Страница 146 из 502
<b> RangeArray ra2 = new RangeArray(1, 10);</b>
<b> RangeArray ra3 = new RangeArray(-20, -12);</b>
<b> // Использовать объект ra в качестве массива.</b>
<b> Console.WriteLine("Длина массива ra: " + ra.Length);</b>
<b> for (int i = -5; i <= 5; i++) ra[i] = i;</b>
<b> Console.Write("Содержимое массива ra: ");</b>
<b> for (int i = -5; i <= 5; i++)</b>
<b> Console.Write(ra[i] + " ");</b>
<b> Console.WriteLine("n");</b>
<b> // Использовать объект ra2 в качестве массива.</b>
<b> Console.WriteLine("Длина массива га2: " + ra2.Length);</b>
<b> for (int i = 1; i <= 10; i++) ra2[i] = i;</b>
<b> Console.Write("Содержимое массива ra2: ");</b>
<b> for (int i = 1; i <= 10; i++)</b>
<b> Console.Write(ra2[i] + " ");</b>
<b> Console.WriteLine("n");</b>
<b> // Использовать объект ra3 в качестве массива.</b>
<b> Console.WriteLine("Длина массива ra3: " + ra3.Length);</b>
<b> for (int i = -20; i <= -12; i++) ra3[i] = i;</b>
<b> Console.Write("Содержимое массива ra3: ");</b>
<b> for (int i = -20; i <= -12; i++)</b>
<b> Console.Write(ra3[i] + " ");</b>
<b> Console.WriteLine("n");</b>
<b> }</b>
<b>}</b>
При выполнении этого кода получается следующий результат.
<b>Длина массива rа: 11</b>
<b>Содержимое массива rа: -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 </b>
<b>Длина массива rа2: 10</b>
<b>Содержимое массива rа2: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </b>
<b>Длина массива rа3: 9</b>
<b>Содержимое массива ra3: -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12</b>
Как следует из результата выполнения приведенного выше кода, объекты типа RangeArray можно индексировать в качестве массивов, начиная с любой точки отсчета, а не только с нуля. Рассмотрим подробнее саму реализацию класса RangeArray.
В начале класса RangeArray объявляются следующие закрытые переменные экземпляра.
<b>// Закрытые данные.</b>
<b>int[] а; // ссылка на базовый массив </b>
<b>int lowerBound; // наименьший индекс </b>
<b>int upperBound; // наибольший индекс</b>
Переменная а служит для обращения к базовому массиву по ссылке. Память для него распределяется конструктором класса RangeArray. Нижняя граница индексирования массива хранится в переменной lowerBound, а верхняя граница — в переменной upperBound.
Далее объявляются автоматически реализуемые свойства Length и Error.
<b>// Автоматически реализуемое и доступное </b>
<b>//только для чтения свойство Length, </b>
<b>public int Length { get; private set; }</b>
<b>// Автоматически реализуемое и доступное </b>
<b>//только для чтения свойство Error, </b>
<b>public bool Error { get; private set; }</b>
Обратите внимание на то, что в обоих свойства аксессор set обозначен как private. Как пояснялось выше, такое объявление автоматически реализуемого свойства, по существу, делает его доступным только для чтения.
Ниже приведен конструктор класса RangeArray.
<b>// Построить массив по заданному размеру, </b>
<b>public RangeArray(int low, int high) { </b>
<b> high++;</b>
<b> if(high <= low) {</b>
<b> Console.WriteLine("Неверные индексы");</b>
<b> high = 1; // создать для надежности минимально допустимый массив</b>
<b> low = 0;</b>
<b> }</b>
<b> а = new int[high - low];</b>
<b> Length = high - low;</b>
<b> lowerBound = low; </b>
<b> upperBound = --high;</b>
<b>}</b>
При конструировании объекту класса RangeArray передается нижняя граница массива в качестве параметра low, а верхняя граница — в качестве параметра high. Затем значение параметра high инкрементируется, поскольку пределы индексирования массива изменяются от low до high включительно. Далее выполняется следующая проверка: является ли верхний индекс больше нижнего индекса. Если это не так, то выдается сообщение об ошибке и создается массив, состоящий из одного элемента. После этого для массива распределяется память, а ссылка на него присваивается переменной а. Затем свойство Length устанавливается равным числу элементов массива. И наконец, устанавливаются переменные lowerBound и upperBound.