Страница 15 из 17
Внутри небольшого дома было довольно светло.
— Красиво тут, и уютно, — похвалил дом Сергей.
— Сын помог, — ответил старик. — Он служит в страже.
— Даааа? — спросил Серёга. — Интересно.
— Я его хорошо обучил, дела идут в гору. А как объявили, что герои появятся, так его сотником сделали считай сразу. И ещё людей набирают, интересные дела творятся, — сказал хозяин дома.
А у Сергея в голове засела фраза "Я его хорошо обучил".
— Может и меня научите? Станете моим учителем? — попросил Сергей. Надо ковать железо, пока горячо.
— Охохо, ты же и так мастак топором махать, — сказал тот в ответ.
— Так ведь зверь меня чуть не сожрал, — возразил герой. — Плохо мне придётся.
— Есть одно дело, — подумав, сказал тот. — Возьмёшься, обучу всему хорошо. Нет, не обессудь.
— Давайте сюда своё дело, — решительно сказал Серёга. Кучу проблем махом можно решить, кто же откажется?
— Давеча у нас стало твориться что‑то непонятное. Пара улиц вниз, там вход в подземелья, что‑то плохое там завелось. А пока мужики не лезут, боятся. Стража отмахивается, маги все заняты. Даже сын мой говорит тоже самое. Скрипит зубами, но не может, — Oбрисовал хозяин дома ситуацию.
Внимание!
Доступен квест "Разведка Катакомб"!
Награда: Кирилл обучит Вас воинскому искусству!
Штраф: Кирилл перестанет Вам доверять!
Принять?
Да/Нет
— Берусь, — сказал Сергей, подтвердив квест.
— Иди тогда сейчас, — направил его Кирилл. — А я пока на тебя подберу чего и к швее сбегаю, подправить. Ступай!
Кивнув, Серёга вышел из дома, пригибаясь, всё‑таки проход низковат. Пройдя небольшой дворик, он открыл калитку и заперев её снаружи, пошёл вниз. Он ушёл по узкой улице, максимум одна повозка проехала бы по ней, тротуары были чисто символическими, люди ходили по дороге. Вскоре его окружила какая‑то малышня. Сергей присмотрелся — ну как живые, каждый из них выписан с любовью. Один мальчуган постоянно ковырялся в носу. У девочки серое грязное платьишко постоянно лезло в попу и она его поправляла. Ещё один мальчуган так выкатывал глаза, что сходство с рыбой не вызывало никаких сомнений. Взъерошенные, чумазые, голосящие, дерущиеся, они придавали игре определённый шарм:
— Сматли, какой бальшой, — кричал один.
— Орз зелёный, вкусный солёный, — заученно повторил другой.
— Мама орка домой позвала, а потом всю ночь кричала, — подхватила девушка. Услышав её слова, Счастливчик буквально поперхнулся. Интересные тут у детей считалочки… Не давая своим мыслям свернуть туда, куда совсем не нужно, он продолжил двигаться. Но всё‑таки, как же в игре секс реализован?
То, что он приблизился к катакомбам, стало понятно сразу. Небольшой парчок, посередине виднеется лестница вниз. Прохожие опасливо косились в ту сторону, невольно ускоряя шаг. Спиногрызы, увязавшиеся за ним, остались позади, корча рожицы. Сергей лишь усмехнулся и углубился в парк. Высокие деревья, словно смыкающиеся над головой, отсутствие поющих птичек, нагнетало мрачную атмосферу. Выждал три минуты, пока не восстановился "Рык". Сергей подошёл к лестнице, быстро глянул вниз — обычная лестница с металлической дверью внизу. На двери — засов. Он спустился по лестнице, внизу воняло мочой. Воин поморщился. Так, закреплено всё абы как — всё видать на страхе жителей и держится. Открыв засов, он шагнул вглубь. Вонь буквально забивала ноздри, да так, что начинало подташнивать, к этому ещё примешивались другие запахи — такие же неприятные. Широкий коридор, человека три пройдут рядом, не мешая друг другу. Он глянул на пол — каменные плиты были в чём‑то красноватом, подсохшем. Наверняка кровь. Сергей сосредоточился, к адреналину, забурлившему в крови, прибавилась толика страха. Единственный свет — это то, что было за дверью, впереди было темно, он видел лишь путь прямо и какое‑то ответвление влево. Он призадумался. А в следующую секунду его буквально окатило ледяной волной самого настоящего ужаса. Такого, от которого скручиваются внутренности и волосы встают дыбом. Нечто в глубине подсознания словно кричит: "Беги отсюда, придурок, смерть рядом!"
Сергей услышал чьё‑то прерывистое дыхание, тяжёлое, будто из простуженного горла. Оно перемешивалось с каким‑то рыком. Шаги приближались, в голосе слышалось предвкушение охоты… Счастливчик сжимал топор так, что костяшки пальцев заболели. А потом он увидел ЭТО. Облезший зомби, одетый в обрывки одежд, со слезающей плотью. Тот медленно повернул голову и рыкнул, стремительно бросившись на героя.
Испуганный крик Сергея смешался с победным криком зомби, кинувшегося на него с протянутыми вперёд руками, из усеянной клыками глотки вырвался смрад.
Неизвестно, какие рефлексы сработали в теле орка, но воин ударил зомбака ногой, отбрасывая того, и выигрывая пару секунд.
Внимание!
Вы ударили зомби!
Вы нанесли урон -35! (Осталось: 865/900)
Потом, он, не раздумывая, обрушил топор на голову монстра.
Внимание!
Вы ударили зомби!
Критический удар!
Вы нанесли урон -168! (Осталось: 697/900)
Красава! Правда, монстр никак не отреагировал, словно голова была каменной. И тут он одним прыжком вцепился в Сергея. Растерявшись, он пропустил момент, когда зомби зубами буквально вырвал кусок мяса у того из груди.
— Аааааа!!!! — Сегей просто обезумел от боли.
Внимание!
Вам нанесён урон!
Уровень жизни уменьшился на -110! (Осталось 220/630)
Левой рукой, очухавшись, воин ударил урчащего от удовольствия зомби.
Внимание!
Вы ударили зомби!
Вы нанесли урон -30! (Осталось: 668/900)
Тот однако никак не отреагировал, жуя кусок его плоти. Напрягшись, Счастливчик со всей дурацкой мочи крикнул зомби в лицо, активируя скилл, который он совсем забыл
Внимание!
Способность Рык Орка — I активирована!
Зомби в ступоре!
Откат: 14 минут 59 секунд!
Оттолкнув от себя зомбака, он с разворота ударил того секирой, чуть припадая на левую ногу:
— Ннна дрянь!
Внимание!
Вы ударили зомби!
Вы нанесли урон -67! (Осталось: 601/900)
Живучая дрянь! Сергей встал в стойку, подготавливаясь к удару. И тут секунда способности закончилась, ему показалось, что субъективно она была длиннее. Зомби зарычал и бросился вперёд. Отойдя в сторону, Сергей рубанул того оружием:
Внимание!
Вы ударили зомби!
Вы нанесли урон -74! (Осталось: 527/900)
Увидев, что зомби разворачивается, игрок всадил тому в бок смачнейший пендель.
Внимание!
Вы ударили зомби!
Вы нанесли урон -35! (Осталось: 492/900)
После чего, отпрыгнул вглубь коридора, меняясь с тем местами и возвращаясь в исходное положение. Он выбрал правильную тактику, и, спустя несколько совершенно одинаковых раундов, он с удовольствием отметил победу:
Внимание!
Вы нанесли урон -71! (Осталось: — 35/900)
Зомби убит!
Вы получаете опыт: 3000 (5000 / 5500)
Внимание!
Получено количество уровней: 4!
Свобoдных характеристик для распределения: 40.
Прочитав это сообщение, он на всякий случай разрубил зомби на кусочки, после "смерти" это было гораздо легче. Далее, распределяем характеристики — приз. За зомби дали больше опыта, хотя по ощущениям, лютоволк был поопаснее всё‑таки. Лута, правда, никакого, жаль. Ну да ладно, что там у нас?
Характеристики:
Сила: 40.
Ловкость: 40.
Удача: 5.
Интуиция: 5.
Выносливость: 40.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Воля: 15.
Вера: 5.
Слава: +100.
Уровень жизни: 420/830.
Мана: 50.