Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 48 из 188

Всякий раз, когда вызывается метод MinVal(), ему передаются аргументы в массиве nums. Длина этого массива равна числу передаваемых аргументов. Поэтому с помощью метода MinVal() можно обнаружить наименьшее среди любого числа значений.

Обратите внимание на последний вызов метода MinVal(). Вместо отдельных значений в данном случае передается массив, содержащий ряд значений. И такая передачааргументов вполне допустима. Когда создается параметр типа params, он воспринимает список аргументов переменной длины или же массив, содержащий аргументы.Несмотря на то что параметру типа params может быть передано любое числоаргументов, все они должны иметь тип массива, указываемый этим параметром.

Например, вызов метода MinVal()min = ob.MinVal(l, 2.2); // Неверно!

считается недопустимым, поскольку нельзя автоматически преобразовать тип double(значение 2.2) в тип int, указанный для массива nums в методе MinVal().Пользоваться модификатором params следует осторожно, соблюдая граничныеусловия, так как параметр типа params может принимать любое число аргументов —даже нулевое! Например, вызов метода MinVal() в приведенном ниже фрагменте кодасчитается правильным с точки зрения синтаксиса С#.min = ob.MinVal(); // нет аргументовmin = ob.MinVal(3); // 1 аргумент

Именно поэтому в методе MinVal() организована проверка на наличие в массиве nums хотя бы одного элемента перед тем, как пытаться получить доступ к этомуэлементу. Если бы такой проверки не было, то при вызове метода MinVal() без аргументов возникла бы исключительная ситуация во время выполнения. (Подробнее обисключительных ситуациях речь пойдет в главе 13.) Больше того, код метода MinVal()написан таким образом, чтобы его можно было вызывать с одним аргументом. В этомслучае возвращается этот единственный аргумент.

У метода могут быть как обычные параметры, так и параметр переменной длины. В качестве примера ниже приведена программа, в которой метод ShowArgs()принимает один параметр типа string, а также целочисленный массив в качествепараметра типа params.// Использовать обычный параметр вместе с параметром// переменной длины типа params.using System;class MyClass { public void ShowArgs(string msg, params int[] nums) { Console.Write(msg + "); foreach(int i in nums) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine(); }}class ParamsDemo2 { static void Main() { MyClass ob = new MyClass(); ob.ShowArgs("Это ряд целых чисел", 1, 2, 3, 4, 5); ob.ShowArgs("А это еще два целых числа ", 17, 20); }}

Вот какой результат дает выполнение этой программы.Это ряд целых чисел: 1, 2, 3, 4, 5А это еще два целых числа: 17, 20

В тех случаях, когда у метода имеются обычные параметры, а также параметр переменной длины типа params, он должен быть указан последним в списке параметровданного метода. Но в любом случае параметр типа params должен быть единственным.Возврат объектов из методов

Метод может возвратить данные любого типа, в том числе и тип класса. Ниже в качестве примера приведен вариант класса Rect, содержащий метод Enlarge(), в котором строится прямоугольник с теми же сторонами, что и у вызывающего объектапрямоугольника, но пропорционально увеличенными на указанный коэффициент.// Возвратить объект из метода.using System;class Rect { int width; int height; public Rect(int w, int h) { width = w; height = h; } public int Area() { return width * height; } public void Show() { Console.WriteLine(width + " " + height); } /* Метод возвращает прямоугольник со сторонами, пропорционально увеличенными на указанный коэффициент по сравнению с вызывающим объектом прямоугольника. */ public Rect Enlarge(int factor) { return new Rect(width * factor, height * factor); }}class RetObj { static void Main() { Rect r1 = new Rect(4, 5); Console.Write("Размеры прямоугольника r1: "); r1.Show(); Console.WriteLine("Площадь прямоугольника r1: " + rl.Area(1); Console.WriteLine(); // Создать прямоугольник в два раза больший прямоугольника rl. Rect r2 = r1.Enlarge(2); Console.Write("Размеры прямоугольника r2: "); r2.Show(); Console.WriteLine("Площадь прямоугольника r2: " + r2.Агеа()); }}



Выполнение этой программы дает следующий результат.Размеры прямоугольника r1: 4 5Площадь прямоугольника r1: 20Размеры прямоугольника r2: 8 10Площадь прямоугольника r2: 80

Когда метод возвращает объект, последний продолжает существовать до тех пор,пока не останется ссылок на него. После этого он подлежит сборке как "мусор". Следовательно, объект не уничтожается только потому, что завершается создавший егометод.

Одним из практических примеров применения возвращаемых данных типа объектов служит фабрика класса, которая представляет собой метод, предназначенныйдля построения объектов его же класса. В ряде случаев предоставлять пользователямкласса доступ к его конструктору нежелательно из соображений безопасности или жепотому, что построение объекта зависит от некоторых внешних факторов. В подобныхслучаях для построения объектов используется фабрика класса. Обратимся к простому примеру.// Использовать фабрику класса.using System;class MyClass { int a, b; // закрытые члены класса // Создать фабрику для класса MyClass. public MyClass Factory(int i, int j) { MyClass t = new MyClass(); t.a = i; t.b = j; return t; // возвратить объект } public void Show() { Console.WriteLine("а и b: " + a + " " + b); }}class MakeObjects { static void Main() { MyClass ob = new MyClass(); int i, j; // Сформировать объекты, используя фабрику класса. for(i=0, j=10; i < 10; i++, j--){ MyClass anotherOb = ob.Factory(i, j); // создать объект anotherOb.Show(); } Console.WriteLine(); }}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.а и b: 0 10а и b: 1 9а и b: 2 8а и b: 3 7а и b: 4 6а и b: 5 5а и b: 6 4а и b: 73а и b: 8 2а и b: 91

Рассмотрим данный пример более подробно. В этом примере конструктор длякласса MyClass не определяется, и поэтому доступен только конструктор, вызываемый по умолчанию. Это означает, что значения переменных а и b нельзя задать с помощью конструктора. Но в фабрике класса Factory() можно создать объекты, в которых задаются значения переменных а и b. Более того, переменные а и b являютсязакрытыми, и поэтому их значения могут быть заданы только с помощью фабрикикласса Factory().

В методе Main() получается экземпляр объекта класса MyClass, а его фабричныйметод используется в цикле for для создания десяти других объектов. Ниже приведена строка кода, в которой создаются эти объекты.MyClass anotherOb = ob.Factory(i, j); // создать объект

На каждом шаге итерации цикла создается переменная ссылки на объектanotherOb, которой присваивается ссылка на объект, формируемый фабрикой класса. По завершении каждого шага итерации цикла переменная anotherOb выходит запределы области своего действия, а объект, на который она ссылается, утилизируется.Возврат массива из метода

В C# массивы реализованы в виде объектов, а это означает, что метод может такжевозвратить массив. (В этом отношении C# отличается от C++, где не допускается возврат массивов из методов.) В качестве примера ниже приведена программа, в которойметод FindFactors() возвращает массив, содержащий множители переданного емуаргумента.// Возвратить массив из метода.using System;class Factor { /* Метод возвращает массив facts, содержащий множители аргумента num. При возврате из метода параметр numfactors типа out будет содержать количество обнаруженных множителей. */ public int[] FindFactors(int num, out int numfactors) { int[] facts = new int[80]; // размер массива 80 выбран произвольно int i, j; // Найти множители и поместить их в массив facts. for(i=2, j=0; i < num/2 + 1; i++) if( (num%i)==0 ) { facts[j] = i; j++; } numfactors = j; return facts; }}class FindFactors { static void Main() { Factor f = new Factor(); int numfastors; int[] factors; factors = f.FindFactors(1000, out numfactors); Console.WriteLine("Множители числа 1000: "); for(int i=0; i < numfactors; i++) Console.Write(factors[i] + " "); Console.WriteLine(); }}