Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 74 из 91



    Едва сдерживаюсь, чтобы не засмеяться, но чувствую, что если сейчас издам хотя бы тихий смешок, потом сильно об этом пожалею. Поэтому сохраняю серьезное участливое лицо.

       - Ника, что за... - ну вот, снова начал ругаться. Спокойно, спокойно. Только не начать смеяться и хохмить, тогда все обойдется. - ...тут творится? Я тебя спрашиваю!

   От вчерашнего милого обольстителя не осталось и следа. Капитан. Сегодня Кимет суровый ответственный капитан, и таким он мне нравится даже больше. А что ругается... надо запомнить новые иномирные слова, вдруг когда-нибудь пригодятся.

   - Кимет, ты сам сказал, что теперь этот тролль мой и я могу намывать его сколько захочу. Вот я и намываю. Подожди, я его еще причешу и все тряпье передам в чистку и починку. И вообще, нужно было сначала спросить у меня, можно ли заходить в пещеру.

   - Все-таки ты странная. Я уже не знаю, правильно ли я сделал, что настоял на твоем участии, - Кимет, видимо, все еще не отошел от увиденного в пещере и злится. - Смысл троллю мыться и причесываться, если у нас сейчас будет тренировка? Все труды насмарку. Сейчас начался игровой сезон и не до чистоты. Помоешь его перед игрой и достаточно!

   Тролль робко высунул голову из пещеры и неодобрительно поглядывал на Кимета. Мне кажется, Гуву не понравилось, что парень на меня орет. В соседних пещерах, что попадают в мою зону видимости, тролли тоже зашевились, чуть ли не прилипнув к магическим барьерам, преграждавшим выход, чтобы посмотреть, что творится снаружи. Выглядели расплющенные по полупрозрачному барьеру тролли забавно.

   - Ким, еще раз напомню, ты сам мне разрешил делать с Гувом все, что я пожелаю, так что хватит уже кричать. Нам вроде пора.

   Про себя я твердо решила, что после тренировки обязательно уговорю тролля снова помыться. А еще притащу ему какой-нибудь ковёр в пещеру - все приятнее, чем на голом камне спать.

   Кстати, капитан уже не выглядит таким недовольным. Наоборот, расплылся в улыбке.

   - Ты назвала меня Ким. Приятно. На моей родине имя сокращают только тем, к кому очень хорошо относятся, а возможно и неравнодушны.

   Улыбнулась в ответ, порадовались, что инцидент замяли.

   - Конечно, я к тебе хорошо отношусь. Ты мой капитан. Самый замечательный, справедливый и крутой, - лести много не бывает.

   - Значит, ты согласна пойти со мной на свидание? - тоже решил не упаскать момента Кимет, хитро прищурившись.

   - Нет!

     Парень из-за моего категоричного отказа расстроенным не выглядел. Скорее наоборот. Видимо, Кимет из тех людей, которых трудности не пугают.

    Тренировка в первый раз проходит в полном составе. Присутствуют все участники со своими «лошадками», в том числе и запасные игроки.

    Гомон на небольшой поляне среди гор стоит знатный. Еще бы, такой зверинец собран. Крылья - пять скрегов, ноги - одинадцать якров, защита – четыре тролля, глаза и уши – кроты, по местному называющиеся люциками. Ну а нападение – это сами игроки, при чем вне зависимости от роли в команде.

    После небольшой вступительной речи и краткого инструктажа, которых все равно не было слышно, капитан объявил пробную мини-игру, чтобы сразу выявить все сильные и слабые стороны участников.

    Знамя – небольшой круглый шар с цветами команды - передали одной из наездниц скрегов. К слову, знамя ни в коем случае не должно попасть в руки противника, иначе для команды это будет считаться сразу проигрышем.

    Мы условно разделились на две команды. Задача одной команды - доставить знамя к пику соседней горы, задача другой – помешать. Все очень условно. В настоящей игре у каждой команды свое знамя, которое нужно доставить к определенному месту, до которого можно добираться от нескольких дней до пары, а то тройки недель. К тому же, противники не знают, у кого в чужой команде на хранении знамя. С самого начала игры этот атрибут менять изначального владельца не должен, а значит знаменосец в любом случае просто обязан добраться до цели маршрута, а задача команды - ему в этом помочь, но при этом игрока со знаменем постараться не выдать.

    Все команды выходят из одной точки – это чуть ли не самый напряженный момент игры, поскольку происходят первые и самые масштабные столкновения. Команды начинают терять своих игроков, а то и вовсе выбывают. Как правило, в итоге оставшиеся на плаву команды, разделяются по разным горным маршрутам, и идут к общей цели, изредка специально или случайно пересекаясь и устраивая сражения и диверсии. 

    Первая тренировка прошла для меня не очень удачно. Меня все еще мутило от высоты, тряски и пируэтов тролля. К тому же, когда был дан старт, Гув постоянно спотыкался и пару раз даже рухнул – якры так и путались под ногами, особенно якры условного соперника, на которых тролль тоже старался не наступать – все же коллеги по команде.

    Тролля то и дело обстреливали магией противники, и Гув все больше злился и свирепел.  Но свою задачу мы с троллем выполняли, я то и дело кричала троллю, кого надо прикрыть в тот или иной момент и куда бежать. Гув безукоризненно выполнял все мои команды. А еще меня очень впечатлила его магия – каменные глыбы рождались прямо в руках тролля. Камни великан мог швырять на огромные расстояния, обстреливая в том числе и высоко летающих скрегов, правда, в птиц попадал редко. А даже если и попадал, урон не был столь значительным – защитное магическое поле окружало каждого игрока и его зверя. Условный урон наносился, но в виде очков и снижения силы животного и его энергетического запаса. Но со стороны все выглядело эффектно – летящие камни, всполохи защитных полей, гневные крики животных и их наездников.