Страница 19 из 35
измерение. Только получалось это у него что-то неважно.
Кстати, он меня "порадовал" сразу же, как только увидел.
Оказалось, что мы родственники. Более того, родные братья. Вы никогда
не были братом полуразлагающегося трупа могущественного колдуна и
хладнокровного убийцы? Не были - так я вам и не советую пробовать.
Пренеприятнейшее ощущение, я вам скажу.
Выход был только один: противопоставить вуду вуду. Благо ведьма
научила меня, что для этого нужно: кость родственника, жидкость из
тела, кусок одежды и прядь волос.
Один за другим, я добывал все эти элементы, крича от
нечеловеческой боли, когда приходилось натыкаться на Ле Чака, и он
вновь и вновь мучил меня с помощью куклы.
Но вот, наконец-то, и у меня в руках была кукла проклятого
врага. И она работала! Магия столкнулась с магией, воля с волей. И я
победил, победил его раз и навсегда. Не верите? Придите домой,
включите компьютер, запустите "Monkey Island II". Ведь эти
бездельники из "LucasArts Entertainment" сделали ее точь в точь по
моему рассказу. Разве что только кое-где чуть-чуть переврали. Но я на
них за это не сержусь. Ведь теперь не только вы, но и весь мир знает
о Гайбраше, великом победителе Ле Чака, отважном мореплавателе...
Ой, кажется родители зовут. Ну, я побежал.
(С) Дмитрий Браславский, 1994
Simon the Sorcerer
Adventure Soft, 1993
Я спокойно спал в своей кровати, когда услышал Призыв. Вернее,
почувствовал, что какая-то неведомая сила поднимает меня в воздух, и
несет, несет... Рядом барахталась моя любимая собачонка, и это
немного успокаивало - я хотя бы был не один. Правильно родители
говорили: "Будешь читать на ночь Толкина, кто его знает, что может
присниться". И вот приснилось. Или это все было наяву?
Так или иначе я оказался в небольшом домике на краю леса. С
первого взгляда было понятно, что передо мной жилище волшебника. На
стенах таинственные гобелены, в одном углу - холодильник, в другом
магический посох. И письмо на столе.
Так и есть - наконец-то мне предоставилась возможность самому
поучаствовать в приключениях, от которых холодела некогда кровь
Бильбо. Мне надо спасти волшебника, да не какого-нибудь завалящего, а
одного из самых известных и могущественных. Калипсо. Красивое имечко,
хотя бывает и получше.
Этот Калипсо писал, что избрал меня из многих и многих (ну, еще
бы!) для выполнения важнейшей миссии - сражения с черным магом
Сордидом. Насколько я смог понять, сам Калипсо томится у Сордида в
плену, так что есть возможность одним ударом убить двух зайцев.
Но сначала мне предстояло самому стать волшебником. А для этого
было бы неплохо найти себе какого-нибудь Учителя. И я отправился в
ближайшую деревню.
Первое здание, обратившее на себя мое внимание, оказалось
магазином. Чего там только не было - куча всяких полезных вещичек,
которые могли бы пригодиться. Но, увы! Богат я никогда особенно не
был, а тут оказался и вовсе, прямо скажем, без гроша.
Оставалось только побеседовать с продавцом. За прилавком стоял
двухголовый детина, и его головы активно ругались между собой.
Понятно, реализовалась извечная мечта каждого продавца, на которую
они так часто намекают своей обычной присказкой: "Вас много, а я
один." И вот впервые МНОГО было этого самого продавца.
Однако ничего особенно полезного он мне не сказал. Я узнал лишь,
что Сордид любит анчоусов в масле и ароматизированные ванны - а толку
то. Ну, да ладно, придется когда-нибудь делать ему ванну, буду знать,
чем угодить.
Рядом с магазином - таверна. На вывеске друид с пивной кружкой:
лицо красное, глаза навыкате. Хорошенький такой друид.
Внутри же полный бардак. В углу - фруктовая машина (и как только
она сюда попала?), за одним из столиков дремлет умаявшийся гном,
уронив лицо в тарелку. У стойки дегустирует все вина подряд заезжий
рыцарь.
Единственно, с кем из посетителей можно поговорить - две
веселящиеся валькирии, в компании не внушающего доверие прыщавого
подростка. Ох, и хвастались же они. Дескать, первого гоблина убили в
четыре года, а первый город освободили - в семь. И вообще, порушив
все на своем пути, ухайдокав пару племен, преодолев равнины Смерти и
поля Рока, идут сейчас убивать Сордида. Все остальные задачи слишком
просты, а вот эта - то, что надо. Ну, ну, флаг им в руки. Правда,
судя по тому, как они крепко окопались в таверне, на бой с черным
магом никто не торопится. Боюсь, я буду первым.
Я только поинтересовался, как же это они собираются с ним
биться. Ответ был странненьким и совершенно не добавившим мне
уверенности в себе: грубая сила никогда их не подводила, а на крайний
случай можно будет обратиться к помощи друида. Правда, друида этого
самого они пока не нашли.
Оставив валькирий в покое, я решил поболтать с барменом. Кто же
не знает, что во всех мирах слухи первым узнает содержатель таверны.
Правда, самый последний слух - о том, что их король женился на
деревце, и оно подарило ему кучу маленьких побегов - меня почему-то
не слишком заинтересовал.
Зато Калипсо он прекрасно знал. Как оказалось, волшебник
частенько бывал в отлучке в поисках разных магических штучек, так что
ничего удивительного в его отсутствии не было. Однако даже бармен
считал, что с появлением Сордида магу грозит опасность.
Насколько я понял из его сетований, Сордид мало-помалу приводил
в упадок всю торговлю в округе. Дело в том, что через деревню
нескончаемым потоком шли воины и жрецы, волшебники и убийцы,
одержимые желанием покончить со злым волшебником. Поначалу все было
хорошо: герои останавливались в таверне пропустить стаканчик вина, и
дело процветало. Но потом никто из них не вернулся...
И теперь посетителей все меньше и меньше. Кроме того, бармен
честно признался, что ему не слишком понятна эта страсть кого-нибудь
обязательно убить - ведь Сордид никого не трогает, так что можно было
бы и его в покое оставить.
Эти слова меня так разозлили, что я непременно решил сделать