Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 54



Учитель удовлетворенно хмыкнул:

— Все правильно сделал, с первого раза к тому же. Весьма достойно. Запомни — от того как сильно освоишься ты с силой, от окрасок, что возможно ты в нее добавишь, да и просто от лично твоих предпочтений и привычек доспех будет со временем меняться и крепчать. Что же тебе пора. Братьев и сестер всегда защищай, природу чти — сил для этого у тебя хоть отбавляй, знания я тебе дал, а далее и сам разберешься ибо твой предел еще весьма далек. Прощай.

И глаза накрыла тьма портального перемещения.

Темнота загрузки виртуальности прошла и вот я оказываюсь на залитой светом полянке, вдали виднеется лес, города вроде как не видно, хотя не факт — вдали вроде виднеются какие‑то шпили строения, смутно напоминающего собор. На душе стало сразу тепло и радостно, а настроение переместилось на высшую планку.

И стоило мне встать, дабы оглядеться, как сразу увидел идущего по небольшой тропке игрока, жутко довольного игрока, что шел прямо на меня не переставая улыбаться. И вот зразу, я вам говорю, только увидел его ник, я понял — не может быть хорошим человек с таким ником, нивжисть. Ну что же будем готовиться к активному сопротивлению за дражайшую тушку, дабы как говорится «не посрамить».

*отступление*

Разбойник дорог (опять же класс такой) с ником Весельчак Камаз сегодня как нельзя соответствовал своему нику — был весел и шел напролом. Причиной тому была информация о месте появления довольно мирных классов в игре, таких как священники, барды и т. п. Ему не хотелось вспоминать чего эта инфа ему стоила, дабы, так сказать, не омрачать… но она таки того стоила, пардон за тавтологию. Классы вне закона — воры, разбойники и т. п. имели в игре спец. бонус «кровавые деньги». Стоило ему убить игрока, как ему эти самые деньги автоматически зачислялись и позволяли менять их на разные вкусные плюшки в игре. Ну а если уж при этом еще и удавалось обокрасть и заставить отдать хоть какие то вещи или деньги перед убийством, бонус несказанно увеличивался и деньги уже начислялись вдвойне, за отыгрыш класса. Но поскольку большинство игроков такому вот весельчаку и сами могли дать по шеям, то была изобретена не лишенная изящества стратегия — нападать на только появившихся в игре игроков — однодневок, чьи головы были забиты пейзажами и разными птичками и уж точно не необходимостью сохранить в целости свою тушку. Такие точки появления были в строжайшем секрете и выведать их было очень сложно и то, что разбойнику это удалось, приводило его в состояние эйфории. Еще бы не приводить ведь осталось совсем чуть — чуть кровавых денег собрать и можно купить пару вкусных кинжалов, спихнув которые на аукционе за реал парень получал возможность покутить с неделю по клубам и тусовкам.

Вот он вышел из леска и о чудо, воровская удача определенно сегодня была на его стороне. На полянке уже кто то был и судя по поворачивающейся во все стороны голове (которая к слову сейчас находилась к вору затылком) сей игрок в игре первый раз. «Удача определенно благоволит мне» подумал бандит окидывая небольшую фигурку парня «метр с кепкой» о таких говорят, глянул на уши… хм эльф что ли, глянул на волосы …серебристые — надо быть осторожным, вдруг ночной, а то такие и только появившись, вломят не горюй. И тут лицо бандита расплылось от узнавания — зеленые проблески на одежде, эль — да это ж друид. Ох, как же повезло! Сделаем небольшое отступление для объяснений — собственно друидами игра избирала людей, трепетно относящихся к природе, по натуре мягких, эдаких пацифистов, в большинстве такие люди в реале часто работали в гринпис или схожих организациях. Поэтому друид мог обустроить дом/замок/ обеспечить безопасный проход по лесу/восстановить силы/здоровье, но чем — чем а уж боевым классом он не был точно. Одним словом — легкая добыча.

И тут парень (а как отметил бандит по отсутствию хм…характерных выпукл…черт внешности — таки парень) развернулся и бандит замер в недоумении. Его сбил внешний вид — древесная броня (уж на металле кора то точно не растет), что то среднее между средневековьем и Японией, состоящая из эдаких пластин коры, а наплечи располагались не горизонтально, прикрывая плечи, а вертикально прикрывая шею. И лицо, а точнее маска из коры, на лице лишенная каких то черт и даже прорезей.

— Любите те ли вы природу мистер «мне плевать на правила дорожного движения»? — раздалось из маски и щели в коре доспеха начали мерно светиться холодным зеленым светом, а на маске в районе глаз и рта появились светящиеся линии. Вот эти линии перешли в разрезы и показались глаза и рот, а цвет из зеленого стал мерно переходить в красный.

— Какого хрена?! — только и смог выдавить из себя разбойник, ведь в прорези глаз смотрели золотые кошачьи зрачки и маска разделившись у рта, позволила определить, что друид улыбается. Эдак во всю ширь, зубами, что и акулы бы обзавидовались, улыбается.

Решивший не медлить разбойник сделал шаг, нащупывая рукой оружие на поясе, но понял, что ему что то мешает. Корень. Корень у ног, что не давал сделать и шага.

— Не шути со мной шкет, меня такими сорняками не остановишь — прокричал Весельчак, доставая нож. Но стоило ему закончить фразу, как он услышал звук, при должно воображении можно было бы принять за рык. Вор как то заторможено развернулся и увидел цветочек. Пятиметровый цветочек, что знающий человек вполне мог принять за Венеру — мухоловку. Вот цветочек раскрылся, хотя тут скорее разлепил усеянную клыками пасть и легко и непринужденно, одним махом, позавтракал уже не таким и веселым камазиком.

— Да же если вы не любите природу знайте, она вас любит, даже сырым и в доспехах — весело изрек подошедший к цветочку друид.

— Что обидел тебя, такого милашку, плохой дяденька, обозвал сорнячком? Да ты его не слушай, ты просто лапуля — не снижая веселого голоса только проговорил друид, почесывая цветочек. На что тот откликнулся благодарным. эм…наверно все же это можно назвать мурчаньем, мурчаньем котика за пол тонны, так наверно было б похоже. После чего цветок втянулся в землю и пропал.

— Так ладно что то тут людно надо бы куда в лесок забуриться, потренировать навыки, все равно времени валом — пробормотал друид, открывая карту. Поскольку карта была еще не исследованной, то все реки/ леса/ горы и т. п. занимали лишь их схематичные пометки, без названий и описаний.

— Ага вот и лесок — указал друид на лес находящийся далеко на отшибе области без каких либо пометок. Свернул карту и двинулся в том направлении…



*конец отступления*

Глава 2.Дом, милый дом

На подходе к лесу у меня перед глазами высветилось сообщение:

*Лес дриад*

*Монстры не агрессивны*

*Вырубка древесины запрещена*

*Место рождения дриад*

О, да это же чистой воды заповедник. Ну что же, я ж не свинюшка какая, что б в таком месте тренироваться, еще сломаю что то. Хотел уже развернуться и уйти, как услышал шум ломающихся веток. Из лесу, вышел с грацией бешеного кабана, какой то весьма довольный типус огромного росту и с лицом, ну совершенно незамутненным интеллектом. В руках данный индивид держал связки каких то дров. Удивительным было другое — древесина светилась мягким золотистым светом. Стоило мне сосредоточится на нем как вылетело сообщение.

*Древесина материнского древа дриад*

*Внимание! Специальное сообщение для класса друид!*

*Дриада данного древа умрет через 2 часа 48 минут 11 секунд*

Оппа а вот это уже серьезно.

— Эй большой дяденька а откуда дровишки?

— Дык это…из лесу — начал было бугай но нахмурился и продолжил

— Не твое это вообще дело шкет, давай ка иди отсюда быстренько, пока я тебя не зашиб — все же разродился бугай, доставая из спины здоровенный топор. Не мудрствую особо, он кинул связку дровишек и размахнулся этим топором, целясь в голову паренька. Лезвие топора сверкнув на солнце остановилось в десятке сантиметров от головы жертвы. Сам же дровосек натужно стонал, ведь из земли его руки и ноги пронизали копья, чем то схожие на колючки пустынных растений, только ну просто огромного размера. Поскольку ничего жизненно важного задето не было данный индивид оставался еще жив и в меру бодр.