Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 27



Сегодня связался мой восточный сосед-некромант и предложил мир и малый союз. Неплохо. А если учесть что он теперь еще и северо-восточный мой сосед - очень даже неплохо. Малый союз - это когда военная и экономическая помощь союзнику не обязательна но между провинциями у местных торговцев появляется свободный проход. Вследствие чего население этих провинций ускоряет свой рост пропорционально появившимся связям. И значит будут появляться новые поселения местных... кого? Вот блин. Я так и не удосужился выяснить какой народ у меня в провинции главный. Хотя в том поселении что у меня живут, вроде, люди, но это не значит что именно люди здесь главные. Ведь прочие могли просто вымереть после недели чумы. А теперь они вернуться...

Ладно, к общей вкладке с информацией о провинции. Итак: Люди-ящеры. А я-то думал: почему у меня местность с перебором болот!?! Хм. Стрелковый бонус это хорошо. Рек у меня в провинции маловато, так что бонус с рыбалки почти идет в утиль. Бонус охоты более полезен. А вот минус на каменное строительство и полное отсутствие у местных сельскохозяйственных навыков неприятно но еще терпимо. Мне все равно строить каменоломни, лесопилки, шахты и лаборатории алхимиков негде. Как и разбивать пашни. Максимум - мелкие огороды что уже есть в поселении у обычных людей. Да и беру я ресурсы в основном за счет Виспов. Вот только с пищей намечаются небольшие проблемы. Дерева и камня у меня сейчас итак в избытке и полностью отстроить замок хватит. Остальное доберется буквально за пару недель. А затем можно будет и посмотреть на то кому из соседей ресурсы продавать. Или использовать их в редких производствах?

А ведь есть еще один минус - у местных жителей потолок магии - шаманизм. Значит если и буду из них набирать армию то это будут в основном стрелки - метатели и лучники. Ну и пара-тройка шаманов, если найдется. Хотя не стоит недооценивать шаманов в их родной местности. Эти уж если окопались - то выкурить будет очень непростой задачей. Чем дольше шаман проживает в каком-то месте тем больше он обрастает связями там как в этом так и в потустороннем мире... Старому и опытному шаману в обороне его жилища помогает столько пришедших с других планов разнообразных духов что просто жуть...

Уже под вечер со мной связалась Волшебница и тоже предложила мир и малый союз. Итого с востока я могу больше не ожидать подвоха... Ха. Почти рифма. Но то что половина соседей теперь точно не сможет неожиданно меня атаковать - уже плюс. Кстати что это западный сосед делает на землях северо-западного? Нападает? Ну и то плюс - оба заняты не мной...

Кстати. Контракты. Оп. "Элитный" - ладья Викингов на месяц. 15000 золота. Грабеж! Беру... Пара огров-магов на сутки? 500? Берем. Два десятка гоблинов на неделю? Опять? Мусор. Хм... Глубинный Гном. Мастер Бронник/Артефактор. Две недели. 30000. Мать! Беру, хоть вы и тресните с такими запросами! Это же!.. Срочно построить мастерскую артефактов! И обычные мастерские! И Кузню! Срочно! Практически карманный Мудрец. Он мне всех воинов за эти две недели в улучшенную магией броню оденет. Так. Стоп машина. У меня только горгульи бронированы. Не пороть горячку и отложить на будущее. Когда появится нормальная гуманоидная армия...

Так. Я не понял. Какого шута эта армия големов у меня под окнами делает! Они еще три дня топать должны! Хотя, если они на ночь не останавливались...

Ладно. Вроде пока не атакуют и то хлеб. А вот на переговоры они тоже что-то не спешат. И что делать? Хм. Чего?

- Мираж?

- Это Мелиса. Она Мудрец-Скульптор. Не смотрите что ее големы выглядят как обычные. Она как-то умудряется их усиливать вдвое по всем параметрам, в том числе и по магической сопротивляемости.

- И что она тут делает?

- Не знаю, но могу предположить что вылезти из ее логова ее заставила ее страсть к редким скульптурам. У вас в запасе ничего такого нет?

- Уже нет. А Хрусталя я ей не отдам!

- Хм. Ну тогда могут быть проблемы. Она жутко упертая когда дело касается ее страсти! И навряд ли она поверит что ей здесь делать больше нечего. Пока сама не убедится в обратном...

- Ну тогда придется ее убедить. Пожалуй выйду сам на переговоры...

- Да, мастер, не удивляйтесь когда ее увидите. Она Медуза... Медуза-Горгона...

Угу, мог бы и догадаться... Хотя существо из Темницы и вдруг Мудрец... - интересный вариант...





Медуза. Здоровья 30. Урон 12-14 в ближнем и 15-18 в дальнем бою. Броня тряпичная. Парализует взглядом.

Медуза-Горгона. Здоровья 40. Урон 15-18 в ближнем и 20-23 в дальнем бою. Броня кожаная. Превращает в камень взглядом.

Боевая Медуза-Горгона. Здоровья 40. Урон 20-25 в ближнем бою. Броня железная. Превращает в камень взглядом. Дробитель.

Парализует взглядом. - Шанс в ближнем бою парализовать противника до своей атаки. Паралич спадает после второго удара полученного существом и то на него не следует ответа.

Превращает в камень взглядом. - Шанс в ближнем бою обратить противника в камень до своей атаки. Окаменение длиться недолго но не спадает от ударов. Окаменевшее существо получает бонусный навык "каменная кожа" и одновременно "уязвимость к дробящему оружию". Заклинание "Хрупкость" наносит окаменевшему существу урон как будто оно является оживленной статуей.

Дробитель - Данное существо наносит удвоенный урон костяным, каменным и окаменевшим существам, а так-же оживленным статуям. По остальным имеет шанс провести оглушающую и сбивающую с ног атаки.

И теперь мне предстояло убеждать данное существо в том, что весь путь, что оно проделало, был зря. Выехал я к данной делегации верхом на Хрустале. Ну как выехал. Он просто спрыгнул с моего плато к ожидавшим внизу големам. Опять придется использовать Виспов чтоб его обратно затащить...

И големы как-то разом раздвинулись и вынесли ко мне паланкин. А уже из него вылезла Горгона-Медуза. В очках и с фолиантом подмышкой. Вот блин. Медуза-ученый! Но представление только началось. Она даже не обратила на меня внимания, а начала нарезать круги вокруг Хрусталя стараясь его получше рассмотреть со всех сторон. Я не мешал. Просто я был в некотором ступоре от ее поведения. Она что, не осознает что я могу просто отдать приказ Хрусталю и все. Для нее все. А уж с ее армией да без ее поддержки я как-нибудь справлюсь. Но... Хм. А это идея...

- Как?!? - О. Обратила на меня, наконец, внимание...

- Мастерство скульптора-создателя, мое мастерство Вселения Призывателя и немного умений "Творца".

- Ты меня научишь! - А ведь это не вопрос. Она что, так уверена в себе? Или это что-то иное?

- И с какой стати? - О. Наконец задумалась. Окинула взглядом мой замок с его явно видимой армией защитников... Свою армию... И как-то сникла...

- Ну пожалуйста... - Она меня уже почти умоляет. Отлично.

- Ладно. Но только с клятвой верности! И не бойся, в гущу боя, как это делают некоторые, я тебя не стану отправлять...

Вот так у меня добавилось в войско три тысячи каменных големов и десяток Ракшассов. И наступил предел моему навыку Толерантности. Надо будет все-же его повысить! Хорошо хоть что моим растениям, Элементалям и Виспам "все по фигу". Как и свеже присоединенным големам. Но вот монстры Колдуна, дикие животные и Пустынные монстры Мудреца... В общем все. Далее если прибавить хоть одну "фракцию" то начнутся неурядицы... Второй плюс - в артефактной "заколке дипломата" что я все еще ношу с собой. Полезно знать что ее не обязательно таскать в волосах - можно просто приколоть к одежде. Даже не обязательно на виду - можно и в каком-нибудь кармане...