Страница 29 из 46
Вы первые, кто обнаружил королевство вампиров, Тодум!
Бонус: Слава повышена на 820.
Если Вы расскажете на Версальском континенте об этом удивительном и, несомненно, историческом открытии кому-нибудь из аристократов или правителей, то, возможно, получите дополнительное вознаграждение.
Благодаря обнаружению королевства в неисследованных землях для Вас в течение недели будет удвоена награда за полученные здесь задания.
Тодум! Они нашли его, место, о котором говорил Торидо.
Виид медленно двинулся вперед. И хотя внешне он выглядел невозмутимо, на самом же деле никак не мог успокоиться.
«Нельзя расслабляться. Не может быть, чтобы мое невезение вдруг взяло да исчезло».
Путешествие до Тодума прошло поразительно спокойно. И от этого опасения только усилились.
«Затишье перед бурей! Накануне сложного задания всегда тишь да гладь».
Чем больше будоражат опасность и вознаграждение, тем сильнее ты ожидаешь следующего поручения. И вроде бы все идет как по маслу, и ты преисполнен надежды.
А потом как обухом по голове — серийное задание! Оно либо убьет тебя, либо обязательно доведет до обморока.
И уже не отвертеться, не сбежать, иначе — конец.
Раз уже в самом начале, еще в Сейлун, были получены задания уровня «В», которые подходят для большинства игроков, то теперь отчетливо ощущалось, что здесь, в Тодуме, по-любому ждет что-то гораздо более сложное.
«Все признаки на лицо… Это будет что-то экстраординарное».
Изящные и старомодные древние замки, соединяясь между собой, образовывали гигантскую цитадель. Однако никаких признаков людей здесь не наблюдалось. И ладно бы только их. Отсутствовали даже летучие мыши и вампиры! Не было никого, кто бы охранял столицу.
И по мере приближения образ Тодума становился все более пугающим.
Неподалеку от городских ворот Виид обнаружил деревянные резные дощечки, на которых кто-то поспешно что-то вырезал.
Мы — мирные вампиры….
— …
Виид в полном замешательстве поглядел на первые строки, однако продолжил чтение.
… вели правильный образ жизни, пили кровь три раза в день и никогда не пропускали утренний сон. И для таких, как мы, Тодум являлся уютным домашним очагом.
Любимым нашим занятием было проснуться посреди глубокой ночи, вылезти из гроба, сладко потянуться и, превратившись в летучих мышей, летать над столицей.
Проводившиеся в Зале искушения или во Дворце крови торжественные приемы являлись превосходным примером роскошной вампирской жизни.
Жившие в окрестностях люди давно стали рабами и прислуживали нам, преподнося, словно скот, свою кровь. Разве это не прекрасно? Благодаря их жертве смерть отступила от нас.
Время шло, и Тьма, укутывавшая Тодум, становилась сильнее. А вместе с ней возрастала и мощь вампиров. Но наряду с этим ото сна пробудились и наши враги: крылатые кони, пегасы, и падкие на невинных девушек единороги.
Эти существа сообща напали на Тодум.
Будучи божественными созданиями, они не поддавались воздействию темных сил.
Мы, привыкшие жить в мире и спокойствии, несомненно, испытывали страх, но единственное, что нам оставалось, — это вступить в сражение.
Известно ли вам, за что вампиры ненавидят единорогов? На то есть причины, берущие свое начало в глубине веков…
Начиная с этого места, Виид уже бегло просматривал весь текст.
Это были древние описания, повествующие о неприязненных отношениях вампиров и единорогов. И такими историями были исписаны целых семь дощечек. В них, к примеру, рассказывалось о том, как единорог увел из-под носа вампира незамужнюю девушку, на которую тот положил глаз. Или своровал у него драгоценные камни и золото.
В любом случае, нам, вампирам, было тяжело противостоять нападениям пегасов и единорогов. На них, в отличие от людей, не действовали наши чары. Потому они властвовали в Тодуме и днем, и ночью.
Но и это еще не было концом несчастий, обрушившихся на наш род.
Тьма растревожила и мертвых.
Люди, погибшие в древние времена, воспротивились провидению и восстали из своих могил. Ведомые одной им известной целью, в Тодуме, на нашей земле, они воздвигнули башню.
Башню героев.
Мы желаем, чтобы то место было разрушено, и вампиры вновь обрели свое достоинство. Если совершить это невозможно, то надеемся хотя бы на то, что когда-нибудь будут истреблены единороги и пегасы.
У нашего вампирского рода не осталось ничего, кроме денег. Потому даем клятву: если кто-нибудь выполнит эту просьбу, мы впустим его в нашу сокровищницу.
Дзынь!
Просьба неизвестных вампиров.
Вы прочли послание, оставленное у ворот Тодума.
Вампиры, подвергшись гонениям со стороны пегасов и единорогов, укрылись в своих гробах и больше не показывались. Остались ли они добропорядочными, неизвестно, но все же нет ничего плохого в том, чтобы посодействовать им.
К тому же в родовой сокровищнице вампиров находится ожерелье, в котором закована душа человека по имени Кольдрим. Лишь после того, как украшение будет разбито, она сможет обрести свободу.
Если Вы беретесь восстановить умиротворенный облик Тодума, столицы королевства вампиров, вырежите на дощечке свое имя.
Сложность: А
Вознаграждение: Уникальное оружие, подходящее обладателю 400-го или выше уровня. Доступ в оружейную вампиров, чтобы иметь возможность лично выбрать его. Ожерелье с душой Кольдрима.
Ограничение: В случае гибели Вы будете насильно перемещены на Версальский континент, и задание окажется провалено.
А вот и вполне ожидаемое задание сложности «А»!
Дополнительные пояснения: Освобождение Кольдрима.
Тридцать лет назад Кольдрим являлся рыцарем королевства Калламор. Он был прославленным героем отечества, одержавшим несметное количество побед в сражениях с королевством Хабен. Никто не мог сравниться с ним в искусстве верховой езды, а солдаты верой и правдой служили ему. Людям известно лишь, что в один роковой момент он погиб из-за подлого заговора.
На самом же деле выступившие на стороне королевства Хабен вампиры попытались захватить его, но потерпели неудачу. Тогда они пошли на хитрость и решили завлечь его с помощью женских чар.
Прелестной красавице-вампирше удалось соблазнить непоколебимого, но одинокого Кольдрима. Он попал в ловушку, и его душа оказалась заточена в ожерелье.
В случае освобождения рыцаря Вы получите 23 000 очков расположения королевства Калламор. Кольдрим воскреснет на Версальском континенте. А неоконченная война между королевствами Хабен и Калламор возобновится.
— Уа-а-а-а!
— Это уже ни в какие ворота не лезет! Настолько трудное задание…
— Пегасы. Они же 420-го уровня! А единороги и того сильнее будут.
— Так они же еще и летать умеют! Нет, это явно не для нас.
Участники отряда, столкнувшись с заданием сложности А, находились в шаге от того, чтобы впасть в панику. Однако Первый МЕЧ и наставники вели себя по-другому.
— Второй!
— Да, Учитель?
— А эти пегасы и единороги — сильные твари?
— Наверное, да, раз уж они божественные создания…
— Сильнее меня?
— Ну что вы, разве такое возможно? Вы, Учитель, непобедимы.
Вот как надо льстить. Сделав это, Второй выставил других МЕЧей, кто молчал, в невыгодном свете, из-за чего они могли навлечь на себя неприятности.
Поняв это, Третий спешно выкрикнул:
— Учитель, вы наикрутейший!
У первой пятерки МЕЧей аж руки чесались — так им хотелось драться. В течение десяти дней они лишь прогуливались по здешним просторам и успели соскучиться по битвам.
Ученики тоже вполне доброжелательно отнеслись к такому заданию.
— Мы в любой момент можем погибнуть, так не лучше ли умереть от руки сильного противника?
— Точно! Не каждый день выпадает шанс сразиться с пегасом.