Страница 2 из 6
Правительница союза дриад Гриоде считала, что мужчины являются слабым, примитивным видом, не умеющим контролировать ни свои инстинкты, ни свое мышление на должном уровне. Гриоде воспитывала в своих подданных дисциплинированность, высокую организованность, ответственность и беспрекословное подчинение. Поэтому абсолютно каждая дриада не без преувеличения считалась настоящим воином.
Нилейв не входил в контакт ни с одним из Восьми государств после великой войны, посчитав, что союз дриад сможет обойтись и без чужой помощи в вопросе выживания своего народа.
Гриоде была хладнокровной, но в то же время очень решительной и справедливой правительницей, никогда не дававшей в обиду свой народ. Ее личная стража насчитывала всего несколько дриад, но этого было достаточно для уничтожения целой армии.
Таким был Нилейв – лесной город союза дриад.
Осор был горным городом, являющимся столицей графства гномов. Он находился на западе Бренаэля, и был расположен высоко в горах. На поверхности земли, на самом высоком пике Бренаэльских гор находился величественный замок Осор, а внутри, глубоко под землей на тысячу метров вглубь уходили шахты и кузницы.
Гномы были трудолюбивым народом, всегда славящимся своим умением и высоким профессионализмом в области изготовления оружия, доспехов, а также в строительстве. Подземные шахты позволяли гномам в большом количестве добывать камень, руду, золото, драгоценные камни и кристаллы. В таком большом количестве, что оно было даже излишним. Поэтому гномы активно торговали с другими государствами, выставляя на продажу как ресурсы, так и готовую продукцию.
Правил Осором гномий граф Тегиль. Он был уже старым, но очень амбициозным и волевым правителем. Тегиль всегда создавал впечатление рассудительного и уравновешенного правителя, с которым можно вести дипломатичный диалог. Он старался придерживаться позиции пацифизма, так как его возможные соперники в первую очередь являлись покупателями гномьего товара.
Гномы жили и трудились в подземельях. На поверхность они выбирались редко, и, как правило, только для военных походов либо торговых экспедиций. Работая, не покладая рук, гномы оправданно заслужили звание самого трудолюбивого народа в Бренаэле.
Женщины-гномихи были не только суровыми матерями, но и не менее искусными кузнецами и шахтерами. Они так же работали в подземельях наравне с мужчинами, а также обучались ратному делу. В случае возможной войны абсолютно все гномы, не считая детей и самых старых и уже отживших свое гномов, были бы готовы к бою.
Помимо Осора, на территории графства гномов имелись небольшие подземные города или высокогорные деревни, но большинство гномов всегда стекалось в Осор, так как работа в его шахтах и кузницах давала реальную возможность неплохо заработать. В целом же Осор был небольшим, скорее торговым, нежели военным государством, и брал в войнах не количеством солдат, а их качеством, а также тактикой боя и общей стратегией ведения войны. Таким был Осор – графство гномов Бренаэля.
Нирип был столицей гильдии магов, находящейся в самом центре Бренаэля. Город был расположен в равнинной местности, усеянной нетронутыми лугами, реками и озерами. Через самый центр государства с запада протекала река Сольмонд, впадавшая на востоке в море Лейвеюр, отделяя столицу гильдии магов от ее остальных городов и деревень.
Жители Нирипа выглядели как люди из империи Гристон, но таковыми в действительности не являлись. Нирип был населен магами – людьми, изначально рожденными благодаря применению чародейства и появлявшимися на свет уже с обладанием магическими способностями.
Детей Нирипа обучали с детства в академии магов самым различным заклинаниям. В основном, это была магия стихий, а также общая изначальная магия мироздания и естества.
Правителем гильдии магов был Санорд – высший маг Нирипа. Санорд был добродушным и дружелюбным человеком, справедливым и весьма харизматичным правителем. Во всем Бренаэле не было правителя, которого так любил бы народ. Санорд был могущественным магом, и предотвращал нападения на его государство одной лишь своей репутацией искусного волшебника и чародея.
Несмотря на всю мягкость Санорда и на расположение Нирипа прямо по центру Бренаэля, ни один народ не отваживался напасть на это государство из-за неизмеримого могущества армии магов. Даже один опытный маг на поле боя мог смести десятки вражеских отрядов, не говоря уже об армии таких волшебников.
Жители Нирипа интересовались исключительно знаниями – они скупали древние рукописи и свитки, повышая уровень своей образованности и совершенствуя свои магические умения. Магия была кровью Нирипа – она использовалась везде, начиная от строительства городов и деревень, и заканчивая ее использованием в повседневно-бытовой сфере.
Столица гильдии магов – город Нирип был наполнен постройками удивительной красоты. В нем было много роскошных садов, красивых фонтанов и сказочных существ. Нирип по праву можно было назвать самым красивым местом во всем Бренаэле. Будучи открытым государством абсолютно для всех, каждый мог увидеть воочию легендарные чудеса, о которых было сложено немало легенд.
Таким был Нирип – столица гильдии магов Бренаэля.
Город Орар был столицей орочьего царства. Он находился на востоке Бренаэля, расположенный в равнинной местности, по которой протекала река Сольмонд, разделяя царство ровно пополам.
Орочье царство делилось на два больших племени – северное и южное, в зависимости от того, на каком берегу реки Сольмонд жили орки. Орки северных племен, граничащие на севере государства с Империей Волка, были более воинственными и агрессивными. Они всегда были готовы к бою, будучи бесстрашными воинами и прирожденными бойцами. Практически с рождения орков, как мальчиков, так и девочек, обучали ратному делу.
Орки южных племен, граничащие на юге с Эммерскими пустошами, не опасались нападения неприятеля, поэтому предпочли более спокойный образ жизни – ведение крестьянского хозяйства, садоводства и животноводства. На западе орочье царство граничило с Нирипом – гильдией магов, являющихся представителями самой миролюбивой расы Бренаэля. Орки юга жили спокойно, по возможности не ввязываясь в вечные войны северной части царства.
Орочий царь Нофри был жестоким, кровожадным и беспощадным правителем, о чьей свирепости слагали легенды. Его замок, построенный еще до начала великой войны Восьми королевств, по преданиям, был построен на костях поверженных народов. Нофри был агрессивным, импульсивным и нетерпеливым лидером, однако все орки, как северных, так и южных племен, беспрекословно подчинялись ему. Нофри был настоящим завоевателем, захватив большую часть южного царства в ходе войн с народами юга.
В целом же орки были воинственным народом, не знающим страха. Страх жестоко карался лично царем Нофри, о чем свидетельствуют многочисленные останки орков, развешанных по всему Орару в качестве примера того, как Нофри поступает с дезертирами. Войны велись часто, но население орочьего царства быстро восполнялось за счет очень стремительно растущей рождаемости в государстве.
Город Орар представлял собой настоящую крепость, пережившую немело осад и штурмов, но ни разу не поддавшийся неприятелю. Ни один правитель в здравом уме не посмел бы напасть на орков, славившихся не только бешеной яростью, но и большим злопамятством, передававшимся из поколения в поколение.
Таким было орочье царство и его столица – город Орар.
На юго-западе расположилось герцогство некромантов Гельрох, находящее полностью на пустынной территории без растительности, рек и водоемов. Некромантам они не требовались, так как источником их жизненной силы было вовсе не это.
Некроманты были черными магами. Если в Нирипе маги изучали естественную магию природы и изначальную магию мироздания, то в Гельрохе основной упор делался на черную магию, которая строго-настрого была запрещена в том же Нирипе. Также там изучали алхимию.