Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 28 из 45

   Крюгер появился быстро.

   - Говорит давайте быстрее, она тоже спешит, - Шайен горестно вздохнул.

   - "Проклятое место, нужно уходить отсюда", - он выбрал это место благодаря близости круга возрождения, чтобы он был почти у самой дороги. Но он ошибся. Фатально ошибся.

   - "Лекари это чума", - в этот момент он решил для себя, что будет избегать лекарей как огня.

   - "Ну что же начали..."

   - Фаталити.

   - Вы убили негативный персонаж 6000 раз. Получен Титул - Справедливая.

   - Вы можете увеличить любой параметр на выбор на +40 единиц. Получена региональная репутация +20000 единиц.

   Ольга увеличила выносливость еще на 40 единиц, теперь ее очки жизни были равны - 550 000 единиц.

   - Мы ничего тебе не должны больше, - хмуро спросил человек, называвший себя Шайеном.

   - Да, если только опять не нападете, - сухо ответила Оля, проверяя свои элики скорости, ею было потрачено почти 200 бутылок.

   - "Какие расходы ради титула, и 40к жизни..."

   Возможность получения титула, она узнала в момент убийства первого нападающего разбойника. Именно тогда это стало больше, чем просто прогулкой.

   - "А это выгодно", - охотиться на убийц и разбойников. Мало того, что дали значительный прирост к параметрам, так еще и репутацию добавили. Убивать игроков с негативной репутацией 6000 раз было выгодно для параметров.

   - "Следующий титул дают за убийство 20к негативных игроков", - но вряд ли ей удастся уговорить этих ребят потерпеть еще несколько дней смерти. Им и так придется починить свои доспехи, хорошо, что позже они начали появляться уже раздетыми.

   - Мы тебя запомним... и будем обходить стороной...

   - Неужели такая страшная??

   Ольга хищно облизнулась, похлопывая рукой по ножнам с мечом. Все убийцы инстинктивно отступили, испуганно взирая на ее руки и улыбающееся лицо.

   - "Смотри как боятся", - она уже раздумывала над тем, как можно быстро набить титул на 20к фрагов.

   - Ладно, живите, - она обернулась к все еще ожидающему ее неписю, - продолжим наш путь достопочтенный?

   - Продолжим дочь моя, - смиренно ответил пожилой мужчина.

   Они смотрели, как уходит своей дорогой девушка с неписем и ощущали, как их отпускает напряжение.

   - Все, пошли по домам - я устал, как собака...

   Все шесть усталых человек в этот момент думали об одном, что возможно они выбрали совсем не тот класс, что возможно, им нужно было выбрать что-то полегче. Жизнь убийцы не может быть безопасной и комфортной, пока по дорогам Буревестника ходят такие девушки-лекари.

   - "Завтра поменяем локацию", - и в этот раз круг возрождения будет достаточно далеко, чтобы убежать от игрока, если он будет так же силен, как и эта незнакомка. Они до сих пор, так и не узнали, как ее зовут.

   Путешествовать со стариком Бэйли было удобно и познавательно, удивительно, как много деталей и информации можно вложить в личность не игрового персонажа. Он так и сыпал цифрами и событиями, обогащая память девушки вымышленными подробностями виртуального мира.

   Разработчики постарались на славу, продумать столько мелочей было сродни титаническому труду, труду подчас неблагодарному, тем более что слушала девушка все поверхностно, и с немалой долей скепсиса.

   - "Но слушать приходится", - совместное хождение по пыльным игровым дорогам, обязывало проявлять элементарное уважение.

   Последним местом пребывания Райхеля Феста было королевство Эстурия, именно туда и лежала ее дорога. Можно было бы перейти в локацию столицы королевства посредством телепорта, но сейчас Оля никуда не спешила. Тем более, что хождение пешком развивало такое немаловажное игровое качество, как скорость восстановления жизни.

   - Титул - Путник. Пройдите по дорогам мира 10000 километров, чтобы заработать право на данный титул. Скорость восстановления жизни - 0,5% в секунду.

   Плюсы от получения такого титула на взгляд девушки перевешивали минусы, заключавшиеся в потере большого количества времени на дорогу до далекого королевства. Вдобавок столица Эстурии - Теон находилась во франкоговорящем регионе игры.

   - "Ну да и ладно, дойду как-нибудь..."

   Сейчас девушка просматривала данные своего развития. Особых поводов для хвастовства она не видела. Почти всю силу ее персонажа составляли навыки и способности полученные в данже под городом Клест.

   - "Крысиные навыки и способности", - она даже не рассматривала их всерьез, шанс на то, что ей и дальше будет, так везти - был крайне низок.

   Она просматривала свои параметры блоками. Сначала шли боевые навыки. Потом навыки классовые. Дальше шли навыки специализации. Данные профессии и параметры связанные с ее прокачкой. В конце оставались сухие цифры параметров статистики персонажа.

   Выглядело это все следующим образом, образуя в мыслях девушки целую кашу:





   Боевые навыки и способности (начальные навыки класса воин) персонажа Хэльга (не потребляют ману при использовании), коэффициент роста урона и защиты +20 единиц на уровень:

   - Боевая пассивная способность - Цепкие пальцы - 22 уровень.

   Теперь рукоять меча не будет скользить в ваших руках, и противнику будет тяжелее выбить меч из ваших рук.

   - Боевой навык - Укол мечом - 24 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 30 единиц. Текущий урон - 510 единиц.

   - Боевой навык - Удар мечом - 22 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 40 единиц. Текущий урон - 480 единиц.

   - Боевой навык - Блок мечом - 21 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 10 единиц. Стартовый параметр защиты навыка - 30 единиц. Текущий урон - 430 единиц. Текущая защита - 450 единиц.

   - Боевой навык - Удар плашмя - 19 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 20 единиц. Текущий урон - 400 единиц.

   - Боевой навык - Крепкий Щит - 23 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 0 единиц. Стартовый параметр защиты навыка - 60 единиц. Текущий урон - 0 единиц. Текущая защита - 460 единиц.

   - Боевой навык - Разящий удар - 20 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 60 единиц. Текущий урон - 460 единиц.

   - Боевой навык - Двойной удар - 11 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 80 единиц. Текущий урон - 300 единиц.

   - Боевой навык - Косой удар - 10 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 50 единиц. Текущий урон - 250 единиц.

   - Боевой навык - Нижняя стойка - 11 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 40 единиц. Текущий урон - 260 единиц.

   - Боевой навык - Ножницы - 9 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 100 единиц. Текущий урон - 280 единиц.

   - Боевой навык - Оглушение щитом - 13 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 90 единиц. Текущий урон - 350 единиц.

   - Боевой навык - Сверкающее лезвие - 10 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 70 единиц. Текущий урон - 270 единиц.

   - Боевой навык - Веер - 8 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 120 единиц. Текущий урон - 280 единиц.

   - Боевой навык - Сломанный меч - 12 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 90 единиц. Текущий урон - 330 единиц.

   - Боевой навык - Удар в голову - 11 уровень.

   Стартовый параметр урона навыка - 110 единиц. Текущий урон - 330 единиц.

   Титулы, Достижения (привязанные навыки и способности):