Страница 18 из 46
По сравнению с ним Союн атаковала более однообразно. Утонченными движениями, словно танцуя, она уворачивалась от топоров монстров, и если подворачивался шанс пройти сквозь оборону противников, разила их в самое уязвимое место или же попросту обезглавливала.
Это была не такая зрелищная и уж точно более «жестокая» техника, хотя в то же время не менее эффективная, чем у Виида.
После того, как большая часть троллей была уничтожена, Виид проявил наглость, встав напротив одного из них и выкрикнув:
— Бей!
— Кы-ыа-а-а-а!
Закипевший от гнева монстр ударил изо всех сил «наглого» противника.
Спокойно стоящий Виид в самый последний момент просто закрыл глаза
Вы получили опыт в навыке Зажмуривание.
Выдержка поднялась на 1.
Даже обессиленный, Виид использовал Ледяных троллей для того, чтобы улучшить свои способности!
И лишь когда от пропущенных ударов его здоровье снизилось до критической отметки, он убил тролля и пошел искать следующую цель.
Следующий тролль прожил не дольше предыдущего, однако убив его, Виид не спешил уходить, он достал вырезанную им деревянную чашу, подставил ее под сочащиеся кровью раны и стал терпеливо ждать.
— Драгоценнейшая моя! Лейся-лейся, кровушка.
Одним из самых главных ингредиентов при приготовлении зелий восстановления здоровья как раз и являлась кровь троллей. Если пересчитать на деньги, то это товар высшего класса, цена на который за одну бутылку достигала целого золотого.
Желающих заполучить столь ценный ингредиент было много, оттого неудивительно, что на рынке он постоянно находился в дефиците.
У Виида получалось заполнить одну бутылку с трех-четырех поверженных им троллей.
Не зря даже у Темных геймеров кровь тролля находилась в начале списка самых хороших для зарабатывания денег товаров.
Следуя своей главной цели, Виид забирал все с убитых им монстров, даже последняя капля крови не проходила мимо этого жадного охотника.
Юрин выполняла незначительные задания и зарабатывала свои первые в игре деньги.
— Если за час ты вытрешь мои тарелки, то я заплачу тебе 3 медяка.
В столовой, куда она устроилась, стояли горы немытой посуды. Засохшие, отвратительные остатки пищи на тарелках источали тошнотворный запах, который отбивал всякое желание браться за эту работу.
— Ну-у… Попытаться-то надо.
Юрин принялась отскребывать остатки еды. Она так усердно и начисто мыла посуду, что прошедшие через ее руки тарелки засияли невиданной чистотой!
«Надо зарабатывать денежки. Складывать монетку к монетке, чтобы в будущем накопить и купить книгу навыков».
Она хотела пройти величественный и прекрасный путь непохожий на все остальные.
Мечтой Юрин было стать великой волшебницей, которая одним заклинанием может убивать сотни-тысячи монстров! Покрывать поле боя туманом жаркого пламени или вызывать потоп, стирающий с земли целые армии.
И хотя на первый взгляд это походило на сказку, в Королевской дороге, в принципе, было вполне возможно. В рекламном ролике, так широко распространявшимся в самом начале, во время запуска игры, была изображена сцена сражения одинокого мага против армии из десятков тысяч монстров!
Именно заслугой данного ролика, как все считали, и являлась популярность класса Маг.
В отличие от воинов, у магов были очень слабые физические способности. Они имели мало здоровья. Настолько мало, что порой, пропустив один удар, могли умереть. Стоило монстру подобраться поближе, как игрокам данного класса приходилось уносить ноги, а попавшие в окружение или ловушку сразу же погибали.
Причем в игре доходило до того, что маг был слабее даже самого среднего человека из реальности, соответственно и много вещей или трофеев в походе никогда не мог утащить.
Не мог он и носить какие-либо доспехи, даже самые средние. Поэтому игроков данного класса всегда можно было встретить или в тканевых мантиях, или в простой кожаной одежде с посохом наперевес.
Однако, несмотря на это, класс магов славился безграничной мощью, в основном заключающейся в используемых разрушительных заклинаниях.
Дзынь!
Вы начисто вымыли посуду, и ваша слава поднялась на 1.
Закончив поручение хозяина ресторана без каких-либо происшествий, ваше имя как человека, хорошо моющего посуду, становится известным в данном регионе.
Тут же, после сообщения, подошел хозяин заведения.
— Умница! Вот тебе три медяка, как я и обещал.
— Фу-у. Спасибо.
Счастливо улыбаясь, Юрин приняла деньги.
После выполнения этой работы она могла рассчитывать на другую, более простую и высокооплачиваемую. Которую, в общем-то, скоро и нашла:
— Ты действительно так хороша, как о тебе говорят? На старых товарах в моей лавке полно пыли. Ты не могла бы убраться здесь? Я буду рад, если ты сможешь управиться за пять часов. За каждый час я заплачу тебе 30 медяков.
— Хорошо. Можете довериться мне.
Лавка музыкальных инструментов стала следующим местом работы Юрин.
В ее обязанности входило стирать пыль с различных товаров, в основном не пользующихся у покупателей популярностью.
Взявшись за работу, она не забывала и изучать различные неизвестные ей предметы.
Конечно, можно было просто протереть только лишь ту пыль, что явно бросалась в глаза. Но Юрин делала все качественно и обтирала каждый предмет по очереди.
Делая эту уборку, ей за ночь пришлось выполаскивать тряпку несколько десятков раз.
Дзынь!
Вы полностью очистили все инструменты в лавке торговца.
Слава повысилась на 2.
Вернувшийся утром хозяин, увидев сияющие чистотой товары на полках, очень обрадовался.
— Я впервые вижу человека способного так хорошо и качественно выполнить эту работу. За это я добавлю к оговоренной сумме еще 20 процентов.
— Спасибо.
— Кстати, хочешь, я подскажу тебе другое место работы? Вон там, на противоположной стороне улицы, видишь, магазин продажи доспехов? В принципе, торговля у них идет бойко, но я уверен, что есть и какие-нибудь залежавшиеся товары. Кто знает, может, если их хорошенько почистить, они все же найдут своего покупателя. Если скажешь им, что это я тебя послал, тебе не откажут.
— Ой! Хорошо. Спасибо вам.
Юрин радостно распрощалась с владельцем лавки инструментов и пошла в указанный тем магазин. Конечно же, и там работа не сильно отличалась от предыдущих.
Теперь ей предстояло очистить залежавшиеся щиты и доспехи воинов.
— Тебе предстоит быть очень острожной при обращении с доспехами, от которых в будущем зависят человеческие жизни.
— Ясно. Я буду самой аккуратностью.
— Да-а-а? Скажу честно, я немного сомневаюсь, и если бы не рекомендации моего близкого друга, то дальше порога я тебя никогда бы не пустил. Внимательно следи за тем, чтобы не намочить металл. В качестве оплаты я готов дать 30 медяков за час работы. Это ведь не маленькая сумма? Как бы то ни было, тут много вещей, которым требуется уход. Если ты справишься за день, то я обещаю добавить немного монет сверх оговоренного вознаграждения. Ну, все, можешь приступать.
Хозяином магазина доспехов оказался крепкий, представительный мужчина с шикарной густой бородой. Юрин и здесь, как и прежде, успешно выполнила поручение, не оставив буквально и одной пылинки на попавших в ее ведение товарах.
Город, в котором она работала, Родиум, славился не только мастерами и произведениями искусства, но и огромным количеством попрошаек. Многие игроки, выбравшие ремесленные классы, клянчили деньги у приезжающих посмотреть различные диковинки туристов.
И, в принципе, нельзя было сказать, что это был плохой способ заработка.
Постепенно Родиум становился все более популярным, количество туристов возрастало, и попрошайки могли надеяться на частные небольшие вознаграждения от отзывчивых людей.