Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 41

   При выходе из лагеря на них обрушился град обломков, из-за которого погибло 2 Рыцаря! Им приходилось бежать через потоки лавы и перепрыгивать образовавшиеся в земле трещины. Еще 3-х человек они потеряли, прорываясь сквозь бушующий вокруг огонь. Чтобы избежать обнаружения, им пришлось идти в обход.

    - Мы почти на месте.

    Рыцари, поднявшись на гору, обнажили мечи. Маги и Некроманты были наиболее уязвимы во время ближнего боя.

Они подкрались к Вииду, с намереньем убить.

    Но путь им преградила вооруженная до зубов Союн, закованная в свой замечательный доспех.

    Сур-ур-ур!

    Не секунды ни колеблясь, Союн достала меч.

***

    Извержения вулканов, землетрясения, атаки монстров и Взрыв Трупов, больше чем наполовину уменьшили силу флота Дринпельда.

    В живых осталось всего 15 игроков и 219 матросов!

    Более 30 моряков умерло от тяжелых травм. Можно сказать, Виид им устроил геноцид. Игрокам было проще – через некоторое время после смерти они могли снова зайти в игру. А вот матросы, которых так трудно было обучить, исчезали навсегда.

    Ближе к концу боя Виид призвал Ядовитый Туман.

    Жрецы и Шаманы, владеющие магией очищения, не смогли справиться с магией Некроманта среднего уровня. Из-за этого моряки больше не могли эффективно сражаться с монстрами, что привело к большому количеству травм и смертей.

    Пираты тоже получили огромный урон. У них выжило где-то 30 игроков и 152 пирата.

    Совсем недавно Дринпельд привел в Джиголас огромный флот, от которого сейчас, почти ничего не осталось.

    - Виид!

    Именно из-за Виида Дринпельд и Гриффит оказались в такой ситуации. Но их злила не столько потеря подчиненных, как то, что этот позор по прямой трансляции увидело огромное количество людей.

    - Я непременно его убью.

    - Клянусь честью пирата, я его убью.

    Они решили на 4 дня отступить к берегу никогда не замерзающей реки, чтобы дождаться возрождения Жрецов и Магов.

    Виид тоже решил не расслабляться, а поохотиться и поднять уровень Легиона Нежити.

    Дринпельд и Гриффит были настолько злы, что у них даже появилась отдышка, как у людей, выпивших стакан воды с красным перцем.

    - Мы должны сосредоточиться на убийстве Виида.

    Дринпельд и Гриффит решили больше не отвлекаться на второстепенные цели.

    Их критиковали и в чате гильдии и на форумах, поэтому они решили, во что бы то ни стало восстановить свой престиж.

    Виид хорошо знал, что такое месть.

    - Мстя по-настоящему плохим людям, не стоит думать о законах!

    Не надо проявлять милосердие по отношению к плохим людям. Пожалев врага, можно закончить жизнь с кинжалом в спине.

    - Похоже, можно пока заняться своими делами.

    К тому времени, как погибшие игроки смогли вновь подключиться к игре, Виид из зоны Больших Разломов переместился к Башне Наследия Скульптора, где сейчас и охотился.

    Флот королевства Хейвен и пираты Гриффита уже не неслись за Виидом сломя голову. Они не знали, какие преграды могут ожидать их на пути. Еще они боялись землетрясения, которое могло начаться в любой момент. Стоило вулканам Джиголаса проявить малейшую активность, как они в страхе падали на землю.

    - Остерегайтесь ловушек!

    - Надо тщательно разведать местность и подготовиться к извержению вулкана.

    На этот раз они провели тщательную разведку. Пережив извержение вулканов, они действовали очень осторожно, шаг за шагом приближаясь к своей цели. Кроме того, они на всякий случай, послали по следу Виида убийц.

    - Самолюбие не позволит этим ребятам отступить.

    Они понимали, что рано или поздно, Виид нанесет им новый удар. На Континенте Магии, сражаясь с престижными гильдиями, он ни разу не проиграл. Виид приобрел неоценимый опыт, пройдя через множество битв.

    - Хозяин, к нам приближаются какие-то люди. – Лорд вампиров Торидо вовремя заметил приближение к лагерю посторонних людей.

    - Сколько их?

    - Десяток. Заходят с тыла.

    - Сильные?





    - Уровень этих ребят примерно такой же, как и у тех, которых мы выпили вчера.

    Торидо, Ван Хоку и Союн, при помощи Легиона Нежити, было совсем не трудно справиться с десятком морских Рыцарей. Уничтожив пойманных в ловушку противников, Виид собрал выпавшие с них трофеи.

    - С рыцарей выпадают трофеи, которые можно будет выгодно продать.

    Перчатки Королевских Рыцарей и пояс для ношения кинжалов!

    Два предмета, ядовитый кинжал и стальные латы, он брать не стал. На стальных латах стояло ограничение, и носить их мог только рыцарь, уровнем не выше 290.

    - Возьмите, это ваша доля. - Виид отдал кинжал и стальные латы Союн.

    Вообще, латы считались одним из самых дорогих предметов экипировки. Но конкретно за эти он врядли получил бы хорошую цену – слишком низкие у них были характеристики.

    «Что-то надо и союзникам отдавать».

    Не стоило забывать о важности сотрудничества. Вдвоем совершать плохие вещи гораздо легче, чем в одиночку.

    После этого, на них было совершено еще шесть нападений!

    Во время каждого извержения вулкана, не важно, утро это было, день или вечер, Виид собирал нежить и атаковал Дринпельда и Гриффита. А когда они охотились на монстров или разбредались по округе, он заманивал их в разные ловушки.

    Его атаки были крайне жестокими.

Для Дринпельда и Гриффита было бы позором проиграть монстрам и нежити. А вот с Боллардами и Воинами Хаоса справиться было не так просто – в сражении с ними погибло не менее 10 человек. Так как в Джиголасе заменить погибших матросов и пиратов было некем, Виид именно на них сосредотачивал свои атаки.

    Пока нежить отвлекала матросов, Воины Хаоса атаковали Дринпельда и игроков. Дринфельд, игроки и рыцари, намучавшись с постоянно телепортирующимися Воинами Хаоса, все же смогли победить монстров и продолжить охоту.

    В каждом таком бою погибало по одному, иногда по два игрока.

    - Удивительные боевые навыки.

    Виид внимательно наблюдал за каждым сражением.

    Дринпельд и Гриффит не только защищались, но и пытались контратаковать.

    - Убейте Виида!

    - Схватите его. Я щедро вам заплачу.

    - Заберите у него снаряжение и квест!

    Гриффит лично руководил группой смельчаков, бросившихся в атаку. Их целью было убить Виида, не обращая внимания на монстров и нежить.

    - Не обращайте внимания на потери. Ваша задача – убить Виида!

    Некоторые люди остались, чтобы отвлечь нежить, другие двинулись вперед. Они должны были сагрить монстров, а потом, разделившись на две-три группы, преследовать Виида.

    Виид бежал, ритмично гремя костями.

    - Вы никогда меня не поймаете!

    Достоинство нежити было в том, что у нее практически никогда не падала выносливость. И даже снижение физической силы не влияло на скорость бега.

    - Бег на четырёх конечностях!

    Скелет-Лич, на четвереньках, мчался к Скалистым Горам!

    - Держите его!

    - Как может некромант так быстро бегать!

    - Почему мы не можем его догнать?

    Преследователи гнались за ним, не жалея сил.

До этого Виид не часто использовал навык бега на четырех конечностях. Он и сейчас в нем не сильно нуждался, просто решил немного его прокачать.

    Достигнув среднего уровня, умение изменилось, позволив ему с легкостью перемещаться и по горной местности. Он мог бегать по горам, словно какой-нибудь тигр или лев.

Когда умение достигло высшего уровня, появился звуковой эффект.

    Тагаг-тагаг-тагак.

    Когда он бежал, по округе разносился цокот копыт скачущей галопом лошади.

    За прошедшее время Виид хорошо изучил Джиголас, и знал местоположение практически всех обитающих в нем монстров. Естественно, люди, большой толпой преследующие Виида, не могли не привлечь их внимания.