Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 60

Лашен замолчал. Изображение исчезло секунд через тридцать.

- Девять тысяч, - пробормотала Герда. - И это вместе с эльфами Сильвии. В одном Виндкасле играло тысяч двадцать! О черт, Лашен упомянул вампиров и орков!

- И что? - осведомился Дэззуо.

Герда до последнего надеялась, что границы между мирами сохранились. Однако из слов короля Лашена о вампирах и орках ясно следовало, что Тимендер взял под контроль все три игровых мира Луны и разрушил границы между ними. Даже страшно было представить, что произошло в мире Войны и Ненависти. Там биоформов было гораздо больше. И они были гораздо лучше приспособлены для уничтожения людей, чем фэнтезийные зверюшки Салин-дора. "Тимендер переложил на Князя Мертвых управление не только Салиндором, но и всемя тремя мирами", подумала Герда. Мощностей мозга Князя Мертвых на это хватило бы - при условии оптимизации памяти и некоторых других вывертов, которые известны только профессиональным программистам. Но после похищения личности Саджо они очевидно не составили труда и для Тимендера.

- Орки и вампиры - из двух разных игровых миров! Игровые миры и отделены друг от друга силовым полем, - в сильном волнении произнесла Герда. - Были отделены! Трансильвания, это мир вампиров, находится далеко на востоке! А мир орков - на юго-западе...

- Границы между мирами пали, - заключил Дэззуо. - Они имели точки соприкосновения?

- Да, - задумчиво кивнула Герда. - Все три игровых мира сходились в кратере Тихо. Там же находилась вся аппаратура.

Герда еще до отправки в Виндкасл ознакомилась с результатами обработки данных из вчера "хвостов" убитых игроков и мозгов взбесившихся био-формов. Дело оказалось в следующем. Биоформы в игре использовались на треть своих потенциальных возможностей. "Дримуорлд" рассчитывала в дальнейшем усложнять прохождение игр и расширять список опций. Тимендер Ауссоле активировал биоформов на сто процентов, сменил параметры це-лей. Как стало понятно теперь, он провернул эту операцию не только с воинством Князя Мертвых и кровожадными слугами леди Райни, но со всеми био-формами без исключения

- А именно компьютерный супермозг, управлявший игрой, - поделилась она с Фосерри своими мыслями. - Ауссоле и его хакнул! Вот почему отклю-чилось слежение за игроками по персональным чипам. Спасательную программу, которая переносила игроков в Платон, Ауссоле, видимо, деактивровал вообще. Да, все сходится!

- Это было так просто сделать? - удивился внимательно прислушивавшийся к их разговору Богдан. - У вас там должна быть какая-то система безо-пасности, защиты от дурака, наконец... Может, он его просто взорвал? Гетейне любят прямолинейные решения.

- Скорее, все же хакнул. Ауссоле украл личность одного их программистов Дримуорлда, - тихо сказала Герда.

- Труди, а сколько всего игроков было в трех мирах? - спросил Фосерри.

- В четырех, - поправила его девушка. - Не меньше полумиллиона.

У Фосерри исчезли последние сомнения насчет того, какой именно ритуал из трактата "Осколки Вечности" хотел осуществить Ауссоле. Увидев вы-ражение лица Дэззуо, Герда вздрогнула.

- Нет, - порывисто воскликнула девушка. - Наверняка спасся кто-нибудь еще! Игроки могли отсидеться под силовыми куполами в крупных городах...

- Возможно, - мягко сказал Фосерри. - Труди, вы неплохо ориентируетесь здесь. Вы поможете найти нам конюшню?

- Да, конечно, - сказала Герда.

Она направилась к выходу из тронного зала. Спейс-рейнджеры последовали за ней. Последним зал покинул Богдан, кинув прощальный взгляд на отделанные бирюзой троны. Тяжелые двенадцатисвечовые канделябры, где стилизованные под языки пламени стоваттные лампочки отлично справлялись с ролью свечей, с уходом людей бесшумно погасли. Зал снова погрузился в полумрак.

* * *

Ездовых маунтов осталось не так уж много. В конюшне спейс-рейнджеры обнаружили трех тундровых мамонтов, четырех коней и двух бронирован-ных медведей. Биоформы словно спали в прозрачных кубах-клетках для транспортировки. Спейс-рейнджеры топтались у клеток, как школьники на экскур-сии. Голубая неяркая подсветка и позы зверей заставили Тихомира вспомнить, как в далеком детстве он ездил с родителями в Зоологический музей в Санкт-Петербурге.

- Вы сможете их активировать? - осмотрев ездовых биоформов, осведомился Дэззуо у Герды.

- Это не моя специализация, но я попробую, - отвечала Кортасар. - Вы должны выбрать, кого мы возьмем. Лично я беру себе вон того игреневого скакуна.

- А максимальная скорость передвижения у всех одинаковая? - спросил Дэззуо.

Герда кивнула.

- Только ездить на лошади надо уметь, - добавила она. - А с мамонтом может управиться любой.

- Как так? - уточнил Дэззуо.

- На спину вауну надевается паланкин, это кабинка такая, вон, видите, стоят у стены? В паланкине может ехать до трех игроков. Четвертый должен управлять мамонтом. Это очень просто. Они смирные.

- Практично, - одобрил Фосерри. - Тогда мы возьмем двух мамонтов для ребят, и коней для меня и полковника Тихомира.

- Я бы лучше медведя взял, - сообщил тот.

- Да ради бога, - улыбнулась Герда и продолжала, обращаясь к Дэззуо: - Вы должны выбрать погонщиков для мамонтов.

- Добровольцы есть? - осведомился Дэззуо у спейс-рейнджеров.

- Разрешите мне, - тут же ответил Торвальд Эриксон.

Герда невольно улыбнулась. Один из мамонтов был огненно-рыжим, как и сам викинг. Глаза у Торвальда заблестели сразу же, как он его увидел.

- Хорошо, - кивнул Фосерри. - Поступаете в распоряжение Кортасар. Кто еще?

- Марк, давай ты, - предложил Роки Ракун. - Вы же воевали на слонах!

Марк Винис, однако, принял это предложение без особого восторга.

- Не мы, а наши противники, и за двести лет до того, как я родился! - возразил он.

- Разрешите мне, - вступил молчавший до сих пор Уин Дшара.

Технократ Дшара видел животных крупнее таракана только на картинке. Но, видимо, после потери гравилета Уину Дшаре захотелось снова взять в руки если не рычаги управления взлетом, то поводья мамонта.

- Разрешаю, - кивнул Дэззуо.

После чего Герда выгнала всех спейс-рейнджеров на большой двор, где в обычное время выгуливали и тренировали маунтов из королевской ко-нюшни. Во время активации маунт должен был видеть только своего будущего хозяина. Связь с наездником осуществлялась через небольшой пульт управления, спрятанный в специальном кармашке на поводьях. Но первым делом Герда вскрыла панель управления выбранного ею для себя игреневого скакуна и ловко выковыряла из нее модуль связи, выполненный в виде платы расширения. Таким образом конь лишился канала связи с общим центром управления биоформами (которым теперь являлся Князь Мертвых), и мог получать приказы только непосредственно от наездника. Программа биоформов, атаковавших спейс-рейнджеров, не претерпела никаких изменений по сравнению с программой тех, кто напал на звездолетчиков с "Покорителя Вселенной". Ауссоле, захвативший руками, а точнее мозгами Князя Мертвых всю освещенную сторону Луны, не играл с параметрами настроек с тех пор, как все биоформы игровой селенотории набросились на людей. Однако подстраховаться стоило. Герда демонтировала модули связи на всех маунтах, которых вы-брали для себя спейс-рейнджеры. Кортасар взяла в руки уздечку, которая была уже надета на голову скакуна. Девушка встала перед конем и расчехлила кармашек на поводьях, а затем нажала квадратную кнопочку на пульте.

Сначала ничего не происходило. Герда глядела на украшенную стальным налобником морду коня, на иссиня-черную, коротко постриженную гриву, и слушала голоса рейнджеров, доносившихся со двора в уютную полутьму конюшни. Затем глаза биоформа открылись. Они оказались зелеными, как первая трава.

- Я - Герда, твоя хозяйка, - медленно, ласковым тоном произнесла девушка. - Я нарекаю тебя Боливаром. Отныне ты будешь слушаться только меня. А теперь вставай!