Страница 3 из 6
Впрочем, окно не открывается, поэтому петух продолжает райское пение, не опасаясь за свою никчемную жизнь.
Первый трудовой день в новом мире. Минус одни сутки из срока заключения.
Может, и хорошо, что рано встал, успею пробежаться по форумным вакансиям, вдруг что-нибудь подходящее найдется.
Ага, щаз!
С трудоустройством как-то не задалось. Несмотря на то, что ЦГ(сокращенное от Царьград) имел более двухсот тысяч постоянных жителей, из которых лишь четверть - живые игроки, с поиском сразу возникли проблемы.
При всем богатстве выбора, 90% вакансий отсеялись сразу - требования по характеристикам явно не для моего персонажа.
Из оставшегося не нашлось ничего, даже близко, подходящего к моей специальности. Подтвердилась мысль, что более неудачную профессию для осужденного найти невозможно.
Конечно, пробегусь по торговым лавкам и магазинчикам, поспрашиваю, но есть у меня предчувствие, переходящее в уверенность, что напрасный это труд. Помощник нулевого уровня, да ещё с отрицательным социальным статусом - даже пробовать не стану. Может чуть позже, в будущем.
Теперь в списке остались лишь низкоквалифицированные рабочие места, куда брали всех желающих. Правда, заработки не впечатляли, там, где их вообще не постеснялись указать: от 50 до 90 медных монет в день. Притом, что кружка эля согласно форумным сведениям - 15 медяков, жаркое так и вовсе тридцать.
Это, что, же, если не пить и не есть, то пару золотых в месяц можно накопить? Нехитрый валютный курс этого мира: 1 золотой=10 серебряных=1000 медных монет.
Что-то тут не то! Надо на месте разбираться, может это зарплата ученика, а мастер на порядок больше получает? Чего зря гадать, работать надо.
Итак, имеются следующие варианты:
- сельскохозяйственные работы (прополка и сбор урожая)
- каменоломни, аж три предложения, причем одно из них обещает хороший заработок, но благоразумно избегает точных цифр.
- земляные работы
- подсобный работник в таверну(кормежка бесплатно)
И несколько совсем экзотических, как уборщик конюшен (требуется допуск по тирексам) и пастух гусиного стада(?!).
Нет, конечно, можно ещё поискать, наверняка здесь лишь малая часть всех вакансий, но какой смысл? По идее, они все такие же будут - не интересные, тяжелые и мало оплачиваемые.
Начну, пожалуй, с самого начала - с травников.
На запрос ответили сразу, правда, без подробностей. Скинули карту с отмеченной красной точкой, куда следует прибыть через час, и на этом все.
Авось, повезет.
Не повезло. Тяпка в руках, жара страшная, мошкара так и кружит над головой, а помидоры с сорняками сливаются в одно сплошное грязно-зеленое месиво. Не знаю, каким образом, но попадаю все, же по кустам-вредителям, оставляя живыми плодоносящие растения. В большинстве случаев, как мне кажется.
- Отдохни, испей водицы, - благообразный седой старик, если не ошибаюсь, друид, протягивает деревянный резной ковш, полный живительной холодной влаги.
Выпиваю все без остатка, за один заход.
- Не расстраивайся, завтра получишь первую единичку умения, и станет намного легче. Через недельку, при усердии, будешь втрое больше делать и времени в два раза меньше потратишь.
Вот те хрю! Это что, получается, тут работают за ради умений?
Друид недоуменно пожимает плечами:
- Истинно так. Не за медяки работу адскую на себя взваливают, ради знания светлого и нужного. И травнику и лекарю в пользу, и многие другие алчут умения земледельческого.
Поскольку смысла в каторжной работе нет, то и продолжать истязание организма не вижу смысла.
Сидим в тенечке, попиваем водицу колодезную, ледяную, восхитительно сладкую. Болтаем о том, о сем; друид хоть и живет не в самом городе, много интересного рассказывает. Но все больше о травах, сборе урожая, заготовке солений на зиму.
Попутно выясняется, что сбор трав - точно такое же бессмысленное занятие для меня. Собранное новиками 'сено и солома' ни на что не годны, только на корм единорогам. И существует только ради процесса обучения нубов. Соответственно, оплата символическая - серебрушки в день не выходит.
Получив честно заработанные 20 медяков, норма-то не сделана, отправился на осмотр города.
ЦГ - очень даже симпатичный, интересный город в классическом средневековом стиле. С дворцами, храмами, площадями и водопроводными акведуками. Есть даже 'Коллизей', но мне там выступать не светит, даже теоретически. Да и желания такого нет.
Наудачу попробовал поискать работу в торговых лавках, не самых дорогих и взыскательных, но всюду получил ожидаемый отказ. Даже разговаривать не стали, а в одном месте пообещали намять бока, если не исчезну.
Непривычные ощущения, скажу я вам. На контрасте с прошлой жизнью.
Между тем, нарисовалась ещё одна проблема. Как известно, умереть от голода в этом мире нельзя, но зато, без питания быстро теряешь в подвижности и работоспособности.
Напившись водички, и проглотив яблоко, предложенное друидом, на время перебил чувство голода, и отсрочил негативный эффект. А ближе к вечеру едва ноги переставлял, и с огромным трудом дотащился до своей конуры. Тратить последние медяки на еду категорически не хочется, если мануалы не врут, то сон лечит усталость и восстанавливает.
К этому стоит добавить, что классических индикаторов жизни и здоровья у меня нет - заблокированы. Поэтому приходится ориентироваться и делать выводы по ощущениям. Редкостная подстава. А если не дай бог, сражение? Зарежут, и заметить не успеешь, как жизнь закончилась. Впрочем, при отсутствии богатств и снаряжения - кому я нужен? Да и возрождение в игровом мире никто не отменял. Маленький такой плюс нашелся - единственный за весь день. На год, минимум, я бессмертный! Но утешает все равно слабо.
На следующий день, учтя ошибки предыдущего, решил подойти к делу системно, не торопясь. Поскольку почти все оставшиеся предложения о работе связаны с тяжелым физическим трудом, озаботился этим вопросом.
Распределять очки характеристик не могу, но согласно мануалам, они все, же присутствуют. Даже у таких жестких 'социалов', как я. То есть сила и выносливость, и как следствие, работоспособность повышаются с каждым уровнем. Аналогично с уровнем жизни и регенерацией, пусть даже мизерной. Профессиональные умения от уровня почти не зависят, но хоть умирать через час напряженной работы перестану.
Поэтому займусь прокачкой, и пусть в меня кинут тяжелым камнем, если это будет легко и просто.
Интуиция не подвела! Получение опыта превратилось в тоскливое 'хождение по мукам'.
Благодаря форумным подсказкам получил довольно полное впечатление о большинстве квестов для начинающих в районе Царьграда. Вот только, большинство заданий мне не подходили категорически. Что может быть проще - убить десяток Бешеных лисиц и принести снятые с них шкуры? Притом, что оружия у тебя нет, а уровень рыжих монстров - третий? И это один из самых простых квестов. Для нубов проблема решается достаточно просто - иди и тренируйся, пока не получишь умение лучника, мечника или, к примеру, лесоруба али рудокопа.
Нет, конечно же, чуть позже эти задания и мне будут по силам, и я их обязательно пройду - но надо-то сейчас.
В результате, пробегав весь день, разнеся несколько посылок, передав парочку приветов и посланий, нарубив дров и натаскав воды, получил два уровня, ножик и кожаную куртку. Капитал мой вырос до 4 серебрушек и десятка медяков. Скромненько.
Забыл упомянуть, наконец, выбрал себе имя:
Имя: Волхх
Уровень 2
Профессия: Торговец 1
Удвоенная буква на конце - не признак оригинальности и творческого вдохновения, просто все остальные варианты написания этого слова уже заняты.
Собрав всю легкодоступную халяву по квестам оказался у изначально разбитого корыта. Что делать дальше?