Страница 1 из 15
Глоссарий
Оглавление:
├
├
├
├
├
├
├
├
├
├
├
└
├
├
├
├
├
└
├
├
│ └
├
│ ├
│ ├
│ └
├
├
│ ├
│ └
├
├
│ ├
│ └
├
└
├
├
└
├
├
├
├
└
├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ └
├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ ├
│ └
├
├
├
├
│ ├
│ ├
│ ├
│ └
├
├
└
МИР ЭБЕРРОН
Эберрон - и образно выражаясь, и в буквальном смысле - состоит их трех частей. Согласно мифам, эти составляющие соотносятся с тремя великими драконами легендарных времен: Сиберис - Дракон Небес, Хайбер - Дракон Глубин, и Эберрон - Срединный Дракон. Такая интерпретация нашла свое отражение и в религии, и в философии, и в фольклоре. В каждой культуре есть своя собственная легенда о драконах-создателях.
В реальности, Дракон Небес соотносится с кольцом осколков драконов, которое окружает планету в небе над экватором. Кольцо Сибериса можно увидеть в южном небе, выглядит оно как сияющая полоса из золотистых точек. Во время зимнего равноденствия оно узкое и очень яркое, но в течение года оно становится шире, а его свет рассеивается. Несмотря на то, что лучше всего наблюдать за Кольцом ночью, его видно и днем.
Хайбер, Дракон Глубин, воплощает собой подземный мир - лабиринты пещер, что тянутся под поверхностью и заполняют глубины планеты. Хайбер полон извилистых тоннелей, выходящих в пещеры всех возможных форм и размеров. Подземный мир - отражение мира надземного, это мрачное зеркало со своими черными реками, неподвижными озерами и огненными потоками расплавленной лавы.
Между небесным и подземным мирами, лоскутным одеялом полей и лесов, океанов и гор, пустынь и болот, джунглей и тундры, раскинулась поверхность Эберрона. Под жёлтым солнцем, от континента к континенту, сменяют друг друга ландшафты Эберрона. Возвышаются горы, простираются долины, и вода окружает землю.
Другой связью мифа с реальностью являются осколки драконов. Осколки Дракона бывают трех видов, каждый из них связан с определенной частью мира. Эти кристаллические фрагменты имеют определенную форму и используются в мощных магических предметах, артефактах и механизмах или увеличивают способности, дарованные метками дракона.
Все осколки дракона выглядят как прозрачные камни или кристаллы c циркулирующими внутри цветными прожилками. Прожилки напоминают метки дракона, но не являются их копией, а их пульсация делает камни практически живыми. В то время как сами осколки дракона прозрачны, пылающие прожилки, пронизывающие их, окрашивают каждый кристалл в собственный цвет.
Осколки Сибериса падают из Кольца Сибериса, которое имеет форму рассеянной дороги поперек ночного неба. Пульсирующий водоворот золотых жилок пылает внутри прозрачных глубин осколка Сибериса. Предметы из осколков Сибериса сосредотачивают или увеличивают силы отмеченных драконом.
Осколки Хайбера могут быть найдены глубоко в земле, около слоев магмы. Эти живые кристаллы обычно растут на стенах пещер. Осколок Хайбера содержит змеевидные темно-синие или маслянисто-черные жилки. Изделия из осколков Хайбера используют для сковывания энергетических существ, например элементалиев.
Осколки Эберрона скрываются в верхних слоях грунта и обычно встречаются заключенными внутри геодезических каменных яиц. Осколки Эберрона содержат темно-красные, кроваво-красные водовороты, крутящиеся в пределах их прозрачной поверхности. Осколки Эберрона хранят магическую силу и используются для создания различных магических предметов.
ДОМА ОТМЕЧЕННЫЕ ДРАКОНОМ
Дома Отмеченные Драконом, это экономическо-промышленная основа Кхорвайра. Обыватели поговаривают, что во всех событиях на континенте участвует как минимум один Дом. В частности многие историки считают, что королевство Галифар смогло возникнуть лишь потому, что Домам было экономически выгодно объединение континента, и они заключили с Галифаром I договор. В любом случае влияние Домов на Пять Народов трудно переоценить, и если есть причина, что они не установили свою власть над материком, это лишь интриги одних Домов против других.
По некоторым, не понятым до конца, причинам, тысячи лет назад среди рас Кхорвайра и Аеренала начали возникать таинственные знаки, дающие их носителю врожденные магические способности. Впоследствии эти знаки получили название Метки Дракона. Они представляют собой искусный узор на коже, более запутанный и красочный чем родинки, более особые, чем любая татуировка. Через какое-то время среди отмеченных драконом вспыхнула кровопролитная война. Большинство историков считает, что это была битва за сферы влияния и магические способности. В любом случае в результате Войны Метки, как стали называть тот конфликт впоследствии, возникли первые Дома Отмеченные Драконом. Соглашение, достигнутое в конце Войны Метки, закрепило следующие принципы и традиции, которых должны были придерживаться все Дома. Эти правила включают нейтральность, все Дома соблюдают нейтралитет между всеми народами, правило честной торговли и практики, а также запрещение браков между членами разных Домов. Стоить заметить, что с тех пор эти законы практически не менялись. Найденные впоследствии носители новых Меток, также организовывали Дом и принимали те же законы.
Сейчас существуют двенадцать Меток Дракона и столько же Домов, которые и формируют экономическую мощь всего континента. Каждый Дом специализируется на торговле или услугах, для которых его метка дает своим членам конкурентоспособное преимущество. Члены Дома образуют экономическую аристократию вместе с королевскими и благородными семьями разных Народов, а семейные лидеры домов - настоящие киты промышленности и торговли. Каждый Дом также нанимает помощников и временных рабочих в помощь своему семейному делу. Именно из таких помощников и состоят подчинённые Дому гильдии, что и обеспечивают ему монополию. Члены гильдий, которые проявили недюжинную смекалку, преданность и инициативу, даже имеют шанс занять важные позиции внутри дома. Наиболее полезные и многообещающие из них могут быть включены в семью путём бракосочетания с теми, в чьих жилах течёт кровь семьи Метки Дракона, таким образом, вливаясь и продолжая родословную.
Несмотря на то, что кровь Дома течёт в венах каждого члена семьи, далеко не все носят Метки Дракона. Только немногие из поколения могут использовать силу меток. Личности, отмеченные драконом исполняют свои специализированные волшебные функции для Дома, а не отмеченные занимаются более мирскими аспектами торговли. Сами метки имеют четыре ступени, или стадии развития: малая, средняя, большая и Сибериса. Официально считается, что возникновение и рост Метки вещь абсолютно случайная и непредсказуемая. Но многие ученые, соглашаясь со случайным характером возникновения Метки, предполагают, что Дома обладают техниками по её развитию. В любом случае даже если такие методики и существуют они являются одной из множества тайн, которые никогда не узнает не принадлежащий Домам. Стоит также отметить, что Метка Сибериса встречается крайне редко, и редко далеко не в каждом поколении такие Метки были у всех двенадцати домов.