Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 42 из 45

   В игре Буревестник началась эпоха грандиозных межгильдийских войн и сражений.

   - Кого я вижу, - появившийся из неоткуда игрок шагнул навстречу Боа, раскинув в стороны свои огромные руки, - Кристи сколько лет - сколько зим.

   Идея о том чтобы просить помощи у врагов гильдии появилась спонтанно, Ольга всего лишь размышляла о возможности либо сдать квест, либо как-то проникнуть в замок пкашников.

   - "Враг моего врага - мой друг", - ее слова заставили Боа вздрогнуть от неожиданности, именно тогда и началось все это безумие.

   Все последние дни они без конца встречались с игроками, теми кого Боа называла посредниками и переговорщиками. Это были представители обиженных гильдий и кланов, обиженных Картелем гильдий и кланов. Кристина не лгала, когда говорила, что это будет длинный список.

   Этот человек был во второй сотне людей, с кем они имели возможность переговорить.

   - "Эта мелочь не придет на бой, если там не будет большой и сильной гильдии, что возьмет на себя основной удар", - так заявила эльфийка, и именно сейчас им представилась возможность поговорить с представителем этой гильдии.

   - Вы знаете, что она ненормальная?

   Человек под именем Браги, с усмешкой подмигнул эльфийке, и грузно уселся напротив, это был танк 400+ уровня в полном эпическом доспехе.

   - Что случилось?

   По тому, как молодой мужчина обратился к девушке, можно было сказать, что они хорошо знакомы.

   - Нужно наказать гильдию, ту с которой у вас богатая история взаимной любви, - человек пивший из медного кубка хмельной напиток чуть не подавился.

   - Серьезно?

   Лицо игрока напротив стало жестким и агрессивным, сейчас это был не игрок, это был хладнокровный и беспощадный убийца.

   - Альянс всегда за подобный вариант действий, - латная перчатка сжалась, комкая медный кубок, превращая его в цельный безобразный кусок металла.

   - Основа Альянса - это две старые гильдии - Злыдни и Небесный легион. Мясо вроде Гладиаторов, и Инфинити я даже не буду рассматривать, - прокомментировала Боа, кидая на представителя альянса странный взгляд.

   - "Я здесь лишняя..."

   Ольга не могла избавиться от чувства неловкости, судя по всему этих двух игроков связывало нечто большее, чем просто игра.

   - Мы собираемся собрать под одним флагом всех обиженных. И уничтожить замок этой гильды. До последнего камешка.

   - Это опасное решение. Вы введете этих людей в большие расходы. Это не просто игровые деньги, это реальный ущерб. Без бафа от замка они упадут во второй десяток, где их начнут резать все, кто только сможет собрать рейд группу. Такое не прощают...

   - У меня есть охрана, - Боа сухо усмехнулась, опасно сузив взгляд.

   Оба игрока изучающе прошлись глазами по фигуре сидящей напротив Ольги, в этот момент девушка не слушала чужой разговор, гадая о том, где бы ей починить свои доспехи. Смерти у замка гильдии привели квестовый набор Охотника в непривлекательный вид.

   - Не у всех она есть, я говорю не про Буревестник, за такие деньги... реал иногда опаснее, чем мы думаем.

   - Это моя проблема, не так ли?

   Эльфийка протянула человеку напротив странный свиток, что был перевязан серой лентой.

   - Почитай это когда будешь один, потом уничтожь, - два игрока обменялись понимающими взглядами, и человек растворился во вспышке перемещения.

   - Пап...

   Она принюхалась к невидимому стакану с неприятно пахнущей жидкостью.

   - Это что молоко? У меня аллергия на молоко, как ты мог забыть?





   Ольга вновь поднесла стакан к носу, и удивленно застыла, пытаясь понять, что здесь только что произошло.

   - "У меня обонятельные галлюцинации?"

   Она отпила глоток, сейчас это было сладкое какао с заменителем молока.

   - "Но ведь там было парное молоко?"

   В последние дни девушка воспринимала обе реальности как-то одинаково, всякий раз когда она покидала Буревестник ее не оставляло ощущение некой неправильности.

   Это было странное ощущение, как будто что-то важное было не на своем месте. Да и игра оставляла после себя странный привкус. Возможно в этом была виновата излишняя активность напарницы. Оля привыкла сама определять свои действия. Кристина же была в этом смысле неудобным человеком, она всегда принимала только те решения которые отвечали ее интересам.

   И Оля постепенно начинала ощущать, что игра уже не привлекает ее интереса так, как неделю назад. Ольга была мягким и воспитанным человеком, часто не способным возразить что-либо своему собеседнику. Но при всем при этом, она не любила когда на нее давили.

   - "Наверное у меня депрессия", - почему-то ничто ни в игре, ни в реальной жизни не доставляло прежнего удовольствия.

   Это началось после серии смертей, несколько тысяч смертей что-то повернули в сознании, и она опять неуловимо изменилась. Буревестник менял людей, менял на свой лад, менял отношение к жизни, и к самим себе.

   - "Я становлюсь более жестокой..."

   Уже не раз она замечала за собой, что рассматривает окружающих лишь как кандидатов в игровые трупы, но никак не в друзья, или же напарники.

   - "Или это влияние Боа".

   - "Меньше мыслей, больше дела", - Ольга надела шлем с нейропередатчиком, и ее вновь втянуло в реальность Буревестника.

   Схожие рассуждения и мысли беспокоили еще полсотни человек по всему миру.

   История человечества циклична, слышали об этом выражении?

   Мы это к тому, что многие великие битвы начинались с совпадений и удивительных мелочей. К примеру, таких мелочей, как головная боль у Главнокомандующего. Правда, сам командующий о своем статусе не имел ни малейшего понятия. По воле рока, в этот день самым главным и авторитетным игроком в крепости был тот самый Гриц.

   - "Проклятая головная боль..."

   Считалось, что фантомные эффекты из внешнего мира не могут влиять на восприятие игровых персонажей внутри Буревестника. Но это утверждение имело свои нюансы, если боли испытываемые в реале были слишком сильными, то слабые фантомные отголоски доносились и до игрового мира.

   Усугубляло все это действо то, что Гриц был форсажником, и последние несколько недель он испытывал все нарастающее неприятное чувство, это была дискомфортность от присутствия странных фантомных болей.

   - "Нужно сходить провериться в больничку", - все, кого он спрашивал лишь качали головой, они ничего подобного не испытывали, понятное дело, что опросу подвергались другие знакомые форсажники.

   - "Может, это как-то связано с теми кровотечениями?"

   Несколько месяцев назад Грица увезли в больницу, из носа и ушей безостановочно текла кровь, в голове обнаружили какую-то опухоль и разрыв сосуда, пролежать в больничке пришлось неделю, а потом еще месяц восстанавливаться в домашних условиях. Но он не жаловался.

   Боль не отпускала с первого появления в игре, она была фоном, все нарастающим фоном, иногда казалось, что от ее пульсирующей силы он сойдет с ума.

   - "Проклятые доктора, может они там ватный тампон забыли?"

   - "И он сейчас гниет..."

   Подобные мысли приходили в голову игрока постоянно. С другой стороны у боли был и свой плюс, так он все легче и легче переносил неприятные ощущения от игровой смерти.

   - "Хоть какие-то положительные черты нашлись в этом горшке с нечистотами".

   Этот день в игре ничем не отличался от сотен подобных, те же игровые пейзажи, горизонт никогда не менялся, иллюзорные облака все так же плыли высоко над головами тысяч игроков, окрашивая все вокруг в темно-яркие пятна. Солнце, прорывавшееся сквозь небесную завесу, ярко освещало луга поблизости от крепости, радуя глаза цветастым разнообразием растений, и моря зеленой травы.