Страница 4 из 82
-Не очень понял. В итоге, кто их производитель? Я правильно вас понимаю - это абсолютно новая капсула, и до этого никто ее не использовал?
-Да совершенно верно - новая. По производителю, к сожалению, не могу вам точно ответить на вопрос. Производитель - одна из собственных лабораторий НАСА. У них обычно не бывает названия. Мы продвигаем ее на рынок под своим брендом. Мы абсолютно уверенны в ее качестве и гарантируем на нее полную гарантию, как и на любую другую нашу капсулу. Только в отличие от капсул нашего производства - эта имеет повышенную автономность, собственный резервный источник питания и повышенные вычислительные мощности.
Впервые за время нашего разговора менеджер подвинулся вперед к экрану видеофона.
-Вы конечно вправе отказаться от покупки, - он даже понизил голос почти до шепота. - Но, если позволите, я бы вам не советовал. Дело не в деньгах. Такой надежной и мощной капсулы вы в ближайшее время больше нигде найти не сможете.
"Ага. Все так говорят. Хотя, может он и прав действительно. Она мне нравится - и это главное. Ну и раз она новая..."
-Спасибо большое, я понял, тогда пойду скажу ребятам, чтобы продолжали установку. - попрощался я, наблюдая как парень на том конце канала связи, вновь принимает облик статуи.
Бригада достаточно быстро управилась с установкой, демонтировала мою старую капсулу и покинула квартиру.
На сегодня у меня еще был запланирован завершающий поход в медицинский институт, поэтому я не стал сразу залезать в капсулу, а прихватив с собой инструкцию по эксплуатации, отправился в путь. На обратном пути я заскочил в магазин и прикупил расходников. Как утверждала инструкция, капсула, при полном запасе расходных материалов, могла лечить и поддерживать мою жизнедеятельность почти на протяжении года. Я, конечно, не собирался так долго не вылезать из нее, но восторжествовала привычка иметь полностью снаряженный и отлаженный инструмент для работы. День закончился отправкой письма в службу технической поддержки Миров о прекращении действия моего аккаунта и просьбе удалить его окончательно с базы данных игрового сервера. Через час пришло подтверждение удаления.
Глава 2.
Утро началось для меня с создания нового аккаунта в тех же самых Совершенных Мирах. Лежа на кровати, я прикинул все минусы и плюсы и решил, что не буду менять среду виртуального обитания. Да - есть другие игры, но в них не так весело. В них и народу поменьше и возможностей меньше, чем в уже привычных мне Мирах. Аккаунт я приобрел премиальный. Если раньше я играл на обычном, то теперь учитывая, сколько времени мне придется проводить в игре, решил немного упростить себе жизнь. Премиальный аккаунт позволял получать почтовые переводы прямо в руки персонажа - без использования почтового ящика, позволял пользоваться аукционом - без захода в само здание аукциона, и несколько других приятных, но не существенных мелочей. Администрация игры старалась следить за балансом. И старалась не допускать, чтобы люди вкладывающие деньги в игру, получили значительное преимущество над другими игроками. Правда, на эту тему не стихали споры. Например, противники вкладывания денег указывали на момент, когда игрок мог купить у администрации игровое золото за реальные деньги. Это естественно давало преимущество так называемым донатам - игрокам вкладывающим в игру дополнительные, кроме абонентской платы, деньги.
По предыдущему опыту я знал, что администрация подтверждает создание аккаунта примерно за час. Активировав капсулу, я вышел на кухню соорудил себе легкий завтрак, в ожидании пока капсула прогреется и задумался над тем, кем я хочу играть на этот раз. Опять воином? Я уже год им отыграл. Пусть особо и не воевал, но все равно - заново проходить этот путь было лениво. Стрелком? Да нет, никогда не видел себя в роли легендарного лучника. Строго говоря, в игре не было никаких заранее распределённых игровых классов - подобное раздение было принято с давних времен и так и осталось в головах игроков. В игре же были только игровые расы - обладающие различными бонусами и стартовыми умениями. Никто не мог запретить вам играть, скажем, кшаррсом - котообразной расой, имеющей неплохие способности к воровству, рукопашному бою и бою на коротких клинках, а прокачивать у вашего кшаррса тяжелые доспехи. Другое дело, кинжал подразумевал манёвренность вашего персонажа, а вот тяжелые доспехи - ее лишали.
Может ради новизны ощущений поиграть магом? В Мирах очень разветвленная система магических умений. Магия, насколько я слышал, могла стать альтернативой почти каждому действию, выполняемому физически. Вот только путь мага сложен и тернист. Слабые и почти беспомощные вначале, они должны потратить много времени и усилий на прокачку своих персонажей, и даже тогда, только хорошо экипированный маг представлял собой грозную силу. Однако на магические умения было завязано множество крафтерских профессий. Высокоуровневый и опытный маг представлял собой желанного друга и сопартийца для многих, даже если и не был сам по себе грозной силой.
"Хотя да, друзья... вон они чего друзья-то чего стоят. Как что-то случилось - всего один человек мне другом и оказался"
Нет, поддержкой пати, как говорят в игре - саппортом я быть не хотел. Хотелось быть самостоятельной боевой единицей. Крафт - это здорово, но это уже пройденный этап. Хотя я видел в сети ролики, где одинокий маг рвал целые толпы монстров или успешно сражался один против нескольких игровых персонажей, но я-то понимал, что это были уже хорошо одетые и высокоуровневые маги. Да еще и сражавшиеся с более слабыми противниками, как правило. Насколько я слышал, маг мог выдать приличный удар по своей цели, особенно правильно развитый маг. Но вот с защитой у всех магов было плохо. Тяжелая броня сразу же накладывала на них штрафы к силе заклинаний. А одетый в родные тряпки, маг убивался буквально несколькими ударами равного ему по развитию воина или сильного монстра. Получалось, что вся надежда мага на скорость перемещения. Благо в этом отношении маги были не обделены. Уже на десятом уровне каждый, кто развивал магические умения с рождения, и кого сервер начинал относить, к условно говоря магам, получал уникальный навык "телепортация по взгляду". Этот навык позволял магу прыгать сквозь пространство на небольшие расстояния и не требовал расхода магической энергии - маны. Частота и дальность прыжков зависела от интеллекта - основной характеристики мага. Различные телепортации были так же в списке заклинаний многих школ колдовства.
Капсула прогрелась и была готова настраиваться на меня. Приятный на ощупь материал внутренней отделки принял и начал фиксировать тело под звук задвигающейся сверху крышки.
"Странно, от старой такого впечатления не было. Как саркофаг прямо"
Пропуская мимо строчки диагностики и сообщения о соединении с медицинским сервером, я поворочался, чтобы принять наиболее удобное положение и залез в меню капсулы.
"Так, что тут у нас? Ага - будильник, система оповещений, режимы... даже режим видеофона есть, а вот - встроенный фаерволл"
Вчера я несколько часов читал руководство по его настройке. Печальный опыт заставлял меня отнестись с особым вниманием к каждой составляющей безопасности меня и моего будущего персонажа.
"Внимание! Входящее сообщение! От: Администриация виртуальной игры "Совершенные Миры". Принять?"
Отметив про себя, что надо будет перенастроить у капсулы стиль подачи сообщений, этот был как-то по военному тревожен, я открыл подтверждение о регистрации моего аккаунта.
Повозился еще немного с меню капсулы, дождался окончания диагностики и настройки ее на меня, и зашел на свою новую учетную запись.
Вас приветствует виртуальная игра Совершенные Миры!