Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 99 из 125

"Магия" Предрасположенность к "Вуаль(зблок)", "Жизнь". Бытовая магия ранга Древний. Основная (без стихийного элемента) магия ранга Легендарный. Магия исцеления ранга Легендарный. Руническая магия ранга Легендарный Усиленный. Взрывная ритуалистика ранга Божественный (неудачник). Особая Ритуалистика ранга Легендарный.

"Статус" Сирота - Демон - Избранник Богинь. - Создатель своего направления магии. - Мастер Смерти. - Лисий Гаремовладелец. - Странник меж Миров. - Истинный Наследник Сутра. - Домохозяин. - Инкуб. - Легендарный (Legend).

Как можно заметить, пропала магия смерти. Она банально переехала в статус "Мастера Смерти". Я действительно слишком увлекающаяся личность...

Мастер Смерти.

Вы достигли высот, недостижимых для простых смертных. Казалось бы, еще один шаг, и вы станете божеством Смерти, но этот шаг длинною в жизнь. Вот только разве такое понятие, как "жизнь" когда-нибудь останавливало мастеров смерти?

Вы столь долго оттачивали свое мастерство, возведя его в ранг искусства и имея в наставниках полубожественные сущности, что теперь вы по праву способы творить даже магию аспекта Смерть Древнего Усиленного ранга.

Из трех костей и черепа вы с легкостью способны создать настоящее умертвие, а из одного черепа - армию зомби. Что вы можете сотворить, имея только три косточки лучше не знать никому.

Вся поднятая вами нежить получает +5000 ХП и МП, +500 Силы и +300 Ловкости.

При массовых поднятиях, армии немертвых получают пассивное воздействие "Во имя Смерти", повышающее их защиту и атаку в три раза и позволяющее слышать ваши команды даже на расстоянии в шесть километров.

Все ваши атакующие заклинания школы Смерти получают надбавку в 700 единиц урона.

Ваша связь со смертью столь велика, что её эманации полностью пропитали вашу ауру. Не позволяя ни одному поисковому заклинанию узреть в вас живое существо, и заставляя даже дикую нежить видеть в вас сородича.

Заклинания школы смерти не способны нанести вам урон, а проклятия лишь подпитывают вас, восполняя резерв маны.

Вы столь долго общались с мертвыми, что начали понимать даже дикую нежить.

Ваши шансы при достижении Божественный/Хаос ранга стать Божеством Смерти равны 55%.

Элементали жизни ненавидят вас.

Вам осталось провести в компании личей еще 1,7 года до получения статуса "друг личей".

Вам осталось провести в компании рыцарей смерти еще 3,2 года до получения статуса "генерал рыцарей смерти".

При попадании в WoW шанс стать "правой рукой" Артаса 99%.

Меня не отпускает ощущение, что данный статус мне уже не система, а сам работодатель писал!

Впрочем, даже это меркнет по сравнению со статусом "любимец лисиц", чей уровень внезапно стал "Over 9000". Нет, ну честно, я считал, что больше невозможно! Триста пятьдесят - максимум даже для богов! А тут... Майра тоже с этого статуса глаза пучит, но делать нечего, избавиться от него нереально, но больше я ни ногой в её храм!

На этом фоне удивительно вменяемый статус стальной Кожи не то, что не успокаивает, а даже вызывает подозрения.

Стальная Кожа Ур.30.

После всех перенесенных испытаний, выпавших на вашу долю, ваша кожа стала подобна стали... и повысилась обтекаемость корпуса (удвоение скорости ко всем пунктам Легендарного Снаряда).

Снижение урона входящих физических атак на 3%



Снижение урона входящих магических атак на 0,3%.

Увеличение урона собственных физических атак, произведенных голыми руками на 3%.

Шанс, что при атаке голыми руками противник ниже вас рангом получит назад четверть урона от атаки, равен 30%.

Шанс, что при атаке метательным оружием, оно отрикошетит от вас равен 3%.

Шанс, что при атаке метательным оружием, оно отрикошетит от вас во врага равен 0,003%.

Шанс, что при атаке метательным оружием, оно отрикошетит от вас в союзника равен 0,3%.

Этот статус явно связан с Легендарным Снарядом, они и появились вместе. Но вообще, не считая последних двух строчек, которые система явно издеваясь добавила, довольно вкусный статус. Хотя и не особо мощный, на предельном уровне он мне будет давать снижение физического урона на 30% или 35% если смогу найти божество с таким же навыком, и оно поможет мне его прокачать (ох и получу я за это мазохиста!). С магией и того грустнее, на максимуме это либо 3%, либо 3,5%, и то про второй случай я уже упомянул с физическим его аспектом. Что касается усиления наносимого голыми руками урона... Нареканий нет, и с приличной долей техник моего клана сочетается просто прекрасно. Жаль, что к техникам с оружием это не относится. Но тогда бы это была не стальная кожа, а я даже не знаю что!

Но как бы мне не помешали такие множители для всех физических атак, а то по силам я не особо от той же Гарнет отличаюсь. Я быстрей неё, я лучше обращаюсь с магией, она не может мне нанести приличных повреждений. Но беда в том, что она больше сама об меня повреждается, чем я наношу ей урон физическими атаками. Неприятно, но силу я запустил основательно, и нагонять остальные параметры придется долго.

У ловкости могла быть та же гадость, но неожиданно в тему оказался поистине мощный статус начинающего.

Начинающий Флэш.

В битве с богоподобным противником вы вышли далеко за пределы своих прежних возможностей. Не успевая просчитывать ситуацию, вы все больше доверялись инстинктам, сделав свою скорость приоритетной и в какой-то момент перестав успевать разумом за собственными движениями.

Скрытая особенность навыка заблокирована.

Есть возможность развить навык при выполнении определенных условий (см. приложение 3).

Данный навык пассивно удваивает ваш параметр ловкости и увеличивает в три раза скорость передвижения.

Получен навык "уклонение", поглощено...

Шанс инстинктивно уклониться от атаки, увеличен на 5%.

При переходе навыка на следующую ступень параметр "скорость" заменит ваш параметр ловкости.

Мда, всю жизнь мечтал стать как Сонник Х! Это сарказм, если что, а то знаю я тебя, система, еще выдашь мне какого-нибудь "мечтателя". А то и что похуже!

Собственно на развитие еще чего-то просто не нашлось времени... ведь исследования намного важнее развития той же крови драконов!

Уровень навыка Безумный Ученый повышен на единицу!

Система, лучше молчи!

Кхм, возвращаясь к скорости, почему она при росте навыка заменит ловкость, я отлично понимаю (спасибо интеллекту и не столь уж и низкой мудрости). Просто, тогда мне уже не надо будет как-то изворачиваться, и достаточно просто сместиться в сторону, от пусть и мощной (если брать кого-то моего ранга), но медленной атаки.

А теперь мне остается только гадать, что же мне скажут сегодня и ради чего меня вообще вытащили из лаборатории. Ну, помимо пленной принцессы, с ней, при желании, и за месяц управиться можно, а осталось чуть меньше полугода.

Два с половиной года затишья намекают на то, что меня, с моей кармой, может ждать какая-то подстава.