Страница 15 из 37
И все это по каналу СТС видело множество людей.
Минута позора гильдии Алые крылья. Жадность — вот что стало причиной произошедшего. Поначалу никто не смог понять смысл речи золотого скорпиона. Все только осознали, что задание провалено.
И тут от игроков, подключенных к Королевской дороге, обрушился шквал сообщений:
— На материке стало жарко.
— Лучи солнца обжигают.
— Кажется, что температура поднялась как минимум на 5 градусов.
Проклятие царя Бельсоса!
Оно принесло жару.
Центральный материк с его неизменно мягким климатом мгновенно превратился в парилку.
Жара усиливалась. Это было совсем неплохо для огненных магов — но только поначалу. Как бы ни любили они родную стихию, но жить при температуре, от которой истекаешь потом, — все-таки чересчур. От походов, в которых можно было наслаждаться ледяным ветерком на рассвете, остались одни воспоминания.
Игроки неистовствовали!
Все жалобы и обвинения посыпались на гильдию Алые крылья, послужившую причиной изменений. Прошло время, когда ее члены самодовольно гордились участием в задании уровня А. Теперь они уже не могли свободно разгуливать со значком своего клана. В магазинах торговцы не продавали им товары, игроки отказывались принимать в группу, дружественные альянсы отвернулись.
Постепенно гильдию покидал один игрок за другим.
Одна из известнейших гильдий развалилась буквально за мгновение.
За оставшееся время Ли Хэн успел умыться и принять ванну впервые за долгий срок.
— Как же летом здорово!
Зимой мыться чертовски трудно: бойлер для нагрева воды — удовольствие дорогое, если на нем не экономить, никогда не разбогатеешь. Поэтому лето гораздо удобнее зимы. Хорошее время года, чтобы наслаждаться прохладной водичкой, бултыхаясь в ванне.
Ли Хэн вымылся, сел за компьютер и зашел на сайт аукциона, где выставил на продажу несколько предметов. Это были глефа командира орков Гульчи, головная повязка эльфа, редкие травы, способные нейтрализовать яды, — в общем, добыча из гор Юрокина и Земель отчаяния.
Однако Хэн не стал выставлять руду и кожу, хотя их накопилось предостаточно. Он собирался обработать материалы, чтобы потренироваться в навыках портного и кузнеца. Продать готовые меч или одежду гораздо проще, а развитие производственных навыков необходимо для повышения заработка.
Завершив дела, Хэн отправил младшую сестру в школу.
Для него, почти непрерывно погруженного в Королевскую дорогу, 24-часовое ограничение на вход казалось бесконечно долгим. Аж руки чесались, настолько хотелось побыстрее залогиниться и продолжить зарабатывать опыт, добывать предметы…
Наконец, сутки ожидания истекли, и Хэн подключился к Королевской дороге.
— Ну что же, вперёд?!
Начальник отдела в КМС-медиа, мистер Кан, изо всех сил старался связаться с Виидом. Он уже и посылал десятки писем на е-мейл, и оставлял комментарии на сайте с просьбой перезвонить.
Безрезультатно.
— Господи боже мой! Ну прочитай же письма!
Упорный до самозабвения, Кан продумывал все возможные варианты. И тут как раз на сайте аукциона появились предметы, зарегистрированные Виидом.
— Вот оно. То, что нужно!
Оружие орков и темных эльфов, шкуры Гигантских монстров. Никаких сомнений в личности продавца.
И мистер Кан тут же сделал ставку в 30 тысяч долларов. Огромные деньги для такой бесполезной вещицы, как когти Минотавра.
Виид появился в деревне изгнанников — ближайшем человеческом поселении от места его недавней смерти. Вокруг бегали ребятишки, взрослые же спешили по делам, и лица их светились воодушевлением.
Охотник по имени Кокун занимался ремонтом щита.
— Ух ты, Виид! Вернулся-таки.
— Как закончилась битва?
— Мы победили, как только сдох маг.
— Неужели?
— Конечно! Сражение закончилось, и мы все вернулись домой. Наша деревня немного выросла. Теперь мы — люди и орки — живем в мире… Правда, надолго ли?! Едва ли. Кстати, орки говорят, что пропал их герой Каричи, и они его ищут. Да и некроманты тебя тоже ждут. Они говорили, что хотят быстрее встретиться с тобой, так как настало их время покинуть этот мир.
Получается, задание успешно выполнено.
— Ясно. Пойду тогда навещу их.
— Ну, бог в помощь. Чуть не забыл… Спасибо тебе, что защитил нашу деревню. Впредь тебе будут рады в любой деревне на Землях отчаяния. Конечно, это незначительная благодарность, но всё же — всегда добро пожаловать.
Сказав это, Кокун повернулся и продолжил заниматься щитом.
Перед тем, как отправиться к некромантам, Виид решил проверить свои данные.
Окно характеристик.
Имя персонажа: Виид. Тип: Нейтральный.
Уровень: 286, Профессия: Легендарный Лунный Скульптор
Титул: Мастер золотые руки
Слава: 13645
Жизнь: 19230, Мана: 9760
Сила: 715+65, Ловкость: 575+65
Живучесть: 134+65
Мудрость: 136+65, Интеллект: 154+65
Боевой дух: 323+65, Стойкость: 180+65
Выносливость: 374+65
Искусство: 447+145, Харизма: 212+65
Лидерство: 492+65, Удача: 5+65
Вера: 96+435, Обаяние: 39+65
Сила Атаки: 2211, Защита: 640
Сопротивляемость магии — Огня: 13 % Воды: 15 % Земли: 25 % Черной магии: 50%
Уровень вырос на 7.
Хотя Вииду не удалось самостоятельно убить мага Шая, он всё же сыграл решающую роль. Благодаря этому уровень вырос за раз до 286-го, даже несмотря на штраф из-за смерти.
Правда, помимо уровня понизились и многие другие показатели.
У тех, кто выбрал боевую профессию, сила, ловкость или мудрость растут стремительно. А вот для скульптора таких преимуществ нет, зато есть ремесленное мастерство — фундамент для всех видов искусства и производства. Если при помощи ремесленного мастерства, развивающегося быстрее всего, равномерно освоить различные производственные навыки, можно стать великим мастером.
Конечно, потребуется приложить массу усилий. Но при этом будут повышаться сила, ум и стойкость, что позволит превзойти других игроков того же уровня.
Однако же у скульптора есть и недостатки. Развитые с таким трудом навыки каждый раз после смерти снижались.
Скульптурное мастерство упало на 13 %, кулинария — 10 %, ремесленное мастерство — 16 %. Навыки шитья и кузнечного дела, сбора лекарственных трав, рыбалки, заточки меча, чистки доспехов, перевязки, глажки — все они упали на 5–7%.
Если считать в уровнях, выходило около 2–3. Очень неприятно.
— Ы-ы-ы, — Виида трясло от сожаления. Навыки, поднятые тяжким, упорным трудом, так сильно понизились!
Однако кое-что мешало погрузиться в беспросветное уныние.
Предметы, выпавшие от Шая. Пора на них …
Без промедлений Виид открыл рюкзак пошире и принялся вытаскивать добычу.
Один посох!
Один драгоценный камень!
Одна магическая книга!
С появлением каждой новой вещи руки дрожали все сильней.
Из-за смерти Виид потерял несколько предметов: маленькую жаровню кузнеца и используемые в портняжном деле нитки и иголку. В перерасчете на деньги ущерб не такой уж и большой.
— А мантии всё-таки нету. Магическая книга… Хотя она и квестовая, но…
Виид вздохнул.
Когда предметы бесполезны, пусть их даже много, проделанная работа превращается в 'мартышкин труд'.
И всё же для успокоения он решил начать с магической книги:
— Идентифицировать!
Дзинь!
Гримуар некроманта, написанный самим Бэрекеном:
Прочность: 30/30.
В магической книге приведены все знания о создании нежити — начиная от азов и заканчивая высшей ступенью. И хотя вызов нежити — второе по сложности умение в черной магии, книга, написанная самим Бэрекеном Демоффом, очень проста для понимания.
Однако для оживления и управления мертвецами требуется очень много маны, поэтому нельзя использовать эти знания безрассудно.
Ограничения: Профессия — маг. Уровень 300. Мудрость 500. Мана 8000.
Возможна смена профессии на Некроманта.
Эффекты:
— сопротивляемость черной магии +25
— способность вызывать нежить + 2
— можно вызвать высшую нежить, которая подчинится призвавшему
— увеличивается 'здоровье' нежити, появляется сопротивляемость святой магии.