Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 63 из 64



Итак...

Солнечная - единое межпланетное государство далекого (> 5000 лет) будущего. Планеты в составе: Меркурий, Венера, Земля, Марс. Общественное устройство, по нашим понятиям - чистой воды утопия. Ни преступлений, ни войн, ни общественного недовольства. Полный и окончательный коммунизм. Все работают сообща и на благо человечества. Эхма... Сладкая сказка.

Барьер - огромная сфера, заключающая четыре планеты Солнечной в непреодолимый как извне, так и изнутри кокон. Большая клетка. Происхождение неизвестно, появился вдруг. Физически представляет собой, сведенные вместе пять слоев подпространства в наш слой(см. Слои подпространства). Такая конструкция полностью непроницаема ни для материи, ни для энергии. Любопытный социо-культурный эффект оказывает то, что из-за Барьера в небе любой планеты Солнечной не видно звезд. Барьер появился около 5000 лет назад, и заставил землян искать пути интенсивного развития, в результате чего была открыта пси-энергия и развился "коммунизм". Именно поэтому люди смогли выжить, когда ресурсы планет Солнечной были основательно истощены.

Слои подпространства - представьте себе наш мир как стопку листов бумаги. Каждый лист здесь - слой пространства. Путешествуя в одном слое, ты также путешествуешь относительно всех других слоев. Все слои имеют, порой нелепые с нашей точки зрения, физические законы. Отдаленно можно их воспринимать как параллельные реальности, неразрывно связанные с нашей. Человек может выживать непродолжительное время в слоях, с помощью пси-энергии. Для обеспечения постоянной защиты, используются защитные кристаллы, которые разработал Альвандер.

Альвандер Морозов - главный герой оригинальной дилогии. Паренек, пятнадцати лет, вундеркинд-кристалловед (см. кристалловед). Умудрился создать технологию для преодоления Барьера, и еще много разных полезных и веселых штук. Собрал большую команду специалистов разных мастей, построил корабль, и улетел гулять. На момент времени моей книги, находится за Барьером, исполняя роль разведчика и посла доброй воли Солнечной. Способа связи с ним нет, повторить маневр никто пока не может - чтобы вырастить нужный кристалл (разумный, кстати) необходимо около полутора лет.

Пси-энергия (пси-сила) - вид энергии, которую вырабатывают все живые существа. Перерабатывая ее и используя, можно делать много разных прикольных штук - например, управлять материей. Местная магия. Для людей невидима, они ее, как бы, чувствуют.

Псионик - человек способный... сюрприз!.. управлять пси-энергией. Собственно, любой человек Солнечной.

Аура - особое поле вокруг любого живого существа, формируемое за счет излучения им излишков псиэнергии. Это поле, в отличие от чистой псиэнергии, видимо для псиоников, и отражает эмоции и самочувствие живого существа. Не следует путать с полем псиэнергии как таковой. Аура, в моей книге, это продукт псиэнергии, что-то вроде вторичного излучения. Ауры также могут быть и у неживых предметов, из-за их, пусть и ограниченной, способности накапливать в себе пси-силу (упрощенно - в виде остаточного фона эмоций). Псионик может спрятать свою ауру от другого псионика. "Закрылся", - говорят про такого. Однако сильные эмпаты, могу прочесть и закрытую ауру.

Пси-кристалл (чаще просто - кристалл) - нечто вроде микросхемы, в которой вместо электричества работает пси-энергия, позволяя получать на выходе различные эффекты. Самые простые кристаллы дублируют то, что может сделать человек самостоятельно - телекинез, пирокинез и т.д. Однако такие кристаллы не требуют концентрации на действии, то есть служат удобным инструментом для рутинных действий. Также кристаллы незаменимы для слабых псиоников, возможности которых ограничены. Служат основой общества псиоников, ведь часто кристаллы могут делать то, чего не может ни один человек, и поэтому они используются повсеместно.

Кристалловед - специалист, который разрабатывает новые схемы для кристаллов. Цель разработки - получить новые инструменты воздействия на окружающий мир, новые возможности. Кристалловедами становятся наиболее сильные псионики, потому что процесс создания новых кристаллов чрезвычайно сложен и требует больших затрат энергии. Также от человека требуется сильный научный ум, и умение генерировать оригинальные идеи. Можно сказать, такие люди - профессиональная элита Солнечной.

Ключ-код - мысленная команда позволяющая кристалл "включить" и заставить сделать то, что в нем "запрограммировано". Бывают стандартные ключ-коды, известные всем - для кристаллов, не представляющих опасности, или же всем известных. И специальные - если от активации кристалла может кто-то или что-то пострадать.

Мыслесвязь (она же, мыслеречь) - мысленное общение. Расстояние для связи очень велико - в пределах Солнечной каждый может связаться с каждым. Отличительная особенность мыслесвязи - невозможность врать, используя ее, потому что кроме сообщения, передаются еще и эмоции говорящего. Передача эмоций - это одна из причин, почему общество псиоников такое мирное. Мыслесвязь отличается также исключительной скоростью общения - в несколько десятков секунд разговора может вместиться обмен таким количеством информации, который при обычной речи занял бы час.

Мыслеобраз - фраза или образ-картинка переданная через мыслесвязь.



Эмообраз - образ событий, вымышленных или существовавших в реальности. Попадая в эмообраз, можно переживать различные ситуации, также как и в реальном мире. Обычно эти события идут от лица другого человека, но возможно скопировать в них и свою личность, принимая непосредственное участие в действии. Можно представлять эмообраз, как виртуальную реальность.

Кристалл пространства - пси-кристалл позволяющий мгновенно перемещаться из одной точки пространства в другую. Действует по принципу, схожему с действием кротовых нор. Отличается от гиперпортала тем, что происходит непосредственное перемещение объекта, и действительно мгновенно - без релятивистских ограничений. Второе назначение кристалла - возможность перемещения в другие слои пространства. Изобретение Альвандера, их производство еще не налажено.

Кристалл силы - кристалл, консервирующий в себе пси-энергию, которой может позже воспользоваться псионик. Батарейка.

Инфокристалл - кристалл, содержащий в себе информацию в виде мыслеобразов. Имеет огромную вместимость. Удобство их использования еще и в том, что информация загружается прямо в мозг, и можно за несколько секунд изучить целую библиотеку. Правда так делать опасно, ибо информацию еще надо и усваивать, иначе в голове получится каша из полученных знаний. Да, и мигрень. Не забываем еще и о ней.

Гиперпортал - "классический" телепорт, используемый людьми повсеместно. Разбирает объект на, ну предположим, фотоны и со скоростью света перемещает в другую точку, где и собирает заново. Стационарный гиперпортал - врата. Спутниковый гиперпортал - прохлаждается на орбите, но по заказу человека может телепортировать из любого места в любое другое в пределах планеты.

Гиперпочта - почта, основанная на гиперпорталах.

"Пилигрим" - корабль, построенный Альвандером и Ко, для путешествия за пределы Барьера. Время его старта - конец оригинальной дилогии - в моем произведении служит точкой отсчета, началом времен.

Совет Солнечной (или просто Совет) - орган законодательной власти Солнечной. Возможно и исполнительной, в оригинале деталей не было. Представляет собой... совет. То есть сборище политиканов во главе с Координатором.

Координатор - глава Совета и, следовательно, глава Солнечной.

Цикл - период, когда людям разрешено заводить детей. Случается по графику - раз в триста лет и длится шесть лет. Служит защитой от перенаселения, из-за того, что средняя продолжительность жизни человека - тысяча двести лет.

Папирус - просто усовершенствованный вид бумаги. Используется в Солнечной повсеместно.