Страница 48 из 67
За время моих размышлений главарь, наряженный в зеленую мантию, облутал труп гнома. Судя по довольной роже, остался очень доволен, а это в свою очередь означает, что скоро тут появиться сильно недовольный Саха.
- Гнома, в любом случае упускать нельзя, мы только что разбогатели на несколько сотен золотых. - Видимо, обращаясь к сидящим в засаде игрокам, сказал Ярый.
А вот чем заняться мне, не ясно. Убить их мне не по силам, но и гнома бросить не выход. Так что нужно что-то решать. Для начала можно поискать место возрождения инженера. Скорее всего, у ПК-шеров, а это были, несомненно, они есть алтарь возрождения, на котором «доят» убитых ими же игроков. Впрочем, сами ресаются скорее всего там же. И понятное дело, находится он где-то в лесу.
Потратив еще пару минут на логические размышления, отправился в сторону кустов, за которыми сидели лучник и арбалетчик. Оба человеки, ну или люди, кому как нравится. Особенно порадовал лучник с ником «Мафой», точнее его прическа — красный ирокез, встретить с легкостью можно было среди гномов или дворфов, но никак не среди людей. Его-то первым я и обокрал. На всякий случай, забрал весь запас стрел, положив вместо них веток собранных, тут же рядом. А вторым был, довольно необычный персонаж. Он держал в руках сразу два маленьких арбалета, из которых и был нанесен основной урон по Саху. Его снаряды украсть тоже удалось без проблем, а вот вместо них положить было нечего. Уже собираясь уходить на поиски компаньона, когда на ум пришла очередная идея. На ее исполнение потратил около минуты, но результат того стоил. За это время вернулись орки и доложили о моем исчезновении. Маг начал ругаться, но поделать ничего не мог, кроме как сожалеть, что не успеют выдоить гнома досуха. Они решили, что я побежал за помощью. Логично в принципе, вот только просить о помощи мне не у кого, да и самому справляться как-то привычнее.
Разбойники стали двигаться в моем направлении, что косвенно подтверждало мои размышления. Приятно порой оказаться правым, люблю это делать, жаль не часто получается. Но все же.
До возрождения коротышки оставалось около 50 секунд, поэтому стоило поспешить. Благо особо искать не пришлось, так как алтарь, а это был именно он, находился на ближайшей полянке.
Обычный такой булыжник, исписанный корявыми буквами, больше похожими на сильно помятые смайлики. А вот весил он порядочно:
Кустарно сделанный алтарь возрождения.
Описание: возрождает в течение 10 минут (можно задать другое время), с дебафом в зависимости от расстояния воскрешения (см. справку).
Вес: 14кг.
«Хорошо, что я накачанный вор и смогу его упереть», это была первая моя мысль, с оттенком гордости конечно. А потом появился гном и события снова устремились вскачь.
В удивленного озирающегося гнома, тут же прилетела стрела, пробившая ему колено. А я швырнул в него склянку с ядом, чтобы снять оставшиеся жизни. Он даже особо ругнуться не успел, отправляясь на повторное возрождение. В этот раз, впервые порадовался, что в игре нет понятия «дружественный огонь».
- Здесь кто-то в инвизе, найдите его срочно! - Маг не был дураком, к моему великому сожалению, и быстро оценил ситуацию. - Не дайте ему стащить наш алтарь, мы к нему привязаны!
- Ярый на помощь, я привязан к ветке, - голос Мафа был скорее удивленный, нежели испуганный, а зря.
- И я, тоже. Нас связали, помогите! Ааа!
А вот арбалетчик уже вкусил плоды моего извращенного чувства юмора, хотя мама всегда говорила, что это не юмор, а жестокость. Но кто когда верил родителям с первого раза? Вот и я признавал их правоту только после совершенных ошибок. Хотя признавать, что не умею шутить, категорически не спешил.
Крики сотоварищей остановили бандитов, и только маг бросил в меня каким-то поганым заклинанием — зеленый шар, растекшийся по броне и не причинивший вреда. Удивленный главарь банды, на какой-то миг замер, что позволило мне скрыться с полянки.
Крики разбойников и угрозы, еще долго разносились по лесу, но меня им явно было не догнать. А гном, который мог меня существенно замедлить, еще не ожил.
Проносясь тенью между веток, и легким ветерком сквозь кусты, на которых не дрожал ни один лепесток, я несся к цели своего сегодняшнего путешествия. Слишком много событий для одного дня, и чтобы не сражаться с обитателями леса, нужно успеть за десять минут добраться до таверны. В этот раз, даже не делал остановок, для сбора трав, которые то и дело попадались на моем пути.
В таверну я попал за минуту до респа гнома, и уже готовился к недовольству, которое он выльет на меня из-за потерь вначале пути. Как оказалось, ожидания меня если и подвели то только в том, что возмущался гном сильнее, чем можно было ожидать.
- Ты почему раньше не сказал, что мы идем в засаду? - и это вместо благодарности за свое спасение. Все гномы такие неблагодарные, или только доставшийся мне? - Ты хоть знаешь, сколько мы потеряли вещей? Да еще и вторая смерть! Я теперь на 8 часов вышел из строя, только и могу, что ругаться.
- Не кипятись друг, когда заметил тогда и сказал. А потерять ты мог гораздо больше.
Мой рассказ занял немного времени. Мы за комнату с трактирщиком и то быстрее договорились. После всех дел, когда узнали, что группа здесь и уже покинула игру, предположительно до следующего вечера, гном потребовал представить пред его очи, украденный алтарь.
Рассматривал он его довольно долго, вертел по-разному, даже простукивал каким-то молоточком из набора инженера. Под конец, даже зачем-то лизнул.
- Я могу здорово увеличить радиус охвата, но это повлечет за собой и увеличенный штраф на возрождение, - гном уже смирился с потерей вещей и денег, и искал выгоду не отходя от кассы.
- Слушай, дорогой, а можешь сделать дебаф вообще ужасным? - у меня даже дыхание перехватило, от навалившихся перспектив.
- Могу, для этого нужно повредить камень, но зачем? Проку тогда от камня не будет.
- Как раз, наоборот, мой друг. Это даст нам очень большое преимущество. У нас много работы, мне нужны будут еще бомбы и вообще все, что убивает. Организуешь?
- Хорошо, только нужно снять дебаф, так что давай готовь зелья.
За работой мы провели около четырех часов, после чего гном меня покинул, выйдя в реал. Мне же предстояло еще перевыполнить кучу дел. И как назло, трактирщик оказался абсолютно не завязан с воровской гильдией. А даже наоборот, он был одним из бывших законников, отошедшим от дел и ставшим трактирщиком. Все это он рассказал мне после того как я попросил помощи и показал знак гильдии.
Отношение с Гладом (НПС): неприязнь.
Вот такое сообщение выскочило практически моментально, и тут же я был предупрежден:
- Предупреждаю, если в моем трактире у кого-то что-то пропадет, то моя бывшая гильдия узнает о тебе!
- Уважаемый, я здесь исключительно ради своих друзей.
- Не смеши меня, вор! У таких как ты не бывает друзей!
Очень эмоциональный трактирщик мне попался, на этот раз. Хорошо, что хотя бы внешность, у него была именно такой, которую все представляют, слыша слово трактирщик — эдакий добродушный толстяк, с пивным брюшком и белым, или не очень, фартуком. Глад, по аналогии с именем был лысым и толстым, только улыбка его угасала и превращалась в гримасу, когда он смотрел на меня. Впрочем, мне все равно.
Остаток ночи, я минировал трактир и ставил ловушки в лесу, по траектории нашего движения. Естественно, мой отряд тут не пойдет, а вот наши преследователи будут неприятно удивлены.
С особой заботой закопал на заднем дворе трактира алтарь, кардинально изменивший свои свойства:
Сломанный Алтарь возрождения.
Описание: лучше полностью умереть, чем возродиться рядом с «этим».
Эффекты: возрождение через 30 минут, радиус действия 10 лиг. Посмертный дебаф увеличен на 120%.
Есть не нулевой шанс, что возрожденный персонаж утратит от 1 до 3 очков от любой характеристики.