Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 46 из 192

— Я рад вашему предложению, но, к сожалению, не могу его принять, — ответил Виид после короткого молчания. — Сейчас ваша задача освободить деревню Бэран под командованием мастера Дариуса, не так ли?

— Но…

— А в нашей миссии, чем меньше народу, тем лучше. Прошу вас, выполните ваше собственное задание самым прилежным образом — ведь что прикажете делать нам, если обнаружится, что людям негде будет жить, после того как мы вернем их домой?

— Да, командир.

Виид убедил Беккера и Дейла.

Да, при поддержке двух десятков пехотинцев Розенхаймской армии, заложников будет проще освободить из крепости ящеролюдов, особенно с учетом того, что все десятники будут подчиняться Вииду. И если бы он принял их поддержку, то задание было бы уже не таким сложным. Его лидерство превратило бы солдат в грозную силу. Однако у этого плана был и недостаток — Дариус обязательно бы заметил это.

Уход Виида с товарищами из карательного отряда из трехсот игроков и двухсот солдат мог бы остаться незамеченным, но исчезновение такого большого количества солдат обязательно привлечет внимание Дариуса и он захочет узнать, что произошло.

Виид повел своих друзей в сторону описанных Гандилвой гор к западу от деревни Бэран. Западные Горы представляли собой мрачное место. В долине стоял влажный туман от водопадов, что создавало идеальные условия для жизни ящеролюдов.

— Их территория начинается отсюда, — к одним из достоинств профессии Пэйла относилось улучшенное зрение и повышенная наблюдательность.

Для рейнджеров эти навыки были жизненно необходимы, поскольку им нужно было уметь выслеживать животных и понимать различные виды местности. Пэйл концентрировался больше на пассивных навыках, таких как Быстрая Стрельба или Пробивание Брони. Именно этим путем шло большинство рейнджеров вплоть до второго развития своей профессии. Зато Виид во многом благодаря своей профессии скульптора превосходил остальных в искусстве мечника благодаря особенностям своего класса и технике Секущего Ножа.

— Да, думаю, что ящеролюды перешли восточную границу и встали здесь лагерем, — коротко ответил Виид, осматривая местность. Долина оказалась больше, чем можно было ожидать.

По лесу они шли осторожно, ожидая, что ящеры могут неожиданно напасть. И наконец, они обнаружили воинов ящеролюдов. Рептилии напоминали гигантских двуногих ящериц, покрытых скользкой зеленой кожей. У них был шестидесятый уровень или чуть меньше.

— Фу, какая гадость, — прокомментировала Ромуна.

С этим нельзя было не согласиться. Все монстры, как правило, имели неприятную внешность, но все же Виида они не пугали.

«Попробую тот же трюк, что я использовал с гоблинами,» — решил он.

Уровень ящеролюдов был на десять выше чем у гоблинов, но в данной местности на ящеролюдов накладывались штрафы, в то время как монстры в логовах наоборот усиливались. В логовах они сильнее на половину, точно так же как и монстры в ночное время суток. А это значило, что ящеролюды были не сильнее гоблинов.

Отложив в сторону лук, Виид взял в руки свой крепкий железный меч. Он уже столько времени занимался приготовлением еды и вырезанием статуй, так давно не сражался, что сейчас его тело жаждало крови.

«Пора попробовать одну из новых техник.»

Императорская техника Бесформенного Меча состояла из следующих пяти движений:

Первая форма.

Потребление маны: 300

Вы совершаете три великолепных удара одновременно.

С повышением навыка число ударов и урон от них растет.

Вторая форма.

Потребление маны: 400.

Вы мгновенно перемещаетесь врагу за спину и наносите удар.

Третья форма.

Потребление маны: 600

Повышая временно силу своей атаки в пять раз, вы разрушаете оружие врага.

Четвертая форма.

Потребление маны: 1000.

Вы начинаете танец смерти, нанося врагу удары по самым уязвимым местам.

Пятая форма.





Вы становитесь единым целым со своим мечом. Собираете весь свой запас маны и выбрасываете его в одном ударе. При этом мана поглощается полностью, но если ее запас менее 2000, то дополнительно будет использовано ваше здоровья.

В навык была включена одна техника из семи быстрых шагов, которая представляла собой активный боевой навык, применяемый для уклонения от атак врагов.

Виид дал каждому из навыков свое название. Первую он назвал Триплет, а остальные Удар в Спину, Ломатель, Танец Мечей и Меч Цезаря соответственно.

Благодаря таблеткам императора, сейчас у Виида было 940 пунктов маны. Триплет он мог выполнить три раза, удар в спину дважды, а ломатель один раз. Остальные приемы пока можно было не брать в расчет, поскольку на них не хватало маны. Пятую форму, Меч Цезаря, он мог бы активировать и без маны, но ему не хотелось ставить на кон свою жизнь ради одной попытки с неизвестным исходом.

Технику шагов из книги навыков он назвал «Семь Небесных Шагов», она требовала 100 маны при активации, но к счастью после активации работала как минимум минуту без дополнительных затрат.

«Посмотрим, на что я способен.»

С тех пор, как Виид изучил Императорскую технику Бесформенного Меча, он не дрался ни разу.

— При свете дня монстры не так уж и сильные, — тихо сказал он своим товарищам. — В полную силу они могут сражаться в своих болотах, а здесь, в долине, ослаблены. Я пойду первым, сражусь и разведаю их силы.

Монстры, живущие в сухом климате, такие как ядовитые скорпионы или песчаные черви, сильнее в пустынях. А в данном случае ящеролюды, предпочитающие болота, на равнинах несколько ослаблены.

И все же его товарищи удивились. Фактически Виид только что предложил им просто и без затей атаковать крепость ящеролюдов. До сих пор они следовали за ним, полагая, что у Виида есть какой-то особый план, позволявший победить превосходивших их ящеролюдов.

— По… подожди секунду. Значит, мы возьмем и просто войдем в их крепость с боем? — спросил Пэйл

— Ну да, а почему бы нет?

— Но ведь это задание сложности D, — возразил Пэйл.

— Раз это задание сложности D, то можно ожидать, что здесь находится около восьми сотен ящеролюдов. Верно? — спросил Виид.

Пэйл молча кивнул.

— Восемь сотен, около того.

— Уверен, что когда мы брали задание Гандилвы, подобная сложность была установлена именно исходя из этого. Но вам пока что не стоит списывать и Дариуса со счетов. Дело в том, что он уже сейчас помогает нам.

— Дариус нам помогает? — пока Пэйл качал головой, пытаясь разобраться, в чем тут дело, Виид раздал своим товарищам бутылочки.

— Что это? Какое-то зелье? — спросила Ромуна.

— Этот напиток я сварил перед выходом из крепости. Пустые бутылки я купил по дешевке в аптеке, — ответил Виид.

— И почему ты даешь их нам сейчас? — спросила Сурка.

— Выпейте и все сами поймете.

В подтверждение Виид сам выпил свой напиток.

Вы выпили Ликер Живучести.

Эффекты: +100 Здоровья, +1 °Cилы, +5 Ловкости.

Ослабляет болевые ощущения.

Товарищи Виида выглядели сильно удивленными после того, как выпили из своих бутылок.

— Не могу поверить, что ликер на такое способен, — сказала Ирен.

Сурка только недавно достигла совершеннолетия, поэтому алкоголь впечатлил ее больше остальных. Ей понравился аромат напитка, его приятная сладость, и поэтому она выпила все до последней капли.

— Я варил его не достаточно долго, поэтому эффективность понижена. Это сделано специально для того, чтобы напиток не вызывал похмелья, когда вы пьете его вместе с едой, — сказал Виид. Выпив свой напиток, он уже направлялся в ту сторону, где по его предположению находились ящеролюды.

Дариус считал себя везунчиком. И то, что ему поручили такое редкое задание, было тому лишним доказательством. Выполнение карательной миссии к деревне Бэран могло поднять его характеристику славы на новый уровень. Высокая слава давала множество преимуществ, в том числе и с точки зрения заданий. К примеру, он мог бы теперь попасть на прием к тем известным людям, занимающим важные должности, к которым невозможно было попасть с низкой славой. А у них уже можно получить более сложные, а значит более прибыльные задания.