Страница 29 из 74
— Значит так, — приняв окончательное решение, сразу же сообщил его всем. — Подам заявку на осаду крепости за сутки до начала, так чтобы по времени совпала с замком. Хагнит, твоя задача найти две консты сорок плюс. И народ там должен быть соответственно одет. Думаю, за те несколько дней, что у нас есть, мы тоже качнем сороковой и оденемся. Завтра — послезавтра проводим собеседование, если найдутся желающие. После чего у нас будет два дня чтобы походить дивизионом потренироваться. Деф, ты любишь торговаться, найди с десяток полаток. У меня с продажи яйца золото осталось. И посмотри сколько стоит осадное оружие. А сейчас, советую всем выйти из игры и поспать. Мы сегодня неплохо побегали. В десять утра, надеюсь, встретимся и решим куда идем дальше. Приоритетом остается собрать сет и качнуться.
Обернувшись к некроманше, попросил ее пока задержаться в игре. Девушка, пожав плечами присела у воды. Остальные попрощавшись, использовали свитки телепортов, отправившись по своим делам.
Дождавшись пока вся групп уйдет из данжа, повернулся к Анастазе. Она сидела на песочке у берега, прикрыв глаза и подставив лицо под ласковые лучи солнца. Вроде как не в игре находится, а отдыхает в реале. Вот только одежда не вписывалась в нарисованную картину.
Подойдя к ней остановился разглядывая спокойное лицо. Что искал, и сам не мог себе объяснить. Приоткрыв один глаз нероманша буркнула.
— Солнце закрываешь, отойди.
— Думаешь сможешь загореть? — мои губы сами растянулись в улыбку. Но при этом я сделал шаг в сторону.
— Хоть помечтаю, — ответила девушка улыбнувшись в ответ.
— Поговорим?
В ответ приглашающее похлопывание по песку. Хмыкнув, воспользовался приглашением и опустившись рядом.
— Анастаза, кто ты?
Девушка удивленно посмотрела на меня. Вопросительно приподняв левую бровь.
— Ты играешь, но… — я на несколько секунд запнулся пытаясь подобрать нужное слово, — в тебе нет ни азарта, ни огонька, ни желания. Время от времени, в глазах проскальзывает усталость, но при этом, чтобы отдохнуть, из игры не выходишь. И сейчас, мне кажется, ты не собиралась выходить и легко восприняла просьбу остаться, хотя уже сутки в игре. В мелких деталях виртуального мира не очень разбираешься. Зато обще игровые знаешь хорошо. Стараешься держаться ко мне поближе, это вроде бы ничего, но обычно о постороннем человеке так не беспокоятся. Это я молчу, что в наше пати, ты напросилась. Хотя должен признать, оказалась очень полезным членом команды.
Чем больше я говорил, тем больше всплывало моментов, на которые не обращаешь внимание, если не задумываешься. А вот если задумаешься, то вырисовываются не самые приятные выводы. Но я решил не спешить с ними. Послушаю, что ответит некроманша. А она спокойно смотрела на меня, не нервничая и не переживая. Вроде как вопросы вообще ее не касались. На несколько минут нас окутала тишина. Никто не спешил ее прервать. Я лег на песок, прищурившись наблюдая за проплывающими в небе облаками. Поторапливать девушку не хотелось. Пусть сама решить хочет ли она отвечать и что. Для себя же решил, что если не ответит, то нам придется разбежаться. С расчетом какие у нас планы, на ближайшее время, не самое умное оставлять за спиной человека, в котором не уверен. Как бы она мне не нравилась.
Анастаза перевернулась на живот и начала задумчиво выводить пальчиком фигуры на песке.
— Я отвечу, — прервав молчание она взглянула на меня, — но сначала ответь пожалуйста на один вопрос.
— Какой?
— Как умудрился ввязаться в это пари? Не похож ты на человека, которого легко можно подбить на безрассудный поступок. Да и непонятно, когда успел‑то его заключить. Явно же, что раньше не играл. Неужели в реале на слабо развели?
Вот теперь пришла моя очередь задуматься, о том, что говорить. О перенастройке саркофага решил все же умолчать. Зачем сына подставлять, а вот остальное не несет никакой угрозы, даже если станет общеизвестно.
— Пари заключил мой сын. Я же, случайно попав в игру, вроде как его активизировал и решил не дать Сережке проиграть. Оппоненты, не знают кто сейчас за рулем персонажа. Но не думаю, что даже если узнают, то его можно будет отменить. Да и саркофаг покупался за мои деньги. Почему, я должен его кому‑то отдавать? Даже если малой сглупил.
— По — ня — тно.
И мы вновь погрузились в тишину. Я ждал, что теперь расскажет некроманша. Минута прошла. Вторая подходила к концу. Так ничего и не услышав в ответ, уже собрался подняться, чтобы уйти. На нет и суда нет. Заставлять не буду.
— Я из администрации. Центральный сервер отслеживает время пребывания в игре каждого айпи. За теми, кто больше трех суток в онлайне, начинают отдельно следить. Меня отправили присматривать за твоим состоянием, как только ты оказался на материке. Если вдруг у тебя замечу какие‑то отклонения, должна сразу же сообщить. После чего бригада выедет на дом, вытягивать тебя из саркофага. Я никак не могу влиять на игровой процесс. Мне не даются никакие плюшки или бонусы. Так что ты прав, огонька нет, от игры я не особо получаю удовольствие, это моя работа.
О таком варианте ответа, я даже не мог предположить. Но именно он все объяснял.
— А ты смотрю шустрая. Быстро смогла догнать по уроню, — весело бросил ей в ответ, чтобы немного поднять настроение. А то что‑то она слишком серьезная стала.
— Ничего я не догоняла, — буркнула Анастаза, абсолютно не разделяя моего веселья. — Персонажи разных рас, уровней и профессий, ожидают своего времени во множестве локаций. Есть специальные люди, которые их прокачивают. Так чтобы всегда можно было присмотреть, за такими умниками как твой сын. Корпорация не хочет, чтобы люди заигравшись, сходили с ума или умирали. Это будет не самая лучшая реклама.
Мы решили, что не будет остальным рассказывать, кем является Анастаза. Им это абсолютно не надо.
Так как нам обоим удалось немного отдохнуть, пока Хагнит докачивал тридцатый уровень Свифте, то сейчас решили сходить покачаться. Точнее покачаться я решил, а у некроманши выбора‑то особо не было. Сидеть в четырех стенах маленькой комнатушки, для меня, не вариант.
В стороне от основного места кача игроков, была небольшая локация Десептив калм. Скалистая местность, с опасными обрывами у океана и вкраплениями лесистых частей на некоторых плоскогорьях. Игрокам здесь не нравилось тем что, далеко от основных дорог, вблизи нет поселений, топать туда только ножками или на петах, у подножий лабиринты дорог, а за мобами придется полазить по горам, в поисках достаточно ровной площадки для сражений. Чтобы не получилось так, что в момент атаки ты поскользнулся, упал и полетел на локацию возрождения, от того что разбился или свернул себе шею.
Притопил себя немного, чтобы принять образ медведя, после чего мы покинули данж отправившись в Десептив калм. Он отвечал нашему главному требованию, отсутствием игроков. Ну или во всяком случае, их там было немного.
Но не все так думалось как гадалось. Первый десяток плоскогорьев, оказались занятыми. Но все же и на нашей улице случился праздник. Нашли мы себе местечко. На нем на камушках грелось штук шесть саламандр, и росло с два десятка сосен. Они‑то и скрыли от нас причину, почему здесь никого не было. Зачистив первый раз площадку, мы как раз подошли к краю скалы, где и росла большая часть деревьев. Нашему взору открылась соседняя площадка. Замерев на несколько секунд, мы напряженно наблюдали за игроками, виднеющимися на расстоянии полета стрелы. Как раз их стрелы. Там качалось пати луков. Хотя какой кач, если их девять, а мобов, как и у нас семь. Большую часть времени они сидели в ожидании респа. Пати лукарей скорее отмывала счетчик ПК, чем качалось.
Увидев нас они подняли свое оружие, натянув тетиву. Прикрыв своей тушей Анастазу, начал понемногу отталкивать ее назад. ПК смотрели некоторое время на нас, но не стреляли. Через двадцать секунд напряженного молчания вперед вышла эльфийка с короткой синей стрижкой, в кожаных жилетке, шортах и высоких сапожках на огромном каблуке.