Страница 118 из 119
Термины и понятия
Ареска - круглый головной убор, закрывающий волосы, виски и щеки, часто украшенный вышивкой
ар- - приставка к названию города или местности, указывающая на происхождение человека
ах- - приставка к имени, в некоторых кочевых племенах указывающая, что мужчина - сын или брат вождя
Ахана - у тарсаков девушка-кандидат в королевы
Ахмуз - в Сураграше грабитель, разбойник
Буек - учебный деревянный меч
Валарам - бог-покровитель скота, в особенности овец и верблюдов. Верховный бог Сураграша
Великий Скотовод - повелитель Граша (см.). Формально являлся властелином всего Сураграша, но не обладал реальной властью за стенами города
Время Та - в терминологии Пути время для окончательного принятия критического решения
Гайнур - духовой музыкальный инструмент, род флейты
Год - на Неожиданности немного короче земного (примерно на десять процентов). Год Демиургов совпадает с одним оборотом Млечного Пути (ок. 250 млн земных лет). Меньшие единицы времени - месяц, день, час, минута, секунда, терция - получаются делением предыдущей единицы на двенадцать. Терция составляет около 80 земных лет. Более мелкие единицы времени исчисляются в двенадцатеричных знаках после запятой и применяются крайне редко
Граш - большой торговый и ремесленный город в южной части материка. Стоит на реке Кронг
Гривна - в Четырех Княжествах около двухсот граммов серебром, чуть больше ста грамм золотом
Гуланы - крупный конгломерат кочевых скотоводческих племен
Дромокар - небольшая тропическая лягушка с ядовитой слизью, благодаря развитому горловому резонатору издающая очень громкое рычание
Зуар - крупный тропический ночной хищник из семейства кошачьих. Наибольших размеров (до двух метров в длину, до метра в холке, до двухсот килограмм массы) достигает подвид черных зуаров. В описываемый период времени находился на грани вымирания
Караграш - область к западу от Сураграша и Четырех Княжеств
Клятва смерти - в Сураграше обязательство, которое человек должен выполнить за определенный срок. В противном случае он должен покончить жизнь самоубийством или оказывается вне закона
Кленг - язык, распространенный в Караграше
Колесованная Звезда - символ веры Храмов Четырех Княжеств. Стилизованно изображается как пятиконечная звезда, вписанная в круг. Произошел от колеса, на котором был казнен Пророк Отца-Солнца
Кронг - полноводная, не пересыхающая даже летом река, на которой стоит город Граш
Курат - в Сураграше бог солнца и огня. В Четырех Княжествах носит имя Отца-Солнца
Кубала - длинная закрытая женская одежда, балахон
Люди - широко распространенная в Игровых мирах раса, физиологически и психологически практически идентичная Демиургам на соответствующей стадии развития
Мах-королева - у тарсаков утвержденная королевой ахана во время испытательного срока
Ментоблок - термин прикладной психологии Демиургов, означающий внедрение в личность разумного существа искусственно созданных конструкций. Может представлять собой осознаваемые или скрытые блоки сенсорной, эмоциональной и рациональной памяти, а также программы рассудочных или рефлекторных действий как реакции на определенные раздражители и стимулы
Муха мбатобе - кусачая тропическая муха, являющаяся переносчиком возбудителей многих тяжелых заболеваний человека и скота
Муэкан - в Храмах Четырех Княжеств служка, в установленные часы призывающий правоверных к молитве
Назина - мстительная богиня ночи. Почитается тарсаками и Тенями
Народ - самоназвание расы троллей, искусственно сформированных Игрой примерно за три тысячи лет до описываемых событий из прямоходящих земноводных рептилий. Основная философия и религия - Путь Безмятежного Духа
Общий язык - изначально одна из игровых конструкций, примитивный язык межплеменного и межрасового общения. В описываемый период, однако, распространился и развился до такой степени, что полностью вытеснил многие старые языки. Разговорный язык людей северной части континента и Граша, а также Народа
Орк - типовая игровая раса, обычно ведущая свое происхождение от кошачьих. Отличаются воинственностью и жестокостью, а также склонностью к ремеслам.
Парад - крупный военный отряд тарсаков, формируемый на основе одного тарамана
Парадана - у тарсаков в мирное время вождь тарамана, в войну командир парада
Парратар - приемный член кочевого племени
Печенар - бог ремесленников, покровитель города Граша
Поллах - языков гуланов
Пробуждение Звезд - термин, описывающий изменения ночного неба планеты после распада Границы Игрового Мира
Проекция - для Демиургов способ взаимодействия с окружающим миром. Совместное использование техник расщепленного сознания и нуль-контакта приводит к тому, что личность Демиурга обычно рассредоточена по Вселенной. Проекция - копия такой личности, тесно связанная с основным сознанием одно- или двусторонней связью. Для Игры, как правило, применяется упрощенная проекция, обладающая лишь малой частью знаний и навыков Демиурга.
Путь (Безмятежного Духа) - философское учение, боевое искусство и стиль жизни, распространенные в основном среди Народа (см.). Основными добродетелями П. являются исполнение своего долга перед кланом, племенем и Народом в целом, а также умение контролировать свои разум и чувства. П. включает в себя систему боевых единоборств, в рукопашной части сходных с современным нам айкидо
Сажень - мера длины, чуть больше двух метров
Сантан - высокая плетеная круглая корзина, используемая для перевозки сыпучих грузов
Сапсапы - относительно большая группа племен западного Сураграша
Сетчатое дерево - невысокая пальма с широкими полупрозрачными листьями, покрытыми густой сетью темных прожилок
Симана - воительница из личной гвардии королевы тарсаков
Слияние - для Демиурга переход от односторонней связи с проекцией к двусторонней и интеграция псевдосамостоятельной личности и памяти последней в основное сознание
Сумар - бог змей и прочих пресмыкающихся
Сураграш - большая область на юге Западного материка. Буквально - "возле Граша" на поллахе
Сурх - высокая степная трава
Тайгра - ритмичное, зачастую рифмованное многострочие, содержащее мудрость Пути
Такх - у тарсаков воинский отряд в два-три десятка всадников
Тараман - у тарсаков несколько племенных колен под руководством параданы
Тарсаки - крупный конгломерат кочевых скотоводческих племен
Тарси - язык тарсаков
Тени - в описываемый период тайная секта наемных шпионов и убийц
Тоскала - однолезвиный заостренный меч со слегка изогнутым клинком, длинной полутораручной рукоятью и овальной плоской гардой. Длина клинка достигает метра в человеческом исполнении и полутора - в тролличьем. Умение в совершенстве владеть Т. является неотъемлемой частью Пути
Тинурил - широко почитающийся в Сураграше бог рек и источников
Тролль - см. Народ
Турабар - бог войны. Почитается гуланами
Турхат - придворное приветствие в Граше, глубокий поклон с прикосновением руки ко лбу и полу
Фаттах - язык сапсапов
Ферест - южное лиственное дерево с толстым стволом и тяжелой малогорючей и вязкой древесиной
Халтон - легкое просторное одеяние до пят
Харазг - название города и населяющих его племен в северном Караграше
Хассар - название командующего объединившимися сураграшскими племенами в большой войне
Хотан - небольшой город в Сураграше
Чаттануга - одна из баз Тилоса в северо-западном Сураграше
Четыре Княжества - государства, возникшие на руинах Приморской империи: Камуш (северо-запад империи, столица - Каменный Остров), Типек (северо-восток, Терелон), Куар (юго-запад, Тушер), Тапар (юго-восток, Саламир)
Шабай - руководитель местного отделения или командир автономного отряда Теней
Шураллаха - молодой горный хребет на юге Сураграша. Отличался повышенной тектонической активностью даже до Пробуждения Звезд