Страница 52 из 67
Хоть мы и расстались только что, но я решил повториться, и дублировать ранее сказанное в чат. Только ради тренировки быстропечатания.
Получалось плохо. Катя вон, раз в десять быстрее описывалась.
'Агась, давай быстрее, сейчас начнем лететь по уровням как ракеты! Я побежала ☺'
— как всегда моментально ответила мне она.
Настроение поползло вверх — я даже забыл, как улепетывал от анонима всего два часа назад!
Ну еще бы, после отработанного кошелька какого‑то купца, догадка о супер — быстрой прокачке статов подтвердилась! Раз. Виртексовские чудо — монтажники всего лишь за час подключили к моему модулю неплохой такой дополнительный набор всяких релаксирующих приблуд. Так что теперь срок моего максимального погружения увеличен до четырнадцати часов! Не сорок восемь, как в капсуле, но тоже неплохо. Два. Даже досадный 'рожденный' ник, данный мне при старте, я подкорректировал, убрав оттуда лишние буквы. Пускай я бесполезно (по мнению Кати) потратил все оставшиеся эпик скоры, но это того стоило! Три.
Я даже остановился и зловеще улыбнувшись, потер руки в предвкушении грядущего обогащения.
— Бу — га — га! Скоро мир ниписей узнает Ва'Сю Бриллианта, трепещите богатеи. Было ваше — станет мое!
В этот момент я наверное был очень похож на злодея из детских мультиков.
— Ага, очередной рог, чистильщик сундуков, — засмеялся какой‑то алебардист, вышедший из нубского оружейного магазина.
Вот так всегда, обязательно найдется такой вот обламыватель. Даже пофантазировать нормально не дал!
— Пошел ты, — беззлобно ответил я.
Алебардист высокомерно меня проигнорировав, поплелся по своим делам.
На подходе к дому, по новой, зарождающейся традиции, я решил посмотреть полную историю нашей с Катей работы.
Кража удалась!
Получен предмет: Дага сквайра + 3
Ловкость +1
Внимание!
Активация задания: Гильдейская солидарность невозможна! Перезарядка: 49.54.05…/49.54.04…/49.54.03…
Внимание!
Вы совершили удачную серию из нескольких краж, ни разу не попавшись стражникам!
Удача + 1
Удача — это характеристика влияющая на все навыки и умения в Фестволде. Это касается как боевых, так и ремесленных навыков. Это божественная характеристика, так что ее точное влияния до сих пор не известно.
Более точная статистика для вашего персонажа появится только после 4–го класса.
'Хорошее описание, ничего не скажешь. Влияет незнамо на что и незнамо как. Хотя, удача она такая, никогда нельзя быть уверенным, когда она почтит тебя своим вниманием.
Внимание!
Вы отразили заклятье огненной вспышки 3 ранга!
Invalid active skill path
Так, ну тут понятно. Как и говорила Пыль — нет активного скила — не работает и пассивки, реагирующие на эти скиллы. Все просто.
Кража удалась!
Получен предмет: Кошель саламандры (8 зол. 3 сер.)
Получен предмет: Родовой знак (квестовое)
Внимание!
Доступно скрытое задание: Честь рода
Тип задания: уникальное.
Описание: Найдите брата — бастарда Ариомара дель Арта и примерите их.
Подсказка: (1 из 1) (1 из 4 возможных)
Ищите Аквина в квартале Мастеров.
'Блеск. Да этого дель Арта уже и нет!' — подумал я, глядя на камушек с изображением какого‑то грозного льва.
Наверное, возможность кражи этой фигни не предусматривалось.
Как можно украв родовой знак (наверняка чрезвычайно важный для любого аристократа), найти его брата, примерить терпилу — аристократа и его родную кровь — бастарда, при этом не быть зарубленным этим самим аристократом, я не представлял. Интересно, а как вообще сдать это задание, если один из родственников уже как несколько часов превратился в кучку праха, и наверное разлетелся по всему кварталу Мастеров.
Не исключено что этот Аквин отряхнул его с рабочих ботинок, нечаянно наступив на его прах, при разборе обвалившегося дома — опять куда‑то унесло мне воображение.
'А вот это уже куда интереснее'.
Внимание!
Доступно скрытое задание: Путь к Легендарной краже шаг I.
Тип задания: Скрытое. Легендарное. Цепочка квестов
Описание: Украдите произвольный предмет класса не ниже уникальный у одного из правителей (либо особо приближенных к ним лицам) любого из 9 городов северной провинции Мидланд. Предмет должен иметь сакральную ценность для НПС и упоминаться в хрониках Фестволда.
Старт/выполнение квеста невозможен: Вы не состоите ни в одной из фракций Лиги грешников. Так же, на вас нет печати Одобрения.
Подсказка: (1 из 1) (1 из 5 возможных)
Для получения печати Одобрения, сообщите любому Патриарху Лиги грешников о желании вступить в Семью.
Ого, вступить в Семью, это же может значить только одно…
По — моему это было бы слишком нагло даже для виртуальности и даже для меня. Вот так вот взять, заявиться к местным авторитетам и выдать, что собираешься стать Вором, ну или по — местному, Патриархом. Это просто верх наглости! А хотя… Что тут такого? В реальном мире, конечно же, чтобы сделать такую заявку, нужна поддержка других Воров, и естественно безупречная репутация. Но тут‑то наверняка все упрощено, а то как же игроки бы могли бы выполнить столь трудный квест.
То, что он трудный не было ни малейшего сомнения, хотя бы потому, что во всем Фестволде не было еще ни одного игрока — патриарха. Да что там патриарха! Даже приближенных помощников, и тех не было! Это со стопроцентной уверенностью как‑то заявила мне Катя. Естественно я выразил сомнение, ведь наверняка такие вещи не принято афишировать. Даже среди игроков. На что она ответила, мол, если помощники, еще и могут прятаться от всевидящего ока ТОП — листа, то игрок, ставший Патриархом, или вообще любой, занявший топовую должность, станет сразу внесен в этот список. Пускай даже имя спрятать он и сможет, но вот сам факт, взятия топовой должности непися игроком, утаить не получиться.
Я уже начал мечтать, как отвечаю 'нет' на вопрос системы 'желаете ли вы чтобы ваше имя было внесено на грань обелиска Достижений в Великом Городе?', как мои радужные грезы прервал некстати выскочивший из‑за поворота малый.
— Эй, аккуратнее! — пропищал смутно знакомый игрок, на ногу которого, я нечаянно наступил.
— Да ладно тебе, не огорчайся, я случайно, — не глядя, извинился я, и пошел дальше к своему дому.
Но, видимо, этого ему оказалось недостаточно.
Малой, обогнал меня, и внимательно заглянул под капюшон.
Хоть я и не шпион чтобы прятать свое лицо, но я, что называется, вживался в местные реалии. Роги любили так ходить, и чтобы не выделяться, я делал так же.
— Чего хотел? Я извинился. Вали с дороги! — по — дружески отогнал малого я.
— Нет, нет, ничего, я просто перепутал вас с другим человеком, — обрадовался парень, и быстро скрылся за моей спиной, направившись в сторону соседских дворов.
И тут я вспомнил, где видел его. Это был тот самый тип, который нес квестовый мешок. Я тогда еще подумал что он хочет подколоть мня шуткой про тракториста. Он же и направил меня к 'белому' барыге.
Я развернулся, и поджав губы задумчиво посмотрел на удаляющегося парня.
Что‑то мне не очень понравилась его радость при узнавании моего лица (или вернее ника (5*))
С чего бы ему радоваться?
'А ладно, хрен с ним. Не к мусорам же он побежал, в самом деле' — подумал я, преодолевая последние дома перед своей хатой.
Через пять минут я уже вошел в свой уютный дворик и весело напевая немудреный мотивчик, зашел внутрь.
— …не шей ты мне срок, машинка зингера иголочку сломала. Хоп, мус… Какого?! — резко заткнулся я уставившись на лавку.
Она стояла не так, как перед моим уходом. Лавка была сдвинута.
Тихо ругнувшись, я рванулся к выходу.
— Здарова, нуб донатный! Попался?! — раздался совсем радом веселый голос.
Мою попытку скрыться из собственного дома, пресек неимоверно сильный незваный визитер.
Не знаю, как умел 'обнимать' своих врагов Терминатор, но думаю, что разница с этим парнем была невелика.