Страница 6 из 115
Я подумал, что и мысли не было сердиться, да и странный тут вход в игру.
-- Ладно, - сказала девчушка, встала, за ней пропал стул. - Сам со всем разберешься. Добро пожаловать в игру Многоликие, надеюсь тебе у нас понравится. Кем тебе быть, ну тут каждый решает сам. Готов?
Я не успел ответить, как появилось ощущение, что падаю назад и затем больно ударился затылком.
Открыл глаза, передо мной ровные края земли, я лежу на чем-то твердом, пощупал напоминает дерево. Твою же мать, я в гробу. Подскочил, голова оказалась выше уровня земли, так и есть я на кладбище, а это могила. Только схватился за край, как меня потянуло со страшной силой вниз, я в панике вцепился пальцами за края земли, но не помогло, меня затянуло в черноту.
Передо мной появилась та же девчушка и виновато спросила:
-- Я забыла спросить, как тебя зовут?
Она пошаркала ножкой, а я задумался. Прошлый ник не резон использовать, могут найтись старые друзья и враги, глупо тащить в новую игру старые проблемы. Вспомнил об обещаниях на кладбище родителям, сильно захотелось, чтобы они были всегда со мной.
-- Глемар, - ответил я.
-- Что ж, согласна, - кивнула девчушка и подбежала ко мне, толкнула ладонью в лоб, я вновь повалился назад и короткое падение закончилось болью в затылке.
Очнулся вновь на дне гроба.
-- Хоть бы сама представилась, - буркнул я.
-- Ириска, - донесся веселый шепот.
-- Приятно познакомиться, - ответил я и медленно поднялся.
У изголовья увидел могильный камень с надписью "Здесь возрождается Глемар". Я мысленно сплюнул, только из больницы вышел, думал попаду в красочную игру, а оказался в могиле. Я подпрыгнул на месте, ноги идеально работают, хорошо все же чувствовать себя нормальным, никаких инвалидных колясок, захотел, встал и пошел. Ущипнул себя в разные руки, боль практически не ощутил, видимо десять процентов от щипка это не так уж и больно. Потрогал кожу, как настоящая, потер закрытые глаза, слегка надавил на них пальцами, резко открыл, перед собой увидел мутные разноцветные круги, хорошая начинка у игры, тело как в реале, не вижу отличий. Подтянулся, вытаскивая себя из могилы.
Повсюду открытые могилы и насколько я могу судить их очень много. Моя могила возле высоченной стены из грубого белого камня, высотой наверно с двадцати этажное здание, сто раз сорвешься пока залезешь. Если судить по загнутости стены вдалеке, то я у самой кромки кладбища. Бесконечные ряды открытых могил уходят как влево, так и вправо, лишь спереди где-то вдали видны здания.
Открыл карту, освещено только вокруг меня, даже карты города не выдали, изверги.
-- Сам такой, - донесся знакомый шепот.
Я присел на край своей могилы, чтобы разобраться с интерфейсом игры. Что руки, ноги работают уже ясно и очень приятно. Небольшой жирок на боках неприятная мелочь, но вполне сойдет, все же я держал себя в тонусе до больницы, да и на руках небольшие баночки мышц имеются, а ноги у меня всегда были сильными, хорошо хоть плавки выдали, а то еще бы голышом бегай тут на радость общественности.
-- Фи, - донесся шепот Ириски.
Открыл меню. Четыре основные вкладки, три серого цвета, что значит не активны. И так, доступна изначально только одна - человек.
Характеристики Человека:
Сила - 0(55)
Выносливость - 0(1)
Скорость - 0(1)
Телосложение - 0(1)
Ткнул в показатель выносливости. Под характеристикой показались две шкалы одинаковой длины, только у одной рядом 0 из 1000, а у другой 0(1).
-- Ириска, можешь пояснить, что это за хрень с характеристиками? - попросил я вслух.
Рядом показалась все та же девчушка, но в этот раз в спортивном костюме синего цвета с двумя белыми полосками по бокам. Сбоку заглянула в мое меню, что висит передо мной полупрозрачным окном.
-- А что не так? - с интересом спросила она.
-- Почему нули и что это за две шкалы? - спросил я.
Она недовольно на меня посмотрела.
-- А мануал почитать? Лень? - нахмурив брови, спросила она.
-- Читал я, честно, - выпалил я, - но все равно не понимаю.
-- Эх, бестолочь, - сказала Ириска и подогнула ноги, сев по-турецки в воздухе. - Первая шкала показывает сколько у тебя выносливости.
-- Но там написано ноль и единица в скобках, - возразил я.
-- Ты ведь только вошел в игру? - недовольно спросила Ириска и чуть наклонилась ко мне.
-- Да, - растерянно ответил я.
-- Считай, что родился в этом мире, - устало ответила Ириска, - и сколько у младенца должно быть выносливости? Куда он тебе побежит? Ручками, ножками машет, да рот открывает, а вот даже чуток проползти и не может. Согласен?
Я кивнул.
-- Так у меня ноль или единица? - с опаской спросил я.
-- Ноль, - со вздохом ответила Ириска, делая вид, как же тяжело общаться с тугодумами, - единичка это заемный показатель. Исчезнет, как сам докачаешься до этого параметра.
-- Аки младенец, значит, - задумчиво произнес я.
-- Всё? - нетерпеливо спросила Ириска.
-- Нет, - воскликнул я. - А где остальные характеристики?
-- Это ж какие? - удивилась Ириска, широко распахнув глаза.
-- Ну там, точность, ловкость, мана, мудрость, интеллект, - перечислил я.
Она тяжело вздохнула, махнула в мою сторону, передо мной открылась страничка мануала, где красным цветом выделены слова.
"При создании персонажа обнуляются все показатели, Вы рождаетесь в том мире. Каждый показатель может быть открыт путем тренировок".
Я удивился, что нет названия мира, обычно все им кичатся, а тут безлико как-то.
-- Спасибо, - сконфуженно произнес я.
-- Бывай, - сказала Ириска и с тихим хлопком исчезла.
И так, значит все по нулям, каждую характеристику придется прокачивать. У силы почему-то заемный показатель в пятьдесят пять, а-а вот в чем дело, мое тело столько весит, выходит без этого бы не смог и пошевелиться, буду надеяться, что заемная сила сегодня или завтра не исчезнет. Хорошо я не жирный, реальный вес отобразили, а то выбрал бы орка, те наверно под сотню весят, хотя тут даже тело не дали отрегулировать.
Встал, сделал шаг в сторону от могилы и замер. Заемная выносливость упала до нуля, а без нее не пошевелиться. Через три секунды ощущение паралича прошло. Хорошо меню не закрыл, увидел, как нижняя шкала выносливости постепенно восстановилась, а рядом с ней ноль сменился на единицу, теперь 1 из 1000. Резко взмахнул рукой, шкала скорости обнулилась и медленно стала заполняться, а в руках и ногах появилось ощущение будто тяжеленые гири подвесили, с такими точно не помашешь.
-- Привет, - раздалось из соседней могилы.
Я вздрогнул, как-то не привык, чтобы из могилы со мной здоровались.
-- Привет, - нервно ответил я.
Незнакомец засмеялся.
-- Я тоже первый раз так отреагировал, - сказал он.
Я посмотрел на него и удивился, над головой не висит ник.
-- Смотри на левую сторону груди, для тебя справа, - пояснил незнакомец.
В виде бейджика подсветилась надпись "Кашкаглот". Незнакомец кое-как вылез из могилы и я смог оценить его габариты. Это ж сколько надо кашки скушать, чтобы такую тушу отъесть? Груди отвисают как у девушки, пузо закрывает плавки, а ноги как тумбы, двойной подбородок - отвратительно.
Незнакомец правильно истолковал мой взгляд:
-- Да, здесь не дают менять тело, какой уж есть.
-- И что всегда таким бегать? - удивился я.
-- Нет, - смутился Кашкаглот, - в прослойке богатых есть пластические хирурги, за деньги что хочешь сделают. Но дорого, очень. Каждый кубический сантиметр стоит десять тысяч золотых или один бакаут.
-- Чего? - тупо завис я. - Бакаут?
-- Ты бы мануал почитал, - посоветовал Кашкаглот, - раздел "Деньги".