Страница 16 из 82
Сейчас я пересекал достаточно широкое поле, и внезапно, на той стороне его, я заметил целую группу людей, двигавшихся навстречу. В глаза бросались факелы, которые они несли в руках. Двое на лошадях и трое пешком. На таком расстоянии было сложно что-то разобрать, но похоже, что это был ночной патруль. Пришлось отступать с дороги. Вдалеке росло одинокое дерево - вот, к нему-то я и направился. Когда они уже поравнялись со мной, я уже залег и спрятаться. Пока они проходили мимо, мысли вновь вернулись к специфике местной воровской жизни.
В принципе, воровать можно было еще из частных домов. Но опять же: дома игроков - не вскрываемы, а дома многих неписей охранялись или были защищены магией. Попытаешься открыть дверь без приглашения, и в ответ можешь словить шаровую молнию, например. Если выживешь, будешь еще долго пытаться вскрыть сложный замок на прочной и тяжелой двери. Пока суд да дело, тут тебя стража уже и схватит. Можно конечно залезть в плохо охраняемую халупу какого-нибудь бедного непися. Только толку-то? Что там брать - пару тряпок да деревянную посуду? Есть еще так называемые общественные бараки. Специальное общежитие для игроков, которые еще не накопили денег на постройку своего дома. Но все свои вещи, игроки хранят там, в невскрываемых сундуках. А положить зачарованный раритетный меч на кровать и уйти по своим делам - таких дураков нет. Про места обитания местной знати, храмы и дворцы - даже говорить не приходится. Можно считать себя везучим и умелым, если просто удалось туда во двор проникнуть без разрешения. Поэтому воровство, по-настоящему крупное и успешное воровство - это удел профессионалов, которые действуют группами. Одни - собирают сведения, другие - производят саму кражу, третьи - прикрывают отход, четвертые - реализуют награбленное.
В многочисленных 'воровских' гильдиях, образованных неписями, есть всегда свои скупщики краденого, но они не дают, как правило, хорошей цены за вещь, да и надо еще обладать определенной репутацией в такой гильдии. Проще, конечно, продать другому игроку, что я и сделал, но это уже, как правило, кража под заказ - такое новичку никто не поручит и не доверит.
'В общем, кражи - это конечно доход, но в моем случае очень непостоянный и непрогнозируемый. И это снова подводит меня к вопросу - где мне брать деньги на жизнь? В отличие от 'синих' игроков, я даже право на место в общественных бараках не имею. Меня просто стража убьет при приближении к воротам, если заметит' - ночной патруль уже скрылся за ближайшим поворотом, и я вышел обратно на дорогу и продолжил свой путь.
Мне еще повезло с тем, что я теперь имею возможность быть постоянно подключенным к аукциону. Если у меня есть деньги, я могу купить еду или зелья на нем, а не заходить в города в надежде проскочить через стражу и найти там того, кто мне продаст что-то. Аукцион хорош еще и тем, что позволяет мне сохранить свои вещи в случае, если меня убьют. Я могу выставить свои никому не нужные штаны, например, туда за космическую цену, и никто их у меня не купит естественно. Только, вот, количество ставок на аукционе ограничено - всего двадцать позиций. Плюс еще почта, к ней я тоже теперь имею постоянный доступ, без того, чтобы подходить к почтовым ящикам. Поэтому, я могу еще и на почте хранить свои вещи. Поставил на аукцион, тут же отменил ставку - вещь пришла мне на почту. В общем, жизнь красного игрока, если у него платный аккаунт - сильно облегчается. Но не все так радужно. Хотя я теперь и маг, мне все равно нужно носить с сбой зелья, определенные вещи, желательно амулеты и кольца, можно еще и инструменты для изготовления зелий прямо в дороге. В общем, в одних трусах много не навоюешь.
Прошло уже больше половины пути, а я приводил в голове свои знания о криминальной жизни в игре в порядок и строил планы, когда сзади меня нагнал чей-то окрик.
-А ну стоять! - Высокоуровневый для данной локации игрок нагонял меня огромными скачками. - О, репа сама мне в руки бежит.
Огромный орк, облитый кольчужной броней, с двуручным топором в руках был уже близко.
На сверкавшем под луной лезвии занесенного топора, ясно читались все его намерения. Я дернулся было назад, но обреченно осознал, что убежать от него для меня нереально. Оставалось только стоически принять свою смерть. Рыпайся не рыпайся - слишком велика разница в уровнях и прокачке.
-У-ух! - секира сверкнула последний раз, все поглотила темнота, и я увидел уже привычное сообщение о гибели.
'Так, а вот теперь главное - не дать ему запереть меня на респе. Он вполне может знать расположение местного респа и уже бежать сюда, чтоб еще пофармить на мне репутацию'
Точка возрождения находилась посреди тростниковых зарослей. Отпущенные десять секунд неуязвимости при возрождении, я потратил на то, чтобы спрыгнуть с потрескавшейся каменной платформы, наполовину погруженной в темную воду, и влетев в ближайший густой участок камышей, замереть неподвижно.
'Если у него были друзья, и они стояли тут, ожидая меня, то сейчас я это почувствую'
Десять секунд истекло, но никто меня не атаковал. Я осторожно, стараясь не шуметь, двигался по направлению к берегу по камышовым зарослям, когда что-то укусило меня за ногу. 100/140 - тут же показал мне счетчик хп. Визу под ногами угадывались в темноте очертания какой-то рыбы. Два ножа вошли в ее тело. Жизнь уменьшилась еще на сорок пунктов, но следующие два ножа смогли поставить точку в этом бою.
'Замечательно! Слиться прямо на сходе с респа. - это не круто. Надо выбираться отсюда поскорее'
Духовный нож звучал тихо, а рыба во время боя не производила вообще никакого шума. Поэтому я осторожно, крадучись продолжил движение к берегу. Мною двигала надежда, что тот орк, если он еще тут, не услышал меня.
Ни на дороге, ни сзади меня, в камышах, обидчика не наблюдалось. По-прежнему осторожно, стараясь не производить лишнего шума, я дошел до своего лежащего посреди дороги тела.
'Вот зараза! Зачем штаны-то тебе мои?!' - как это было не парадоксально, но он снял с меня даже штаны, которые не обладали вообще никакой ценностью.
Кроме штанов пропали так же все крылья, набитые со стрекоз и весь остальной мой нехитрый скарб. В инвентаре осталось сиротливо лежать три ягодки, собранные ранее.
'Вот, что-то меня берут большие сомнения, что он все это использовать будет или продавать. Всего скорее - просто из принципа взял'
Оттащив свой труп в кусты, я на максимально доступной скорости двинулся дальше по дороге. Терять мне теперь уже было нечего. Даже если и убьют, то просто откинут назад на точку возрождения. После третьей смерти уже появится дебаф ко всем умениям и характеристикам. Поэтому, если убьют второй раз, то уже придется выходить из игры и ждать утра.
'Ну что, поздравляю тебя, Андрюха, с твоим первым вайпом в игре. До этого была одна ерунда, а вот теперь меня уронили уже по-взрослому'
За следующий час с небольшим продвижения по дороге - мне так никто и не встретился. Поворот направо, через линию холмов, уходящих к реке Гумма, у истоков которой и находился город с одноименным названием, я преодолел под радостное сообщение системы о повышении характеристики Скорость.
На этой стороне холмов следовало быть уже очень осторожным. До города осталось не больше часа пути, и в его окрестностях были разбросаны многочисленные крохотные поселения, состоящие из одного-двух домов. Некоторые принадлежали игрокам, некоторые - неписям.
Видимо, мимо одного такого домика я сейчас и проходил. Еще не рассвело, но на фоне глади ночного озера и под светом отражавшейся в нем луны, на маленькой пристани сидел и рыбачил какой-то человек. Удочка ловко и сноровисто время от времени взлетала вверх, неизменно поднимаясь с уловом. Человек-игрок был одет в кожаные штаны и куртку из тонковыделанной кожи.
'Вот и одежда' - решил я и начал подкрадываться к своей будущей жертве. Мужчина сидел на самом краю деревянного пирса и сосредоточенно разглядывал воду впереди - ждал, когда клюнет рыба. До него оставалась уже всего несколько шагов, когда он видимо, услышал шум за своей спиной. Игрок повернулся, секунда у него ушла на рассматривание меня, а потом, он резко выхватил с пояса пузырек с зельем. Фигура окуталась всполохом применяемого эликсира, и он резво спрыгнув в воду, рванул прямо по водной глади к своему дому.