Страница 479 из 485
Рунные Жрецы являются повелителями стихий и природные элементы подчиняются им в полной мере. Они могут призвать на помощь Деда Ледяную Бурю, чтобы пронзить шкуры врагов ледяными лезвиями, обратиться к Владыке Молний, чтобы сверху обрушить на врага его гнев, или заставить сами каменные челюсти Фенриса развернуться и поглотить в своём раскаленном сердце противника.
Никто в точности не знает, как зажигается в душе человека, та искра которая позволяет ему повелевать элементами. Иногда воин, дерущийся в кабацкой драке, обнаруживает что его кулаки окутаны молниями, или юный Кровавый Коготь подвергается удару молнии и выживает, навсегда изменённый электрическим поцелуем. Также возможно, что специфически психические возможности Космических Волков вызваны дефектами в Канис Хеликс.
Но для обитателей Клыка это не имеет значения. Всё что их волнует так это то что Рунные Жрецы приносят Ордену реальную пользу, а то как они это делают большинство воинов Ордене считает не свои делом, и правильно. На самом деле многие Фенрисианцы верят в то, что в сердце каждого обитателя планеты живёт частичка бури, и нет ничего странного в том, что у некоторых эта частика больше чем у других.
Рунные Жрецы несут в бой древнее оружие, украшенное рунами от одного конца до другого, и святящееся от той силы, которая направлена через него. Используя это руническое оружие, Рунные Жрецы взнуздывают силы природы и обрушивают их на врага. Они также используют талисманы и гадательные руны — могучее оружие против враждебных сил варпа. Используя эти орудия, Рунные Жрецы могут повергнуть любого демона, который неуязвим для стали простых воинов. Это и многое другое Рунные Жрецы могут сделать без сомнения и сожаления. Многие Космические Волки верят в то, что сражаться бок о бок с Рунными Жрецами это наблюдать как рождаются саги, которые потом будут тысячелетиями передаваться из уст в уста.
Железные Жрецы
Мастера кузнецы, повелители технологии и хранители машинных духов, Железные Жрецы поддерживают технологию и заботятся о боевых машинах Космических Волков. Без них Космические Волки в конце концов были бы вынуждены сменить свои силовые доспехи на кожаные жилеты и стальные нагрудники. Без них Воины Фенриса не смогли бы никогда более пересекать великое Море Звёзд на своих стальных кораблях. Именно Железные Жрецы выковывают каждый клинок и благословляют каждый болтер, примиряя духи плазмы и пламени. Железное братство старее самого ордена.
Туземные племена Фенриса всегда почитали Богов Железа, которые по их преданиям обитают на плавающих вулканических островах в Кипящем Море. Про этих богов известно три вещи: то что в их жилах вместо крови течёт расплавленное железо, то что огонь подчиняется их командам и то что они в свою очередь приносят жертвы медному алтарю Бога Технологий. Особо одарённые и волевые молодые кузнецы Фенриса могут совершить паломничество к этим островам, чтобы своими глазами увидеть Богов своего ремесла. И те, кто обладает достаточно силой и смекалкой для того чтобы завершить своё путешествие, действительно встречаются с Богами Железа. Именно такой образ используют Железные Жрецы для общения с простыми смертными.
Каждый пилигрим отправляется на работу в вулканические кузни, и ему приказывают создать в огненном горниле земли самый великолепный клинок, который он только может. Но при этом на руки каждого аспиранта одевают неповоротливые стальные перчатки. Это называется Испытание Перчаткой. Тот, кто проходит его, то есть несмотря на стальные оковы всё равно создает оружие, достойное восхищения своей прочностью и формой, становится аспирантом Железных Жрецов и Космическим Волком. Позднее он отправляется на учёбу на Марс, Красную Планету, где он постигает древние секреты могучих машин и машинных духов. И только тогда, когда он полностью постигнет тайны Оминисии и примет его как своего бога, он получает возможность вернуться обратно на Фенрис и занять достойное место в братстве железных Жрецов.
Волчьи Лорды
Зал Волчих Лордов находится на самой вершине Клыка, и там собирается круг из двенадцати героев, чтобы строить планы завоеваний во славу Императора и давать нерушимые клятвы на Великом Круге. Эти клятвы призваны изменить лик галактики и Империи, ибо эти воины являются полководцами и воинами, не имеющими себе равных. За их плечами стоит ярость Великой Роты, непоколебимая вера в себя является их щитом и сталь Фенриса укрепляет их души.
Волчьи Лорды олицетворяют живое и отважное сердце Ордена Космических Волков. Каждый из них это вершина воинского мастерства и каждый несёт знак величия, пусть и каждый из них на свой лад. Когда Волчий Лорд погибает, его тело доверяют великому океану или отправляют в сердце самой горячей звезды, которую только могут найти, и на следующий день другой становится Волчьим Лордом. Быть одним из Лордов, это видеть, как твоё имя начертано на одном из камней Великого Круга, бок о бок с именем Самого Русса, и не может быть чести выше. С момента избрания любой приказ Лорда выполняется беспрекословно. Несмотря на то, что Лорд прошёл долгий путь как воин, теперь он занимает место и имеет власть короля.
Каждый Волчий Лорд ведёт в бой Великую Роту, которая включает более сотни самых смертоносных воинов, которых может породить Фенрис. Так что Рота процветает или угасает в прямой зависимости от приказов, которые отдаёт Волчий Лорд, и судьба его собратьев в его руках. Но несмотря на бремя командования, истинный Волчий Лорд никогда не отдаляется от поля боя как это могут делать командиры Имперской Гвардии. Он бросается в бой бок о бок со своими соратниками и вассалами, и показывает им пример огнём и мечом.
Не редки также случаи, когда Волчьи Лорды берут на себя миссии, которые должны быть выполнены в одиночку, когда точность и скрытность важнее божественной мощи полномасштабного вторжения. Свен Кровавый Вой стал известен тем, что совершил прыжок с пролетающего над Хайвом Гхариллиан Буревестника на самую его вершину, и пробившись через охрану в покои лорда-псайкера Тирокса казнил его, положив тем самым конец планетарной войне. Сага Крома Драконьего Взора повествует о том, как он одним взглядом обратил в бегство ватагу Дредов, которая терроризировала город Оссилея. Легенды о Рагнаре Черная Грива рассказывают о том, как он в одиночку отправился в подземный город техномагов Мантизы и появился оттуда месяцы спустя, окровавленный, но одержавший победу.
Но чаще всего конечно Волчьи Лорды лично возглавляют армии Космических Волков. Несмотря на то что каждый из них наделён немалым военным гением и всякую свою военную компанию они планируют с тщанием и знанием дела, только в горячке боя они чувствуют себя по-настоящему дома и на месте.
Носорог
Бронетранспортёр типа Носорог весьма ценится Космическими Волками, из-за того, что он с лёгкостью преодолевает как ледяные торосы, так и лавовые поля, элементы ландшафта, которые в равной степени часто встречаются на Фенрисе. Космические Волки считают, что любой скакун, который преодолевает трудности ландшафта на Фенрсисе, справится с ландшафтом на любой планете и достоин их уважения, вне зависимости от того был ли этот скакун рождён из плоти и крови или из холодного железа.
Хотя Фенрисианцы предпочитают сражаться в пешем порядке, ледяные континенты Фенриса широки и велики. По древней традиции воины Фенриса часто совершают длительные боевые походы к свои соседям, для того чтобы померяться с ними молодецкой удалью и украсть их женщин. Огромные расстояния Фенриса они преодолевают либо пешком, сквозь бурю и торосы, либо по воде, на деревянных кораблях.
Космические Волки рассматривают Носорог как достойный «корабль» для своих стай, который способен доставить их на поле боя с максимальной скоростью и позволить им приложить больше усилия для того чтобы убивать врага. К счастью Носорог является выносливой и хорошо сконструированной машиной, ибо Космические Волки любят тестировать его на самой грани выносливости, в бою и в простых гонках, в мирное время.