Страница 238 из 502
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
<b>Событие 0 получено объектом класса X</b>
<b>Источник: MyEvent</b>
<b>Событие 0 получено объектом класса Y</b>
<b>Источник: MyEvent</b>
<b>Событие 1 получено объектом класса X</b>
<b>Источник: MyEvent</b>
<b>Событие 1 получено объектом класса Y</b>
<b>Источник: MyEvent</b>
В данном примере создается класс MyEventArgs, производный от класса EventArgs. В классе MyEventArgs добавляется лишь одно его собственное поле: EventNum. Затем объявляется делегат MyEventHandler, принимающий два параметра, требующиеся для среды .NET Framework. Как пояснялось выше, первый параметр содержит ссылку на объект, формирующий событие, а второй параметр — ссылку на объект класса EventArgs или производного от него класса. Обработчики событий Handler(), определяемые в классах X и Y, принимают параметры тех же самых типов.
В классе MyEvent объявляется событие SomeEvent типа MyEventHandler. Это событие запускается в методе OnSomeEvent() с помощью делегата SomeEvent, которому в качестве первого аргумента передается ссылка this, а вторым аргументом служит экземпляр объекта типа MyEventArgs. Таким образом, делегату типа MyEventHandler передаются надлежащие аргументы в соответствии с требованиями совместимости со средой .NET.
В приведенном выше примере программы объявлялся собственный делегат события. Но как правило, в этом не никакой необходимости, поскольку в среде .NET Framework предоставляется встроенный обобщенный делегат под названием EventHandler<TEventArgs>. (Более подробно обобщенные типы рассматриваются в главе 18.) В данном случае тип TEventArgs обозначает тип аргумента, передаваемого параметру EventArgs события. Например, в приведенной выше программе событие SomeEvent может быть объявлено в классе MyEvent следующим образом.
<b>public event EventHandler<MyEventArgs> SomeEvent;</b>
В общем, рекомендуется пользоваться именно таким способом, а не определять собственный делегат.
Для обработки многих событий параметр типа EventArgs оказывается ненужным. Поэтому с целью упростить создание кода в подобных ситуациях в среду .NET Framework внедрен необобщенный делегат типа EventHandler. Он может быть использован для объявления обработчиков событий, которым не требуется дополнительная информация о событиях. Ниже приведен пример использования делегата EventHandler.
<b>// Использовать встроенный делегат EventHandler.</b>
<b>using System;</b>
<b>// Объявить класс, содержащий событие,</b>
<b>class MyEvent {</b>
<b> public event EventHandler SomeEvent; // использовать делегат EventHandler</b>
<b> // Этот метод вызывается для запуска события.</b>
<b> public void OnSomeEvent() {</b>
<b> if(SomeEvent != null)</b>
<b> SomeEvent(this, EventArgs.Empty);</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
<b>class EventDemo7 {</b>
<b> static void Handler(object source, EventArgs arg) {</b>
<b> Console.WriteLine("Произошло событие");</b>
<b> Console.WriteLine("Источник: " + source);</b>
<b> }</b>
<b> static void Main() {</b>
<b> MyEvent evt = new MyEvent();</b>
<b> // Добавить обработчик Handler() в цепочку событий,</b>
<b> evt.SomeEvent += Handler;</b>
<b> // Запустить событие,</b>
<b> evt.OnSomeEvent() ;</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
В данном примере параметр типа EventArgs не используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнитель EventArgs.Empty. Результат выполнения кода из данного примера следующий.
<b>Произошло событие</b>
<b>Источник: MyEvent</b>
Практический пример обработки событий
События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событием LButtonClick. При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается метод OnLButtonClick(), и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.