> if(val > 0) return val--;</b>
<b> else return 0;</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>// Объявить пространство имен Counter2.</b>
<b>namespace Counter2 {</b>
<b>/* Этот класс CountDown относится к пространству имен Counter2 и поэтому не вступает в конфликт с аналогичным классом из пространства имен Counter.</b><b>*/</b>
<b> class CountDown {</b>
<b> public void Count() {</b>
<b> Console.WriteLine("Это метод Count() из " +</b>
<b> "пространства имен Counter2.");</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class NSDemo2 {</b>