Страница 18 из 135
Когда сервер Энарона стал доступен для тестеров, все трое рванули создавать персонажей. Даже Кевин, который поначалу считал это не более чем тратой времени, проникся и за день до старта бета-теста буквально зарылся в мануалы и описания рас и классов.
Создание персонажей не заняло у Смайтов много времени – все было уже обдумано и передумано на несколько раз. Джон почти сразу заявил, что создаст зверолюда – получеловека-полузверя с бонусами к силе и навыкам, связанным с природой. Потом, на десятом уровне, он отправится к Белому Древу, у подножия которого обучают друидов. Кевин загорелся идеей гнома-руномага, а Илейн решила не оригинальничать и обзавелась острыми ушами, бонусом к ловкости и интеллекту и планами на класс волшебницы.
Несмотря на то, что, казалось бы, группа из трех магов не слишком-то сбалансирована, это было не так. Руномаги были танковым классом и почти не имели атакующих заклинаний, зато обладали повышенной защитой и живучестью, а также большим множеством рунических ловушек. Друиды – класс поддержки. У них неплохие лечебные заклинания, а призываемые животные могут быть весьма полезны в бою. Волшебники – основная ударная сила. Большая часть волшебников идет по пути стихийных магов. Гораздо реже встречаются чернокнижники – узкоспециализированные волшебники, сила которых – в огромном множестве коварных ослабляющих проклятий. А уж совсем редкие некроманты - это вообще армия из одного человека за счет заклятий призыва нежити, которые малозатратны по мане. Хотя и призывные существа тоже не отличаются здоровьем и силой, но могут задавить числом. С такими способностями даже хлипкое здоровье и пониженная сопротивляемость к магии Света и Природы не так уж и страшны.
Илейн еще не определилась со своей специализацией, но быть стихийным магом ей не хотелось от слова вообще. А вот некромантия и чернокнижие были интересны. Но для получения этих классов необходимо пройти квестовую цепочку, которая, к счастью, не имела расовых ограничений, но была довольно муторной.
- А почему Кроф не может сам дойти до деревни? – спросил зверолюд.
- Он сказал, что из подземелья ему помог выбраться какой-то тип. Кроф хотел попросить его помочь дойти до населенного пункта, но вспомнил об этом только после выхода. А с утра того парня уже не было на месте. Ты же знаешь, Кроф не силен в ориентировании на местности, да и с интерфейсом еще не до конца освоился. Потому и попросил. Как будто тебе сложно! – ответила Леанти, ускорившись и легко перемахнув через невысокую плетеную оградку, едва достававшую ей до пояса. Зверолюд с сомнением покосился на хлипкую оградку и с тяжелым вздохом поплелся в обход.
- Несложно, несложно… - пробурчал он, найдя вход и догнав шуструю Леанти уже на площади у дома старосты.
Староста – коренастый мужик с короткой седой бородой и седой же, но пышной шевелюрой – с некоторой долей страха во взгляде посмотрел на зверолюда и отступил на пару шагов назад.
- Эм… - промычал он, переводя взгляд на более приятную глазу эльфийку. – Так чего вам, говоришь, надобно?
- К руинам Эстромо нам надо, - повторила девушка, заметив, что при упоминании названия староста сильно побледнел. – Не подскажете, в какую сторону?
- А вам зачем туда? – снова спросил он едва заметно дрогнувшим голосом. Леанти как-то встрепенулась и едва ли не охотничью стойку приняла.
- Друга забрать, - ответил басом ее спутник. – А тебе какое дело, дед?
- Да руины те, будь они неладны. Страшные. Каждый месяц несколько ночей подряд там чертовщина какая-то творится. То волки воют, то свет непонятный льется. А у нас в деревне вся живность с ума сходит. Пару раз мужики туда ходили, хотели узнать, в чем дело, но первый раз вернулись седыми заиками, а после второго вообще пропали.
- А почему вы тогда здесь живете? – спросила Леанти.
- А куда нам еще податься-то, милочка? – ответил вопросом на вопрос староста. – Здесь все родное, свое. Слушайте…
Он почему-то опасливо глянул себе за спину и полушепотом затараторил:
- Вы вроде ребята сильные, - с этими словами он посмотрел на монументальную фигуру зверолюда за спиной эльфийки. – Может, глянете, что там такое, а? Денег у нас немного, но без награды не оставлю.
Перед Леанти появилось системное сообщение:
Получено новое задание: «Город, которого нет».
Тип задания: редкое.
Староста деревни попросил вас разобраться, что происходит в руинах города Эстромо. Каждый месяц несколько ночей подряд там происходят странные события, которые пугают местных жителей.
Выясните, что творится в Эстромо.
Награда: вариативно.
Штраф за невыполнение: нет.
Рекомендуемый уровень: без ограничений.
Принять задание?
- Очередной цикл как раз начался этой ночью. Мы видели какую-то вспышку где-то в районе руин, но что это – понятия не имеем. Посмотрите, пожалуйста! – в голосе старосты, который продолжал время от времени оглядываться назад, прорезалась мольба, смешанная с паникой. Эльфийка и зверолюд переглянулись, и человек-медведь только пожал плечами, предоставляя своей сестре право решать.