Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 50



Также производятся многие другие товары, из-за чего торговля не перестает развиваться.

Окружающие города также благополучно понемногу развиваются.

Жители гордятся уникальными зданиями и широкими улицами.

Торговцы просят построить новые дороги, ведущие в другие города!

Места приключений и разведки имеют остатки Империи Нильфхейм, которые в последующем выставляются на продажу в магазины.

Молодняк обожает Виида.

Даже если вы заглянете в переулки, нигде не будет ни одной записи в плохую сторону о Вииде.

Но в случае внезапной массивной войны, боевой дух, кажется, вряд ли будет высок. Всякий раз, когда придет время полномасштабной войны, моральное состояние всех не сможет подняться до высокого уровня.

Не смотря на небольшие финансовые растраты Моры на военное дело, постепенно эта ситуация исправляется. Налоговые поступления довольно намного увеличиваются.

Вы имеет много рыцарей с лояльным отношением.

Движущей силой развития культуры в Море являются бесконечное доверие граждан и большая поддержка искусствоведов.

Произведения искусства в Центре Искусств Моры также имеют антикварные вещи и артефакты, в том числе и скульптуры.

Жители лелеют надежды на появление более величественных зданий.

Из-за непрекращающегося экономического роста, это место теперь находится в состоянии среднего класса.

Из-за большого спроса на замену старых лачуг на нормальные жилые дома, постройка жилья остается активной деятельностью.

Религия Фрейи наиболее распространена. Они имеют свой амбар вокруг города.

Также выращивается множество сельскохозяйственных продуктов

Армия постоянно сражается с монстрами. А благодаря экономическому росту, уровень преступности очень низкий.

Особенности: Произведения искусства, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр, вино, Серебренные изделия, пальмовое вино, благородные ткани, золотые украшения, стальные мечи, кожаные перчатки, изысканная одежда, овцы, эль и оливки.

Территориальное население: 2,423,932

Ежемесячный доход с налогов на прибыль: 2,311,627 Золота.

Деревенские операционные расходы:

6% военная отрасль, 36% экономическое развитие, культура 14%, комиссия с подчинения монстров 19%, поддержание города 22%, пожертвование Церкви Фрейи 3%.

Огромные богатства Моры!

Пока это место является популярным среди новичков, собирающихся вместе, а также по ходу развития города на Севере, он становится богатым, и уже имеет сравнимую известность, не уступающую основным городам Центрального Континента.

Более того, население Моры уже давно превысило размер большого города.

С неуклонным ростом население и игроков, также растет и прибыль с налогов.

«Теперь, травяная каша станет еще известней.»

Текущие сбережения Моры составляли 3,7 млн Золота.

Если бы на месте Виида был какой-то Лорд с Центрального Континента, он бы наверняка большую часть ресурсов потратил бы на увеличение Армии.

А после, чтобы вернуть потраченные средства и отвоевать утерянные земли, просто отправляли свою армию для вторжения в окрестные деревни.

Такое совершалось из-за того, что было много коммерчески развитых городов с богатыми ресурсами.

А политика Моры же была направлена на внутренние дела, поэтому удалось поднять город с руин.

«Я полагаю, мне необходимо построить больше величественных зданий. Также я желаю сделать новые активные торговые пути.»

Лорду давалось право построить намного больше различных Величественных Зданий. А зависело это от того, насколько результативные были его приключения, насколько были развиты культура, техника и население.

Виид рвал на себе волосы, когда затеял строительство Больших Библиотеки и Собора, поскольку на это ушло огромное количество средств и сил Моры, но теперь ресурсы позволяют спокойно строить такие же здания.

Если он построит еще два таких здания, Мора станет крупнейшим городом на Континенте.

«И само Солнце озарит своим светом рост моих будущих доходов с налогов!»



Бесконечная жадность Виида!

Гусь, несущие золотые яйца, это не то, чем можно было бы отделать от него. (?)

Не продавая эти золотые яйца, а самолично их вынашивая, он будет способен использовать все эти гусиные семьи. (?)

«Строительство Исследовательской Башни!»

Он назначил новую постройку на пустыре вблизи Моры.

Трринг!!

Исследовательская Башня!

Это Башня – место, в котором маги остаются, чтобы изучать истинны этого мира.

Данное строение позволит изучать сразу четыре ветви магии.

Развитая магия позволит обучить квалифицированных магов, что позволит начать новые исследования или получить украшения.

Это создаст быстрый рост в обучение магов и позволит обучать их уникальной магии.

Исследовательский потенциал Башни будет зависеть от способностей и количества Архимагов в ней.

На поддержку магов, учитывая их оклады и вознаграждения, будет потрачено много средств.

Стоимость постройки: Как минимум, 1,8 млн Золота.

Ориентировочный срок строительства: 7 месяцев.

Срок строительства может увеличиться, если будут случаться происшествия с рабочими.

Требуются опытные Архитекторы.

Архитекторы, которые будут участвовать в этом проекте, получат возможность приобрести уникальный опыт.

Также должны быть мобилизованы несколько скульпторов, художников и магов.

– Вы уверены, что хотите начать строительство Величественного Здания, Исследовательская Башня??

Деньге-пожирающая Башня!

Виид из опыта знал, что нормальные затраты от строительства могут возрасти.

Но как только он ее увидел, также заметил, что на нее требуются большие эксплуатационные расходы, которых до сих пор не было ни на одного из других зданий Моры.

Но с другой стороны, с ростом магов будет увеличиваться скорость охоты игроков, а это сформирует стабильный широкий рынок для магических предметов.

Магические изделия создаются из редчайших материалов, поэтому их цена зашкаливает.

С точки зрения Лорда, это цена – малая часть его инвестиций.

«Хоть это и дорого… По сравнения с моими предыдущими постройками, Библиотекой и Собором, когда ситуация была гораздо печальнее, эта ситуация позволяет как-то крутиться. Поэтому, начать строительство!»

– Согласно приказу Лорда, строительство Исследовательской Башни начато.

Количество жителей в Море возросло. Архитекторы прокачали свои навыки.

Также были некоторые игроки в Крепости Варго, которые хотели увеличить свои навыки путем создания Величественных Зданий, поскольку они не были удовлетворены лишь реставрацией Форта.

Это лишь малая доля денежных средств в сравнении с тем, какую прибыль это принесет в дальнейшем!

«Величественные Здания для класса Рейнджеров весьма неплохая идея. Также и для Авантюристов может построить Здание?»

Судьба более 100 тысяч игроков уже смешалась в конфликте Виида о выборе между этими профессиями.

«Двух будет нормально? Если я продолжу инвестировать, кажется, что мне немного не хватит денег, даже если рассчитать налог на будущее. Нет, я должен построить что-нибудь надежнее, чем просто увеличивать число этих строений.»

Виид решил построить еще одно Здание.

Это было одно из величайших зданий древней архитектуры!

Он должен был построить уникальное наследие, которые когда-то построили Гномы в Ратцебурге.