Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 43

   Осторожно обошел обелиск. На следующей грани изображения были другими - это были мертвецы, отторгнутые, одетые в полусгнившие лохмотья, вооруженные ржавым оружием. Над ними возвышались жуткие конструкты, нагромождения мертвой плоти людей и животных, соединенной в причудливой, извращенной манере. Третья грань была густо засыпана пеплом, так, что почти ничего разглядеть было нельзя. Я попытался смахнуть рукой этот налет, но он словно въелся в камень, застыв и окостенев. Четвертая грань была почти пустой, только у самого верха на ней были выбиты несколько строк. Эти были мне понятны.

   "Убит отторгнутым в лесу Сиппар"

   "Убит арбалетной стрелой в разрушенной башне Аккаде"

   "Убит копьем в подземельях Акшака"

   "Убит арбалетными болтами на улицах Неребтума"

   Я осторожно дотронулся до шершавой поверхности камня. Странно - он казался теплым и словно едва заметно пульсировал под ладонью. Испугавшись, я одернул руку. Внутри что-то неприятно, тревожно сжалось, противясь моему желанию снова коснуться камня.

   Ниже были еще строки, менее четкие.

   "Поглощение/Отторжение: 39/23"

   Я снова осторожно коснулся камня кончиками пальцев. Это был обелиск - тот самый, о котором говорили Бильга и Ианна. Но как его использовать? Интерфейс подсказки не давал. Последнее время он вообще что-то подозрительно помалкивал.

   Неожиданно тепло и пульсация камня усилились - настолько, что это стало заметно глазу. Камень засветился мертвенно-зеленым, фосфорным светом.

   Надписи на камне исчезли, уступив место светящимся письменам, расположившимся в три узких столбца c крупным заголовками:

   [Благословение Воли]

   [Скульптура Плоти]

   [Дыхание Смерти]

   Под каждым был довольно длинный перечень названий. Похоже, что-то вроде перков. А как же прокачка параметров?

   Осторожно коснулся пальцем одной из надписей. Она засветилась ярче, поднялась в воздух, расширилась, высветив описание перка и требования к нему.

   [Костяные пластины]

   [На руках, шее и груди нарастают внешние костяные пластины, которые служат в качестве дополнительной брони, но снижают Маневренность и Скорость.]

   [Защита: Дробящее +10/Рубящее +10/Колющее +2; Прочность: 70, регенерация: 10/день]

   [Маневренность -1]

   [Скорость -0,5]

   [Требования - снижение человечности на 3]

   Интересно. Что еще имеется? Я начал со "Скульптуры плоти", решив отложить всякие магические штуки, которые наверняка сидели в остальных колонках, на потом.

   [Внутренний запас]

   [Под кожей формируются резервуары в которых хранится запас воды и растворенных в ней питательных веществ. Запас постепенно потребляется, снижая потребность в еде и питье]

   [Снижает прирост жажды на 12%, голода на 5%]

   [Требует регулярного восполнения]

   [Требования: эссенция >75]

   Тоже ничего, но должно быть что-то и получше. Что там дальше?

   [Кости змеи]

   [Костная ткань становится более гибкой, добавляются дополнительные суставы в ногах и руках. Это увеличивает маневренность и позволяет высвобождаться почти из любых пут, но делает кости более уязвимыми]

   [Маневренность +10]

   [Мастер побега; Везде пройдет]

   [Защита: Дробящее -5/Рубящее -5/Колющее -5]

   [Требования: снижение Человечности на 2]

   Интересно, сколько перков я могу купить? Вызвал интерфейс, пробежал глазами по листу персонажа. Вот, появилась новая графа внизу:

   [Доступно изменений: 5]

   Есть где разгуляться. Отлично, поехали дальше.

   [Глаза мертвеца]

   [Позволяет видеть в полной етмноте, но делает глаза более уязвимыми к яркому свету. Так же меняет их внешне, что становится очевидно окружающим]

   [Ночное зрение]

   [Чувствителен к вспышкам]

   [Требования: человечность снижается на 1]

   И чем же глаза мертвого человека отличаются от глаз живого и почему они лучше видят в темноте? Иногда за красивыми названиями отсутствует всякая логика.Логика приносится в жертву красоте - совсем как у женщин.

   [Скрытый клинок]

   [лучевая кость удлиняется становясь коротким стилетом, способным прятаться в особую пазуху на запястье, наподобие кошачьего когтя.]





   [Костяной стилет: Повреждение 30 колющее, прочность - 30, Регенерация 5/день]

   [Требования: Человечность снижается на 2]

   [Самопоглощение]

   [По желанию плоть пожирает саму себя, насыщаясь и восстанавливаюсь. Постепенно внешность самопожирателя изменяется, отражая внутренние процессы]

   [За каждую пожертвованную единицу здоровья, восстанавливается 5 Голода и 5 Жажды]

   [Требования: -1 человечности за каждые 10 пунктов Здоровья (эффект кумулятивный)]

   [Естественное оружие (можно брать несколько раз)]

   [Плоть отращивает клыки или когти (по выбору), которые можно использовать в бою. Каждое следующее приобретение увеличивает размер оружия и наносимые повреждения]

   [Клыки (уровень 1)]

   [Повреждения: Колющие 5; Разрывает плоть]

   [Когти (уровень 1)]

   [Повреждения: Рубящие 5]

   [Требования: Человечность снижается на 1 за каждый уровень]

   [Свинцовые потроха]

   [Снижает время и силу воздействия на организм ядов, болезней, лекарств и других веществ]

   [Время воздействия -15%]

   [Сила воздействия -10%]

   [Требования: Восстанавливаемость >10]

   [Костяной шлем]

   [Кости черепа утолщаются и деформируются, делая его более защищенным. Костяные пластины защищают глаза, уши и нос, закрывают нижнюю челюсть]

   [Защита (голова): Дробящее +15/Рубящее +10/Колющее +3/Элементальное +3]

   [Сопротивление оглушению: +18%]

   [Требования: Человечность снижается на 5]

   Девять разных вариантов, почти все, так или иначе ведут к снижению человечности. Не то, чтобы это было совсем плохо, но хотелось вариантов. Я перевел взгляд на столбец "Благословения Воли". Здась список был намного короче.

   [Непокоренный]

   [Воля подчиняет плоть, не позволяя двигаться даже когда силы на исходе]

   [Усталость, голод и жажда снижают энергию на 15% меньше]

   [Требования: Хладнокровие >10]

   [Карающая длань]

   [Воину достаточно одного удара чтобы начать бой. Истинному воину достаточное его и чтобы окончить]

   [Первый удар, если нанести его раньше противника, наносит двойные повреждения]

   [Требования: Сила >15]

   [Отрешенный]

   [ Краткая медитация опытного мистика восстанавливает утраченные силы]

   [Добавляет возможность медитировать, восстанавливая Усталость. 2 минуты восстанавливает 15 пунктов]

   [Требования: Интуиция >20]

   [Неистовый]

   [Первая полученная рана, первые капли крови пробуждают ярость]

   [После первой потери здоровья в бою снижение энергии на 20 сек. Сокращается на 15%]

   [Требования: Здоровье 100-150]

   Ни один из перков не имел негативных аспектов и не снижал параметров. Даже эффекты были вроде как более ощутимые, чем в "Скульптуре Плоти". И еще одно - ни в одном столбце не было перков, которые я не мог бы взять по требованиям - видимо, показывались только те, которые были доступны. Странная тактика - а если я хочу докачаться до чего-то более интересного? Как мне узнать, что качать? Поискал что-то вроде кнопки показать все или другого фильтра отображения - не нашел. Ладно, потом разберемся. Посмотрим, что есть в "Дыхании Смерти".

   [Прах и тлен]

   [Мертвое тело от прикосновения обращается в прах, надежно скрывая следы убийства]

   [Требования: Эссенция <70; Человечность снижается на 1]