Страница 4 из 6
«А он знал, что надо делать. Он уже играл? А чего молчит? Может, я в первой миссии полез впереди паровоза и не дал ему слово вставить, вот он и промолчал? Да я бы уступил, с радостью! Гораздо лучше, когда группой управляет человек, который знает, что делать».
Третий хотел было обратиться к товарищу, но тут раздался недоуменный голос пятого:
– А здесь всегда была дырка в полу?
– Блин, здесь тоже! – присоединился к нему игрок 4.
– Помогите!!! – снова заорал первый. – Тут пола нет!!!
– Что?! – третий бросился на шум, обогнул один из приборов – муляжей с лампочками и увидел, что именно напугало команду.
У пола, состоящего из больших квадратных плит, стало не хватать этих самых плит. Причем, в довольно хаотичном порядке. Например, бледный как смерть игрок 1 стоял на квадратике пола, окруженным со всех сторон квадратными же дырами. Причем, по законам физики, его кусок плитки, лишенный всякой опоры, должен был уже рухнуть вниз. К счастью, в компьютерной игре такие законы не действовали.
Третий осторожно приблизился к дыре и заглянул в нее.
– Ого!
От открывавшегося вида захватывало дух, и кружилась голова. Бездна. По сюжету, корабль находился в космосе, а под ним расстилалась бесконечная черная бездна. Положение не спасали даже откровенно нарисованные звезды. При взгляде вниз сердце начинало бешено колотиться от одной мысли, что будет с человеком, если он…
Об этом было лучше не думать.
– Мне плохо… – заплетающимся языком пробормотал первый, со всей сторон окруженный этим неземным пейзажем.
Игрок 5 посоветовал:
– А ты попробуй перепрыгнуть…
– НЕТ!!!!
– Ладно – ладно, не ори! – тут же пошел на попятную пятый. – Но на самом деле, тут всего-то одной плитки…
– Я не буду прыгать!!!
Третий поспешил вмешаться:
– Так, спокойно! Первый, смотри прямо перед собой и стой смирно! Так. Кто-нибудь понял, как это произошло?
Четвертый неуверенно проговорил:
– По-моему, это от лопнутых муравьев. Они как-то странно шипели и булькали…
– Ясно. – вздохнул игрок 3. – Тогда, давайте продумаем стратегию…
Его товарищи, разгоряченные бегом по муравьиным трупам, заспорили:
– Да ладно! Чуть-чуть же осталось! И тут никаких дверей нет, значит, как закончим миссию, так нас и перенесет дальше!
– Замечательно, только как вы ее закончите, если слизь осталась вон там! – он кивнул на дальний угол. – А пол уже исчезнет? Отсюда не дотянитесь.
– Так муравьи тоже летать не умеют! Они все попадают!
Второй фыркнул:
– Разбежался. Они будут на свободном клочке кругами бегать, а ты на них смотреть и локти кусать.
– И чего делать?
Игрок 3 предложил:
– Давайте посчитаем, сколько еще осталось точек зачистки! Первый, стой пока там.
Тот трагически возопил:
– Издеваешься?! Как будто у меня есть выбор!
Они подсчитали оставшиеся очаги муравьиной угрозы и выработали стратегию. Ну, ладно, стратегию вырабатывал третий, а игроки 4 и 5 нетерпеливо подпрыгивали на месте и ныли:
– Ой, да ладно! По ходу разберемся…
Наконец, группа смогла распределить ресурсы таким образом, чтобы все точки обстрела были в зоне доступа, и оставалось еще пара вариантов путей отступления.
– Ну, пошли уже? – взмолился пятый.
– Хорошо, вперед!
Все прошло практически идеально. Муравьи были уничтожены, а пространства пола оказалось достаточно, чтобы игроки не оказались в ловушке. И можно уже было свободно выдохнуть, но тут раздался жалобный голос игрока 4:
– А мои вылазить не хотят…
– Что? – недоуменно обернулся к нему третий.
Оказалось, его товарищ не преувеличивал. Освобожденные пришельцы яростно перебирали лапками в воздухе, но оставались висеть на одном месте, там, где еще недавно находилась инородная субстанция.
Игрок 5 не преминул заметить:
– А кто-то говорил, что они летать не умеют!
– Они и не умеют… – устало протянул третий. – Слушай, а попробуй еще пострелять, может, там где-то эта субстанция, и они в ней залипли?
– Не-а, не получается. – с сожалением ответил игрок 4. – Бластер опять не работает.
– От черт…
– И что это значит? – не понял пятый.
– Это глюк. Игра зависла… Блин… – третий огляделся по сторонам, но никакого видимого выхода из ситуации не находил.
Игрок 1 подал голос:
– Долго там еще?
– Сейчас, последняя точка осталась! – крикнул ему третий, а сам в отчаянии обшаривал глазами все окружающие их предметы: «Черт, что же делать-то?!».
– Так что делать будем? – бодренько спросил игрок 4.
– Нужно… Нужно как-то встряхнуть платформу…
– Подпрыгнуть, что ли? – уточнил пятый.
– Да нет, в смысле, саму игру! Чтобы она «отвисла».
– И как?
«Знал бы, давно бы уже сделал!!!».
– Сейчас что-нибудь придумаем…
Второй довольно громко фыркнул. Игрок 3 покосился на него: «Знаешь, так скажи! Какая радость стоять и мол…».
– Эй! Ты что?! – заорал он вслух, с ужасом глядя на второго. – Ты… НЕТ!!!
Игрок 2 медленно прошелся по выложенному плиткой полу, добрался до дыры в открытый космос, замер буквально на долю секунды и шагнул вниз.
В бездну. Совсем.
– АААААААА!!! – хором заорали игроки 4 и 5.
– Что?! Что там?! – в ужасе закричал со своего места первый.
И тут вопли резко прервались, потому что игрок 2 снова материализовался в помещении. Он сильно мигал, а над игроком возникла сотканная из тумана цифра «четыре».
И бесстрастный голос куратора провозгласил:
– У второго игрока осталось четыре жизни.
– Ты… Ты…
– Муравьи. – сказал тот.
И действительно, последние из пришельцев внезапно рванули вперед и помчались по полу.
– Четвертый, добей их!
– А… Ага! – игрок вышел из ступора и погнался за врагами.
– Это последние… – медленно проговорил третий, чувствуя, как его все еще потряхивает.
На его глазах только что умер человек…
А игрок 1, который находился вне зоны видимости команды (и он их тоже не видел, соответственно), в отчаянии завопил:
– Да что там такое?!
Непосредственный пятый честно ответил:
– Да второй с корабля спрыгнул, чтобы игра отвисла!
– Что? – пролепетал первый.
Игрок 3 занервничал:
– Четвертый, что ты там возишься?
– Да они разбегаются, заразы!
– Пятый, помоги ему!
– Ага…
Игрок побежал к товарищу, но первый продолжил неприятный третьему разговор, только с другим собеседником:
– Второй, а каково это? Умирать…
– Никак. – сухо ответил тот.
Игрок 3 вмешался:
– Первый, это же игра. Здесь нельзя умереть по-настоящему…
Но тот решительно уточнил:
– Значит, у нас пять жизней? И, если я умру пять раз, то… все?
Третий хотел было возмутиться такой понижающей моральный дух группы позиции, но ему помешал второй. Потому что его товарищ злорадно расхохотался:
– Ха! Ты думаешь, что умрешь пять раз и освободишься? Как бы ни так! Ты вернешь на первый уровень! Снова и снова! Ты сам уже захочешь сдохнуть, а все равно будешь возвращаться! Так что запомни – отсюда нет выхода. Держись за спинами своих добреньких дружков, которые вытирают тебе сопли, и молись, чтобы они провели тебя через…
Тут раздались радостные вопли их товарищей:
– Все! Очки пошли!
В воздухе действительно возникли «дымчатые» цифры, которые увеличивались, насчитывая игрокам их баллы.
– Ура! Прошли!!!
Миссия 4
Огромное помещение с крышей-куполом, уставленное перегородками, образующими своеобразный лабиринт. Стены цвета металлик опять имитируют космический корабль, подмигивая игрокам разноцветными лампочками.
Группа стояла, оглядываясь по сторонам. У них было два выбора: идти вдоль перегородки направо или налево. Пока игроки только вертели головами, прикидывая, в какую…
– Аааааааааааааааа!!! – тоненьким голосом завизжал игрок 4, тыча пальцем в левую сторону.
А там медленно брело НЕЧТО. Размером с динозавра. Ну, по крайней мере, определенно больше слона. По очертаниям оно вполне походило на своих собратьев – пришельцев, но колоссальные размеры давали ему явное преимущество перед обитателями предыдущих миссий.