Страница 6 из 7
Скорее всего, именно по этим причинам в России очень много одиноких пенсионеров, которые спускают в залах игровых автоматов (о них будет рассказано в следующей главе) последние сбережения в надежде сказочно разбогатеть.
Многие игроманы считают, что их шансы на крупный выигрыш очень велики и рано или поздно они разбогатеют.
К группе риска также относятся люди с тонкой психической организацией, творческие натуры, умственно-отсталые, подростки и люди с низкой культурой.
Часто лудоманами становятся на почве наркомании или алкоголизма. Такие люди подвержены частой смене настроения, у них наблюдаются соматические расстройства, непроизвольное дрожание рук. Помимо этого, их часто мучиет чувство вины, которое они испытывают перед своей семьей.
Из вышесказанного понятно, что лудомания – это не причина, а следствие различных психологических проблем. Следовательно, чтобы избавиться от чрезмерного влечения к азартным играм, нужно искать причину в человеке и его образе жизни.
Ученые, исследовавшие проблему лудомании, выделили несколько категорий игроков, испытывающих патологическую привязанность к азартным играм:
В Испании была изобретена своя национальная игра – ломбре. Эта игра распространилась в России и была особенно популярна при ЕкатеринеIIОт ее названия получил свое имя ломберный, то есть карточный, стол, традиционно обитый зеленым сукном.
• лудоманы, у которых имеется еще ряд патологических пристрастий, кроме страсти к игре (наркоманы, алкоголики, токсикоманы и т. д.);
• лудоманы, страдающие психическими заболеваниями;
• лудоманы, страдающие от одиночества. Эти люди стеснительны и замкнуты, не имеют семьи и друзей. Для них игра – это способ отвлечься от повседневных проблем и забыть о собственной невостребованности;
• лудоманы-профессионалы. Это профессиональные игроки, которые не надеялись на авось, но со временем утратили свой профессионализм и стали зависимы от игры;
• лудоманы, которые не подпадают ни под одну из категорий. Их пристрастие к игре сформировалось в связи с индивидуальными обстоятельствами (развод, смерть близкого человека, банкротство и т. д.).
В реальных казино использование компьютеров запрещено (хотя в некоторых разрешают использовать ноутбук при игре в рулетку). В онлайн-казино ситуация совсем другая – игра ведется с помощью компьютера, и использование вспомогательных устройств запретить нельзя.
Наиболее распространенный класс программ для казино – тренировочные. У новичка появляется возможность попрактиковаться в игре, ознакомиться с правилами, управлением, возможностями игры. Обычно тренировочные программы для видеопокера и блек-джека рассчитаны на обучение базовой стратегии игры. Они подсказывают, если игрок принимает решения, отличные от оптимальных. При желании любители блек-джека могут найти программы, которые помогают тренировать и счет карт. Так что тренировочные программы не помешают не только онлайн, но и оффлайн-игрокам.
Следующий класс программ – анализаторы. Они создаются для игр с разнообразными правилами и наличием базовой стратегии – видеопокера, блек-джека и русского покера. Основной задачей этих программ является расчет математического ожидания, дисперсии и базовой стратегии игры.
По наблюдениям психологов, люди привыкают к игре в Интернете гораздо быстрее, чем в казино или на игровых автоматах.
Программы для блек-джека также могут выдавать коэффициенты для популярных систем счета. Часто такие программы имеют тренировочный модуль или с ними в комплекте идет программа для тренировки. К анализаторам относятся и программы анализа рулеточных стратегий. Суть подобных программ проста – игрок задает предполагаемую стратегию игры, а программа генерирует несколько миллионов спинов и показывает, сколько он проиграет – полезная вещь для любителей «беспроигрышных» рулеточных стратегий. Как видите, анализаторы не менее, а возможно даже и более полезны для игроков реальных казино.
Данная программа применяется только в Интернете. В простых версиях программы заложена базовая стратегия, более сложные пересчитывают оптимальную стратегию блек-джека в зависимости от вышедших из игры карт, то есть фактически они автоматизируют процесс счета карт, вот только в онлайн у них ограниченное применение, так как казино обычно «перемешивают» колоду после каждой сдачи.
Эта группа программ также применяется только онлайн. «Боты» (сокращение от «роботы») предназначены для полной автоматизации процесса игры, они считывают с экрана информацию, принимают решение в соответствии с заданной программой (обычно по базовой стратегии) и эмулируют движения и нажатия на кнопки «мышки».
Казино вполне спокойно относится к программам первых трех групп, но использование «ботов» запрещено практически во всех казино. Дело не в том, что программа может обыграть казино, это было бы возможно только на плюсовых для игрока картах, которых в онлайн практически нет. Казино опасается бонус-хантеров, ведь при помощи «бота» можно легко день за днем флэтбетом по доллару «мыть» бонусы в игровом доме.
Одно онлайн-казино предлагает игру под названием «Открытый блек-джек». При оптимальной игре она невероятно выгодна для игрока. То есть, выучив некую несложную таблицу или наклеив ее на монитор и начав играть по ней, он получает преимущество над казино в размере более 7%. Теоретически это было бы именно так при игре против казино на «живых» картах, а не через Интернет.
В Испании убеждены, что лудомания – это следствие распущенности и человека при помощи психоаналитика можно отучить от патологической страсти к азартным играм.
Некоторое время назад казино предлагало некую разновидность игры в покер, которая также являлась положительной для игрока, если он соблюдал оптимальную стратегию, которая относительно несложно просчитывалась. Этот покер давал чуть более 2% игроку при игре на один бокс.
Несколько опытных профессиональных игроков решили проверить эти расчеты на практике. Вот тут и начались странности. Выиграть не удавалось, и они предприняли попытки статистического анализа и провели несколько расследований.
До начала тестовых игр руководству игорного дома был задан вопрос, как казино собирается получать прибыль при таких правилах. На это ответили, что в сеть была запущена утка о перевесе, а в действительности никто так и не подсчитал, есть он или нет.
Один из игроков сыграл в блек-джек и покер и после игры сообщил результат. По его словам, сначала блек-джек был с подрезкой, которую игрок мог установить, отрезав 15 карт вне игры. При игре на реальные деньги в первом же «шафле» вышла 25-я четверка, потом 26-я четверка, потом 25-я шестерка и т. п. Игрок написал письмо, проигранные деньги вернули на его счет и... сделали подрезку четвертой колоды, то есть теперь 25-ой четверке будет очень сложно выйти.
После он сыграл в покер и выиграл 2 тыс. долларов. Видимо это стало «тревожным звоночком», и казино изменило настройки «софта». После этого «стриты» и «флеши» стали проигрывать регулярно. Игрок попытался уловить «маневр» и стал записывать статистику раздач по покеру – всего 4 тыс. раздач. В результате «нет игры» у него было больше на 1%, а у дилера все было в норме и приходилось как раз на его серьезные игры.
Были проведены исследования, как формируется лудомания в Интернете, и один из участвующих психологов сказал: «...среди пациентов очень многие увлекаются азартными играми в Интернете. Хотя эта страсть еще довольна редка, в общей популяции она довольно быстро распространяется». По ее мнению, «риску подвержены в первую очередь подростки. Среди них пристрастие к азартным играм встречается намного чаще. Подростки вообще гораздо больше пользуются компьютером».