Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 72



  Я немедля проделал показанное упражнение. К моему удивлению по мне пробежала волна знакомых по повышению уровня сполохов белого пламени.

  "- Молодец" - искренне похвалил меня отец Фердинанд.

  "- Это избавляет тебя или того, за кого ты попросишь, от любых негативных проклятий. То насколько ты натренируешься, будет определять, какой силы проклятия и негативные благословления ты сможешь снять. А сейчас иди. Возвращайся ко мне, когда станешь сильнее"

Задание. Вступить на путь служителя веры! - Выполнено.

Вы получили Класс - жрец. Ваш ранг - послушник.

Вы получили опыт.

  Вот это дела. Я вышел на улицу и дверь дома за мной закрылась.

  Теперь я значиться послушник и кое-чего могу.

  Но работать на отца Фердинанда теперь нет возможности. Я направился в общинный дом. Уже вечер, однако. Пройдя шагов двадцать, я вспомнил про странный предмет, который так и забыл отдать отцу Фердинанду. Я развернулся, чтобы вернуться, как сверток в руках полыхнул белым пламенем и превратился в изящный белый посох.

  Белый посох послушника.

  Благословенный предмет.

  Только для священников Единого Бога.

  +1 к духу

  + 1 к интеллекту

  + 1 к выносливости

  + 20 к здоровью

  Изготовитель Конрад Фиадельфийский.

  Да я почесал затылок. Вот это подарок так подарок.

  Послав мысленное благословление святому отцу за щедрость, я попылил в общинный дом.

  В Аэросе не было цветовой дифференциации штанов для вещей, т.е. вещи имели различные статистики и характеристики, но это никак не отражалось на их цвете. Просто украшая вещь рунами, камнями или вышивкой, ее внешний вид преображался. Характеристики менялись. Т.е. на мой посох можно было навесить набалдашник в виде косы и изменилось бы описание . Ну и добавилось что-нибудь вроде 8-10 физического урона + 1% шанса на кровотечение в 1 ед. здоровья раз 5 секунд.

  Кстати влияние на основные характеристики тоже было. Сила добавляла габаритов и ширину мышц, ловкость прибавляла гибкости движений.

  Плюс был сильный модификатор, увеличивающий базовый урон от оружия.

  В общинном доме меня встретила привычная пустота. Я улегся на кровать и провалился в сон, не успев даже напоследок порадоваться обновке. Переизбыток ощущений всегда способствовал у меня крепкому сну.

Глава 7. О выгоде смирения.

  Я проснулся в прекраснейшем настроении. Выспался и чувствовал себя волшебно. Умывшись прохладной водой из тазика, я направился на завтрак. Первый сюрприз. Обычно хмурый и молчаливый эльф раздающий бурду мне улыбнулся как хорошо знакомому человеку. И поверг меня в шок.

  "- Леснорожденный, как тебя зовут?"

  "- Алекс" - Я немного опешил. От этого персонажа я не ожидал таких вопросов.

  "- Слушай Алекс. Я вижу ты эльф правильный. Без лишнего апломба. Есть у меня для тебя предложение"

  "-Я слушаю" - я навострил уши. Обычно с этого начиналось, какое-либо задание.

  "-Я вижу еда, что я готовлю для гостей тебе не очень нравиться. Да не надо ничего говорить"

  Эльф остановил меня жестом.



  "- Я же вижу. Но это и понятно. Средств выделяют на это минимум. В связи с этим и дело"

  Эльф достал из-за прилавка листок бумаги, исписанной в столбик, по виду список.

  "- Держи. Это список продуктов. Принеси мне их, и я буду для тебя готовить что-то более вкусное, чем эта бурда"

  Задание. Продукты для повара.

  Принесите продукты по списку для повара.

  Награда: Индивидуальное питание дающие случайные полезные благословления.

  Принять: Да/Нет

  "-Хорошо. Я сделаю" - получив от повара список. Я с ним распрощался и вышел на улицу. А жизнь то налаживается.

  Впереди долгий день и начать его стоит с самого неприятного, зато потом все дела будут делаться легче и приятней. Начну с конюшен. Если кто и мог мне предъявить что, мол, это занятие не для героев, то шел бы он лесом.

  Без копейки в кармане, с риском умереть не обратимой смертью, без стартового бонуса в несколько уровней и навыков. Мне не до того чтобы выделываться - мне надо без дураков, просто выжить.

  Перехватив поудобнее свой посох, я потопал в конюшню. Работа тут была без изменений. Но было два приятных последствия.

  Во-первых, выносливость. Она была у меня уже за сто единиц и уверенно продолжала набираться. То есть теоретически я мог бежать часа три и не уставать при этом. Приятный бонус в виде прорезавшегося рельефа на мышцах. Нет что вы. Фигура у меня была при старте ого-го. Но вот четкости линий. Была необмятая форма. Которая обрела пластичность, гибкость и силу. Вторым полезным свойством обладало мерзкое благословление - точнее проклятие магии воздуха - запах. Он вешался на меня каждые две минуты. И если природная сопротивляемость, прокачанная уже за сотку, позволяла игнорировать запах, то окружающих он нервировал. Я прочел молитву очищения, запах исчез.

  Навык очищения +1.

  Супер. Через две минуты на меня снова повесилось проклятие. Снова очищение.

  Навык очищения +1.

  Вот это дело. Работа снова закипела.

  Теперь я прокачивал сразу несколько навыков. Выносливость, устойчивость к магии воздуха, очищение из арсенала навыков жреца и силу.

  Каждая третья поднятая телега, поднимала мне плюс 0.1 силы. За день три четыре единицы силы набегало.

  Прикинув арифметику и скорость опустошения манны на очищение, я все очки, оставшиеся после получения уровня - распределил так, четыре очка в интеллект остальные шесть в дух.

  Плюс сорок единиц манны и плюс несколько единиц манны в минуту от духа это хорошо. Дух еще что-то там прибавлял. Плюс к лечащему эффекту, по-моему. Надо будет потом разобраться.

  Добившись столь явного прогресса, на совершенно плевых заданиях, я горестно вздохнул. Представляю, какую скорость прокачки можно было получить на боевых и собирательских заданиях.

  К обеду я прибрался в конюшнях. Все же поддерживать чистоту проще, чем наводить ее с нуля. Получив очередную порцию репутации и подросшую в связи с этим оплату, я направился на поиски товаров по списку повара.

  Все нужное без труда нашлось либо в окружающем город лесочке, либо в лавке торговца. Повар, получив товар, радовался как ребенок. Оказывается, готовить вкусно у него получалось редко, материалов не было.

  А профессиональная гордость требовала. Вот и был эльф хмур и неразговорчив. За свою стряпню ему было стыдно.

  Следующий день встретил меня еще большими плюшками. Случайное благословление от вкуснейшей еды был +10% к получаемому опыту.

  Просто царский подарок. Сделав обязательную программу в конюшне, я отправился инспектировать город.

  Как и следовало ожидать, с репутацией дружелюбие, мне открылось просто море простых заданий.

  Отнести посылку, доставить письмо, принести букет цветов, пирожки бабушке, пакет хлебных крошек какому-то милому мальчику с неразговорчивой девчонкой в паре. Цветочек красненький какому-то купцу, яблоки свежие для поставки царевичу, яблоко зеленое передать от какой-то мерзкого вида старушки, для милой эльфы брюнетки, пару поленьев порубить для бабули и так далее.

  Не будь у меня запредельно прокачанной выносливости, я бы умер после третьего такого задания. Цель и адресат не на соседней улице находились, как вы понимаете.

  Работа была чисто механическая, и вы можете спросить меня, а зачем такие задания в игре?

  Ну, во-первых, мир в игре был не статичным, просто ожидающим, когда в него снизойдет ГЕРОЙ и все вокруг начнут шевелиться. Мир прекрасно, я бы сказал с удовольствием жил и без игроков. Абсолютно. Даже иногда мне кажется, игроки, плохо выполняющие задания, тут бы мешали.