Страница 5 из 49
Какой бы ни он выбрал, ни один не был желателен.
"Есть ли способ, которым я могу поднять свой вклад, борясь независимо?"
После размышления некоторое время, Арк спросил молодого Господа, "Где войска замка борются?"
"Рыцари Сильфиды оставили защиту парадных ворот волонтерским войскам и отсутствуют, блокируя линию поставки врага. Защита не все - нанесение удара врага является истинной миссией Рыцарей Сильфидов. Охранники Джексона охраняют задние ворота".
Вот именно!" Глаза Арка вспыхнули.
Солдаты Джексона были NPCs. Если бы он должен был бороться рядом с ними, он не должен был бы волноваться о Анделе или других пользователях. Он также не должен был бы волноваться о том, чтобы быть зажатым посреди многих пользователей и будет иметь много возможностей получить пункты вклада и Опит.
К сожалению сценарий охоты с Рыцарями Сильфида не должен был быть. Ну, если бы влиятельные Рыцари Сильфида участвовали в линии защиты, то была бы проблема с балансом трудности с задаия. Однако охранниками Джексона был также NPCs, с которым Ковчег был очень знаком.
"Я хотел бы охранять задние ворота наряду с охранниками Джексона".
"Вы будете?"
"Да, как Вы, вероятно, знаете, я хорошо познакомился с Солдатами Джексона. Вместо того, чтобы смешиваться с незнакомцами, я был бы более доволен охранниками Джексона, с которыми я разделил сердце".
"Но ... задние ворота, которые они в настоящее время охраняют, не является очень безопасным местом. Число врагов и частота нападений низкие по сравнению с парадными воротами, где монстры нападают неуклонно, но есть только 30 оставленных охранников Джексона. По сравнению с главными воротами, которые охраняются приблизительно 140 волонтерскими войсками, задние ворота более опасны".
"Мой Лорд". Ковчег пристально посмотрел на молодого Лорда сверкающим глазом и говорил сильно. "Замок Джексон - второй дом мне. Кроме того, Вы назвали меня другом, мой Лорд. Как я могу желать безопасности, когда замок Джексон посреди кризиса? Если защита замка Джексона опасна, тогда это прекрасно. Даже если я должен был погибнуть, охраняя его, именно это я желаю. Я прошу Вас, пожалуйста, позвольте мне сделать так".
"Ковчег, Вы действительно .....!" Молодой Лорд боролся со своими эмоциями.
Даже капитан охраны, Кросс, кто слушал его со стороны, был преодолен с эмоцией.
"Милорд, я также спрашиваю эту пользу. Если справедливый Арк иностранца, кто был признан покойным лордом, должен был помочь, он поднимет мораль охранников. Пожалуйста, предоставьте этот запрос. Я поклянусь защищать его от вреда".
"Прекрасно, хотя иностранец, участвующий в силе охраны, беспрецедентен, Арк боролся с дьяволом с Рыцарями Сульфида прежде. И если это - Вы, кто любит Джексона больше, чем кто-либо, Вы имеете право сделать так. Сэр Кросс, Арк - мой друг. Я оставляю его Вам".
"Да, сэр".
Поскольку Кросс твердо кивнул, окно сообщения появилось.
- Искусство Коммуникации повысилось на 5.
Искусство Коммуникационной статистики имело решающую помощь.
"Хе-хе-хе, способ решить это задаие становится ясным наконец".
Так, Арк смог участвовать в сражении, не привлекая внимание других пользователей.
Крестовый Поход Джексона
"Кхекхекхе, нападение! Отметите их, не оставляя единственного человека!"
Еще раз группа монстров роилась к задним воротам.
"Это - враг. Все готовятся к сражению!"
По приказу Кросса солдаты, которые делали перерывы, поднялись срочно. Тогда они столкнулись с бесчисленными металлическими лязгающими шумами!
Как молодой Лорд сказал, было определенно не легко защитить задние ворота.
Легион, состоящий из десятков монстров, приол, чтобы напасть на задние ворота равномерно. Хотя они не были на уровне Рыцарей Сильфидов, Охрана продемонстрировала способности, соответствующие игрокам на уровне 80 или около этого. Кроме того, их сраряжение было значительно, таким образом, их нападение и защита были также довольно хороши. Один, из них могл легко снять одну или две Тени, но была проблема.
С точки зрения состава, способности к сражению и стратегии, Охрана была в длинном путями от Рыцарей Сильфидов.
В первую очередь, состав Охраны не был так же хорош как тот из рейда игрока. В отличие от рейда игрока, которые были равномерно сделаны из Воинов, Стрельцов, Магов и Клерикалов, из силы охраны только были Воины и Стрельцы. Поэтому, когда враг был на них, и у них даже не было стратегии, заряжающей в том, в то время как покачивание их мечей было всем она.
Было неудивительно, что была значительная потеря здоровья с каждым раундом сражения.
Вторая проблема была, даже при том, что они потеряли так много здоровья, не было Клерикала, таким образом, не было никакого способа прийти в себя должным образом. Благодаря этому они должны были применить скорую помощь или съесть еду, чтобы возвратить здоровье после того, как борьба была закончена. Было много случаев по пути, где они должны были бороться с легионом монстра, прежде чем они успевали, придя в себя. Сражение с недостающими навыками заняло много времени, и так как оно заняло много времени, сила охраны должна была бороться снова, прежде чем их здоровье составило восстановленных 100%. Они были пойманы в порочном круге. Однако, они смогли вынести благодаря мощному снаряжению, которое даровалось охране NPCs.
"Это - борьба, где все держатся на их огромной защите и здоровьем".
Но Арк не был поддержан с такой же защитой и здоровьем как Охрана. Если бы он столкнулся с монстрами, бросившись в сражение как, они сделали, он скоро встретил бы свой конец.
"Завершение слабых монстров, в то время как охранники защищают себя с щитами, будет хорошо".
Арк стоял перед тремя или четырьмя Тенями, которые потеряли большую часть их здоровья и были выдвинуты к задней части. Однако даже это потребовало большого предостережения. NPCs также повишался, когда они накопили опита, и если их вклад повысился, они продвинулись к более высокому положению в обществе. Конечно, они были жадными для Опита и вклада. К счастью, они открыто не заявляли свои жалобы, так как его близость с ними была высока, но они уставились на него неловко, когда он схватил монстров со здоровьем предельной низкой черты.
"Мое место с ними исчезнет, если моя близость с охранниками упадет".
Арк чувствовал кризис ситуации и решил оставить его сверкающую жадность.
После нескольких сражений он начал видеть грубый компромисс.
Когда он собрал монстров с 50%-м оставленным здоровьем, охранники не показали очевидных реакций.
"Эй Арк, не нагружай себя слишком трудно".
Скорее они иногда даже поощряли его.
"Хорошо, таким образом, они пропускают это очень! Теперь нет никакой потребности волноваться".
Как только он был уверен в пределе, Арк начал перемещаться оживленно. Меч Арк расколол темноту как вспышка.
Тени, которые уже потеряли половину их здоровья, были уничтожены с тремя или четырьмя критическими ударами Арка. Арк пнул дико во всех направлениях и выпустил Темное Лезвие, чтобы истребить монстров.
Не было никакой потребности волноваться слишком много о его здоровье и Мане. После борьбы, пока он не попал в критическое состояние, он отступил, когда это стало опасным и съел еду. Испытанные охранники держали фронт, таким образом, он мог оставить это им и сделать перерыв. Это было чем-то, что он не будет в состоянии сделать, если бы он боролся с игроками.
Борясь как этот, новое окно сообщения появилось.
Умение "Упрямое Желание" достигло 100 пунктов в профессиональном мастерстве и увеличилось, до среднего.
Упрямое Желание (Средний, Пассивный): Преодоление неисчислимой жизни и смертельных ситуаций сделало Вашу храбрость еще более недрогнувшей. Способность к концентрации, которая сияет во время кризиса, стала одним более сильным уровнем.