Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 44 из 45



   - "Чего у них могло случиться?"

   Предположения были, в основном они касались распределения трофеев. Любая группа состояла прежде всего из людей, а люди не идеальны, конфликты возможны всегда. Особенно когда дело касается корыстных мотивов.

   - "Да вроде там не было сильно дорогих плюшек", - уникальный данж который они проходили трое суток порадовал небольшим набором уникальных вещей, и вкусными мелочами на подобие карты сокровищ.

   - Вова если ты встал, загляни в холодильник, я приготовила борщ, - информатор включился стоило ему появиться в кухне. Голос матери звучал строго, она знала как он не любил тратить время на еду, часто ограничиваясь сухим пайком вроде сухарей или банки с консервами.

   Как и любой профессиональный игрок, а Вовка считал себя таковым, он зачастую не обращал должного внимания на такие мелочи, как горячая регулярная еда и прочие прелести цивилизации. Была бы его воля он вообще бы не покидал игру, ограничиваясь внутривенным питанием, что практиковали некоторые особо фанатичные игроманы.

   Перекусив на скорую руку, он спешно вернулся в свою комнату, живописный беспорядок настраивал на оптимистичный лад, беспорядок в своей комнате Вовка любил, в такой атмосфере и думалось легче и дышалось свободнее.

   - "Загляну на пару секунд, гляну что там..."

   - Добро пожаловать в Буревестник! Лучший мир уже сейчас!

   - Активация персонажа Варлок. Раса орк, класс Джаггернаут, специализация Хаос. Уровень 416. Глава гильдии Варлок.

   - Пользователь Варлок зафиксировано 358 входящих сообщений...

   - "Ну-ка, чего мне тут понаписали?"

   Он читал сообщения, и с каждым мгновением стремление вернуться в реальный мир уменьшалось все быстрее и сильнее.

   - "Степка (цензура), мог бы и пораньше разбудить..."

   То что творилось в Буревестнике было переломным моментом, после этого события игровой мир уже никогда не будет прежним. И он чуть не пропустил самое важное игровое событие года...

   - Включить гильдийский голосовой чат!

   - Чат подключен!

   - Ребята это Варлок! Мы вступаем в войну!

   Несколько тысяч игроков вздохнуло с облегчением, гильдия Варлок всегда славилась своей особой жесточайшей игровой дисциплиной.

   - Бафферы! Наложить эффекты!!!

   Ри летел над плотным строем игроков, обозревая ровные и четкие людские ряды с высоты птичьего полета. Игроки строились как им было привычно - кланами и гильдиями. Сейчас он видел все через глаза своего орла-фамильяра. Это было одно из классовых умений разведчика.

   Призванное существо заложило еще один вираж, проносясь на распухшими флангами огромного войска. Отряды росли в числе каждый миг, наполняя свои ряды сотнями и тысячами все новых добровольцев.

   - Риордан! Что видишь?

   Он решил не открывать глаз, чтобы не терять контакта с фамильяром.

   - Рекруты...

   В замок осаждаемой гильдии прибывали подкрепления, в основном это были наемники, игроки продающие свои услуги за деньги.

   - "Нет сомнений - в этот день они сильно обеднели".

   На той стороне за мощью магических стен уже было не меньше 200 000 игроков. Сама гильдия Картель могла выставить не более 35 000 человек. Все остальные были из числа рекрутов-наемников. Уже сам факт найма стольких игроков, давал хороший повод для радости - казна гильдии должна была здорово похудеть после подобных гигантских трат.



   Над рядами пехоты заискрилась разноцветная радуга красок, многочисленные духовники накладывали тысячи бафов. Большинство игроков принадлежали человеческой расе, поэтому среди игроков можно было видеть тысячи монахов, аскетов, крестоносцев, святителей, миссионеров и святых.

   Костяк армии нападения составлял Альянс, в который входило 7 гильдий, каждая гильдия привела на поле боя свыше 20 000 человек. Все остальные добровольцы были представлены сотнями кланов и мелких гильдий, собравшимися тут по самым разным причинам.

   Большая часть была привлечена возможностью отомстить обидчикам, меньшая часть стремилась получить впечатления от участия в самом большом игровом побоище со времен открытия игры. В Буревестнике уже случались гильдейские и клановые войны, но число участников этих сражений редко превышало 50 тысяч человек. Именно в этом была огромная разница, будущая битва привлекала своей зрелищностью и масштабами столкновения.

   - "Что это?"

   У стен крепости заискрились вспышки многочисленных телепортов. Прибывших было много, не меньше 20 тысяч... орков.

   - "Орков наняли... это не хорошо!"

   - Плохие новости. Вижу два кулака наемников, орки, половина Джаггернауты.

   Орки имели свои расовые особенности, именно эта раса давала лучших в мире воинов. И если людской особенностью были лучшие духовные классы, то противопоставить что-либо оркским Джаггернаутам практически полностью людскому войску было нечего. В русскоязычном регионе играть за расу человек предпочло до 75% подписчиков. Еще 20% игроков отыгрывало эльфов. И лишь 5% игроков было тонким слоем размазано по другим нечеловеческим расам.

   - Джаггеры...

   - Танкам выдвинуться вперед!!!

   Людское игровое море зашевелилось, выплевывая из своей бурлящей массы несколько рядов игроков в сияющей броне.

   - Строимся по классам!!!

   - Ряды 1-3 танки, ряды 4-6 Силачи, Криты и Ловкачи. Седьмой ряд - хилы!!!

   - Восьмой ряд - духовники! Дальше дальники и маги!

   - Фланговое построение. Укротители. Тыловое построение - Убийцы, Разбойники, Грабители, Головорезы и Воры.

   Конница с самого начала была собрана в отдельные отряды, поэтому всеобщее смятение более похожее на броуновское движение затронуло ее в последнюю очередь. Чуть меньше 30к всадников с интересом наблюдали перестроение огромной пехотной массы, здесь были в основном - Укротители, Повелители зверей, Звероловы, Оборотни и Шептуны.

   Дальников в человеческом войске было больше всего. Костяком были многочисленные лучники, арбалетчиков было меньше. На особицу стояло несколько сотен осадников. Этот класс был одним из самых сложных в игре для прокачки.

   Инженера осадных машин суетились вокруг своих деревянных приспособлений, в которых при желании без труда узнавались требюше, онагры, катапульты, стрелометы, баллисты и даже несколько огромных размеров таранов. Еще дальше несколько десятков игроков в одежде инженеров собирало осадные башни.

   Здесь же находились метатели копий и пращники, которых определили в защитный заслон на случай если осаждаемые попытаются уничтожить осадные орудия.

   - "Видать есть смысл в прокачке такого класса", - с началом боевых действий смысл обрели не только инженера и разведчики со шпионами, обе стороны начали активное использование класса убийц.

   Убийцы стали кошмаром наяву для тысяч дальников и духовников. Благодаря навыкам скрыта эти игроки могли легко подобраться к своим жертвам незамеченными. Многим кланам и гильдиям пришлось срочно принять в свои ряды новых игроков с классом - Убийца. Только эти люди могли увидеть своего собрата движущегося в скрыте.

   - Ждем, - пророкотал усиленный магией голос Хамера. Командующий восточного направления был слишком опытным игроком, для того чтобы реагировать импульсивно. Здесь как аксиому помнили мифическую присказку про Лироя Дженкинса.

   - "Будем ждать сигнала", - командный состав армии хранил свои секреты, Ри не сомневался что план атаки существует. Слишком хладнокровно вели себя командиры. Как будто знали какой-то важный секрет.

   Орел повернул к замку, поднимаясь по восходящим воздушным потокам выше, стрелки противника не теряли времени даром выискивая в кого всадить свои смертельные подарки.

   - "Это будет сложная осада..."