Страница 3 из 63
Второй день в игре погодой не радовал. Небо заволокло хмурыми свинцовыми тучами, бросающими вниз мелкие и противные капли дождя.
Я решив что в «Борнхейме» все дела завершены, с толпой разномастно одетых коллег отправился за околицу.
За воротами всех выходящих поджидал колченогий дед, обутый в онучи и
латаный — перелатаный армяк на голое тело. Левая его нога заканчивалась протезом, правая рука отсутствовала как таковая. Дед сидел молча, щурясь от на миг выглянувшего солнца, и улыбаясь остатками зубов, перед ним лежала деревянная треснутая миска.
Кто-то уже сколотился в ватаги и шел, весело болтая, и обсуждая свои планы на будущее, причем некоторые шли расовыми группками, орки с орками, а гномы с гномами.
Обгоняя очередную толпу игроков, стал невольным свидетелем разговора:
— А чо ребят? Давайте свой клан создадим? Чисто для орков ну и там гоблинов?! Будем Темными? Валить всех и гнобить будем! — распекался невысокий коренастый полуорк, вооруженный шипастой булавой и одетый в те же вещички, что и я, разве что шапки не было.
— Неа, давайте лучше к какому-нибудь клану примкнем! — возражал единственный в их компании человек, весьма щуплой наружности, видно переживая, что он в компанию орков не впишется, и его могут порешить, благо безопасная зона закончилась.
Слушать их треп было не интересно и я, прибавив ходу, обогнал эту компашку. Все игроки, смерив презрительным взглядом калеку, молча проходили мимо. Мне стало жаль такого колоритного дедка, и я крикнув ему:
— Сиди тут, не уходи, — побежал к вендору, то есть торговцу, у которого, накупив разномастной снеди и выпивки, пошел обратно.
Дед все также продолжал сидеть, и что странно над ним не высвечивалось имя.
— Вот, ешь, пей, не стесняйся, — с этими словами я вывалил перед ним все припасы, предварительно расстелив, предусмотрительно прихваченную скатерть.
Старик, смерив невозмутимым взглядом кучу продуктов, продолжил сидеть. Меня он заинтриговал. Я не очень люблю подавать милостыню, но тут не удержался и вывалил ему все свои сбережения. Черт с ними, легко пришли, легко ушли, новые заработаю, да и сбережений то тех, смех да слезы, — пара серебрушек.
Старец все так же хладнокровно продолжал сидеть, даже не сделав попытки притронуться к еде или забрать деньги.
— Как зовут тебя, отче? — спросил я, не очень рассчитывая на ответ и уже вставая, чтоб продолжить путь.
— Дьярви, отрок, присядь разговор есть — прошелестело в ответ.
Везет мне на дедков, промелькнуло в голове, пока я садился рядом.
— Давно тут сижу, но таким как ты нет дело до меня, вы все спешите, вы молоды, сильны и перед вами лежит огромный мир. Вы полны амбиций и думаете, что в состоянии покорить всех и вся. Вам нет дела то одинокого старого калеки — дед прервался и немного отхлебнул, принесенного сидра.
— А между тем большой мир не так прост, как кажется и я тому пока еще живой пример. Мало одного задора и силы, нужны сноровка и умения — продолжил он.
— Какие, старче? — со всем возможным смирением поинтересовался я — научить сможешь?
— Я уже нет, ты прости, стар стал и немощен, но и за доброту твою отблагодарю. Перво-наперво как до города доберешься, найдешь наставника воинов именем Вагни, скажешь, что я ему передаю привет и поклон. И во вторых, вот тебе от меня дар, ты извини уж, оружия нет у меня, — с этими словами дед, ловко ссыпав отданные мною деньги в карман армяка, отдал мне свою тарелку.
Вами получен предмет «Миска для подаяний», при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7 %.
Приняв дары, я встал, поклонился деду в пояс, поблагодарив за дары и науку. Когда распрямился, старика на месте уже не было. Я недоуменного покрутил головой и не найдя разумного объяснения произошедшему продолжил свой путь.
Шапка «Голодранца» исправно мешала намокнуть моей многострадальной лысине, настроение пошло вверх, да так что захотелось запеть. Себе любимому надо потакать — и я загорланил нещадно перевирая слова:
Тут я увидел, что пара игроков 20 уровня потащила в кусты, явно для профилактической беседы и честного отъема всего разного полезного вчерашнего златокудрого здоровяка. Тот яростно упирался и мычал о том, что пожалуется маме. Так от бобра добра не ищут, решил я, и потрусил вперед чуточку быстрее. Хотя было забавно смотреть, как двое мелких нелюдей — гоблинов тащили этого двухметрового громилу. Один из них увидел меня, ощерился щербатым провалом рта и неожиданно густым басом прогудел:
Я не стал себя уговаривать дважды и ускоренно потопал дальше на ходу лихо срубив придорожный лопух.
Пыльная дорога продолжала виться среди ельника, мимо проходили спешащие в город игроки, разговаривать с кем-либо не хотелось. Я шел, дыша полной грудью, наслаждаясь каждым мигом, и ловя немыслимое чувство единения с природой, дождь уже не казался таким отвратительным, как утром.
Впереди пара игроков внезапно о чем-то пошептавшись, развернулась и двинулась в мою сторону, на них было первозданное рванье, а руки сжимали здоровенные дубины.
Ну их к черту, мне мои вещи и здоровье дороги, а как говорил мой знакомый по реалу Валентин, часами, кстати, пропадающий в «Алиноре», и который однажды кинул меня, на произвол парочке пьяных гопников. «Дружище, есть у меня два правила. Первое — вовремя свалить тоже подвиг и второе — быстрые ноги люлей не боятся!». Дружить близко я с ним перестал, а вот слова в памяти остались.
Следуя его наставлениям и не мешкая ни минуты, я нырнул в сыроватый подлесок и припустил наутек. Убедившись, что мои преследователи отстали или просто решили не лезть на рожон, я продолжил свой путь, теперь уже по чащобе.
Север, как я понял из подслушанных разговоров попутчиков, был громаден, расстояния между обжитыми местами были велики, по сравнению с тем же Западом.
Чтоб не скучно было идти, я решил не возвращаться на дорогу, а немного покачаться и заодно накрутить хвосты и надрать холки местной живности. Не откладывая в долгий ящик начал валить зверушек, благо лес был дик, а животинки респаунились с завидной регулярностью.
Игра генерировала противодействие исходя из уровня игрока, если локация начальная, то и мобы равны или чуть выше на пару тройку уровней.
Нет, конечно, на всей огромной территории Игирита встречались места куда даже хаям в одиночку лучше не лезть и где удачное прохождение не всякий рейд потянет.
Читал как-то в «Вестнике Файролла», освещающем события в другой не менее популярной игре, как клан «Глаза зверя» был расформирован после того как очередной раз не смог одолеть монстра Клаторнаха в пещере Оук. Алинор тоже был знаменит, трудно убиваемыми монстрами.
Честно говоря, в интернете, до сих пор шли яростные споры и обвинения «Аласепо» в воровстве многого из указанной игры. А почему бы и нет? Я ничего против не имел, если это действительно удачные моменты. Такие вещи подстегивают процесс и развитие. Чтоб корпорациям быть на плаву, придется придумывать что-то новое, иначе игрокам станет не интересно и они уйдут.
Понятное дело, что совсем бессмертных сущностей, или непроходимых квестов не бывало, это все-таки игра. Но определенные сложности присутствовали. Тем приятнее была победа.
На территории от «Нублэнда» до первого города, мне почти ничто не угрожало, разве что агры, поэтому я в целом не переживал о своей безопасности.
Поднял уровень на фарме и, усевшись на замшелый пень, раскидал характеристики, кинув по два очка в силу и выносливость, а одно в ловкость и довольный собой прокричал во всю ивановскую.